Poe 2'de Çifte Herald Stratejisine hakim olmak: Kapsamlı Bir Kılavuz
Path of Exile 2'deki Double Herald kurulumu, Buz ve Thunder'ın Herald'ın birbirlerini tetiklemesine izin veren güçlü bir tekniktir ve tüm ekranları tek bir vuruşla temizleyebilen yıkıcı bir zincir reaksiyonu oluşturur. Bu beceriler arasındaki karmaşık etkileşimi anlamak kesinlikle gerekli olmasa da, yapı optimizasyonunu önemli ölçüde artırır. Bu kılavuz, bu stratejinin uygulanmasını ve mekaniğini detaylandırıyor.
Poe 2'de Double Herald (Thunder'ın Herald Herald'ın Herald) nasıl kullanılacağıBu güçlü kombinasyon dört temel unsur gerektirir:
- Yıldırım İnfüzyon Desteği Gem ile bağlantılı Buz Beceri mücevherleri. Soğuk infüzyon destek gemiyle bağlantılı gök gürültüsü beceri mücevheri (ve ideal olarak
- buzullama). 60 Ruh. Soğuk hasar vermek için bir yöntem.
- Beceri menüsüne ilgili simgelerini sağ tıklayarak hem Buz hem de Herald of Thunder'ı etkinleştirmeyi unutmayın.
- Zincir reaksiyonunu başlatmanın en etkili yolu, keşişin buz grevi gibi düşmanları kolayca donduran bir beceri kullanmaktır. Ancak, alternatif yöntemler şunları içerir:
Donma birikimini artıran pasif beceriler.
Eldivenler veya düz soğuk hasarı olan silahlar.
- Karanlığa karşı, artan soğuk hasar yüzdesi sağlayan zaman kaybetmiş elmas mücevher.
- Poe 2'de Buz ve Thunder Herald of Thunder arasındaki sinerjiyi anlamak
- Buz Herald, bir düşman paramparça olduğunda (donmuş bir düşmana saldırarak tetiklenen bir etki) aktive eder ve AOE soğuk hasar patlamasına neden olur. En önemlisi, Herald of Ice'ın soğuk hasarı donamaz ve kendi kendini sürdüren zincir reaksiyonlarını önler.
Thunder Herald, şok bir düşmanı öldürdükten ve yakındaki düşmanlara zarar veren elektriği açığa çıkardıktan sonra aktif hale gelir. Benzer şekilde, Thunder of Thunder bağımsız olarak şok veremez.
Anahtar, tamamlayıcı sınırlamalarında yatmaktadır: Buz Herald şok (yıldırım infüzyonu yoluyla) ve Thunder'ın Herald'ın donma (soğuk infüzyon yoluyla) verebilir. Bu, birbirlerini tetiklemelerini sağlar.
İdeal koşullar altında, bu sürekli bir zincir reaksiyonu yaratır: Thunder of Thunder'ın Herald Herald of Herald, daha sonra Buzun Herald'ı vb. Uygulamada, zincir tipik olarak tutarlı bir düşman arzına ihtiyaç duyulması nedeniyle bir veya iki döngüden sonra sona erer. Bu nedenle, yüksek düşman yoğunlukları göz önüne alındığında, ihlaller özellikle avantajlıdır.
Zinciri başlatmak için, başlangıçta soğuk bir hasar becerisi (buz grevi gibi) kullanarak bir düşmanı dondurarak ve parçalayarak buz müjdelemesi. Bu, zincir reaksiyonunu tetikleyerek şok uygulayan buzlu patlamayı başlatır. ICE'nin Herald'ı önceliklendirmesi stratejiktir, çünkü dondurmanın şoktan daha kolay olduğu ve Thunder'ın Yıldırım cıvatalarının HERALD'si üstün menzile sahiptir.