Mastering der Doppel -Herald -Strategie in Poe 2: Ein umfassender Leitfaden
Das Double Herald -Setup im PATH OF Exil 2 ist eine mächtige Technik, mit der sich das Herald von Ice und Herald of Thunder gegenseitig auslösen kann, wodurch eine verheerende Kettenreaktion erzeugt wird, die ganze Bildschirme mit einem einzelnen Treffer löschen kann. Während es nicht erforderlich ist, die komplizierte Interaktion zwischen diesen Fähigkeiten zu verstehen, verbessert dies die Aufbauoptimierung erheblich. In diesem Leitfaden wird die Implementierung und Mechanik dieser Strategie beschrieben.
wie man den Doppelherald (Herald of Ice Herald of Thunder) in Poe 2
benutztDiese leistungsstarke Kombination erfordert vier Schlüsselelemente:
- ICE -Skill -Juwel Herald of Thunder Skill -Juwel
- 60 Spirit. Eine Methode zum Aneringen von Kaltschäden.
- Denken Sie daran, sowohl ICE als auch Donna-Herald des Donners zu aktivieren, indem Sie mit der rechten Maustaste auf ihre jeweiligen Symbole im Skill-Menü klicken.
- Der effizienteste Weg, um die Kettenreaktion zu initiieren, besteht darin, eine Fähigkeit zu verwenden, die Feinde wie den Eisschlag des Mönchs leicht einfriert. Zu den alternativen Methoden gehören jedoch:
Passive Fähigkeiten, die den Einfrieren aufbauen.
Handschuhe oder Waffen mit flachem kaltem Schaden.
- gegen den Dunkelheit Zeitverlust Diamantjuwel und erhöhten Prozentsatz des Kaltschadens.
- Verständnis der Synergie zwischen dem Herald von Ice und dem Donnern in Poe 2
- EICE VICE aktiviert aktiviert, wenn ein Feind zerbrochen ist (ein Effekt, der durch Angriff auf einen gefrorenen Feind ausgelöst wird), was zu einer Explosion von Aoe Cold -Schaden führt. Entscheidend ist, dass der Kälteschaden von Ice nicht gefrieren kann, was selbst aufrechterhaltene Kettenreaktionen verhindert.
Herald of Thunder aktiviert, wenn er einen schockierten Feind getötet hat und Elektrizität entfesselt, der die Gegner in der Nähe schädigt. In ähnlicher Weise kann Herald of Thunder keinen Schock unabhängig voneinander verursachen.
Der Schlüssel liegt in ihren komplementären Einschränkungen: Herald des Eiss kann einen Schock (über Blitzinfusion) verursachen, und der Donnern kann einfrieren (über kaltes Infusion). Dadurch können sie sich gegenseitig auslösen.
Unter idealen Umständen schafft dies eine kontinuierliche Kettenreaktion: Herald of Ice Procs Herald of Thunder, die dann die Herald des Eises und so weiter produziert. In der Praxis endet die Kette aufgrund der Notwendigkeit einer konsistenten Versorgung mit Feinden typischerweise nach ein oder zwei Zyklen. Aus diesem Grund sind Verstöße angesichts ihrer hohen feindlichen Dichte besonders vorteilhaft.
Um die Kette zu starten, veranlassen Sie zunächst Eis, indem er einen Feind mit einem Kaltschaden -Fähigkeit (wie dem Eisschlag) einfriert und zerschmettert. Dies initiiert die eisige Explosion, die auch Schock verursacht und die Kettenreaktion auslöst. Das Priorisieren von Eispriorisierung ist strategisch, da ein Einfrieren leichter zu verursachen als Schock, und Herald von Thunders Blitzschrauben hat einen überlegenen Bereich.