আসন্ন কাকাও গেমস শিরোনাম, গডেস অর্ডারের পিছনে থাকা দল Pixel Tribe-এর দু'জন ডেভেলপারের সাথে একটি ইমেল সাক্ষাত্কারে অংশ নেওয়ার সুযোগ পেয়েছি। Ilsun (আর্ট ডিরেক্টর) এবং Terron উভয়কেই ধন্যবাদ। জে (বিষয়বস্তু পরিচালক) আমাদের প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার জন্য সময় দেওয়ার জন্য এবং একটি পিক্সেল আরপিজির বিকাশ কীভাবে কাজ করে সে সম্পর্কে আমাদের অন্তর্দৃষ্টি দেওয়ার জন্য! Pixel TribeDroid গেমারদের সাথে প্রশ্নোত্তর: প্রতিটি চরিত্রের জন্য পিক্সেল স্প্রিট তৈরি করার সময় আপনি কোন অনুপ্রেরণা ব্যবহার করেন?
পিক্সেল ট্রাইব থেকে ইলসুন: “আরে আছে! আমি ইলসুন, পিক্সেল ট্রাইবের আর্ট ডিরেক্টর, দেবী আদেশের গ্রাফিক্সের তত্ত্বাবধান করছি। গড্ডস অর্ডার হল একটি মোবাইল অ্যাকশন আরপিজি ডেভেলপমেন্ট, যার নেতৃত্বে মূল দল Crusaders Quest এর পিছনে রয়েছে, যা এর পিক্সেল গ্রাফিক্সের জন্য প্রশংসা অর্জন করেছে। এইভাবে আমাদের গেমটি চালু করার সুযোগ পেয়ে আমি রোমাঞ্চিত। গেমের প্রতিটি চরিত্র এবং ব্যাকগ্রাউন্ড খুব যত্ন সহকারে পিক্সেলে তৈরি করা হয়েছে। পিক্সেল আর্ট হল ফর্ম এবং নড়াচড়া প্রকাশ করার জন্য ক্ষুদ্র এককগুলিকে সাজানো, তাই এটি নির্দিষ্ট রেফারেন্স বা কৌশলগুলির পরিবর্তে অভিজ্ঞতার সূক্ষ্ম প্রভাব সম্পর্কে আরও বেশি৷ প্রয়োজন, আপনি ডুব দিতে পারেন এবং দরকারী কিছু নিয়ে বেরিয়ে আসতে পারেন। আমি আমার দৈনন্দিন জীবনের বিভিন্ন উত্স থেকে অনুপ্রেরণা পর্যবেক্ষণ এবং শোষণ করে আমার সৃজনশীলতা পূর্ণ রাখার চেষ্টা করি। বিকাশের প্রাথমিক পর্যায়ে, আমি শুধু পিক্সেল আর্ট ঢেলে একা কাজ করেছি। সেই সময় লিসবেথ, ভায়োলেট এবং জ্যানের জন্ম হয়েছিল। সৌভাগ্যবশত, আমার সহকর্মীরা ছিল যারা এই তিনটি চরিত্রের প্রতি আমার ভালবাসা ভাগ করে নিয়েছিল, এবং আমরা তাদের জীবন্ত করে তোলার সময় অবাধে বিশদ আলোচনা করেছি। এই তিনটি চরিত্রকে ঘিরে দেবী আদেশ। প্রোডাকশনের অগ্রগতির সাথে সাথে, আমি দৃশ্যকল্প লেখক এবং যুদ্ধের ডিজাইনারদের সাথে সহযোগিতা শুরু করি। গড্ডস অর্ডার চরিত্রগুলির জটিল ধারণা এবং নকশা আমার সহকর্মীদের সাথে এই সমন্বয়ের ফলাফল। নিজেকে সহ, পিক্সেল শিল্পের মাধ্যমে সেই চরিত্রটিকে প্রাণবন্ত করে তোলে।
কেউ হয়তো বলতে পারেন, "যদি এমন একজন মহীয়সী মহিলা থাকে যিনি পরিমার্জিত দেখায় কিন্তু যুদ্ধে ভয়ানক হয়ে ওঠেন, দ্বৈত ব্লেড ব্যবহার করেন এবং বাতাসে উড়ে যান?" তারপরে, অন্য কেউ স্কেচ করা শুরু করতে পারে, এই বলে, "হুম… আমি কল্পনা করি এই বন্ধুটি এরকম দেখতে হবে," আমরা একসাথে বিশদটি পরিমার্জন করি। এটি সাধারণত একটি মজাদার এবং আনন্দদায়ক প্রক্রিয়া"।পিক্সেল ট্রাইবের টেরন জে: “আরে আছে! আমি টেরন। জে, পিক্সেলট্রাইবের বিষয়বস্তু পরিচালক দেবী আদেশে কাজ করছেন। দেখে মনে হচ্ছে এটি আগের প্রশ্ন থেকে সুন্দরভাবে সেগ করবে। গডেস অর্ডারের সবকিছুই আমাদের পিক্সেল আর্ট অক্ষর থেকে উদ্ভূত হয়েছে।
প্রাথমিক চরিত্র, লিসবেথ, ভায়োলেট এবং ইয়ান, নিমজ্জিত গেমপ্লে সহ একটি গেম তৈরির ভিত্তি তৈরি করেছে। সেখান থেকেই আমাদের উন্নয়নের যাত্রা শুরু হয়। দেবী আদেশের বিশ্ব-নির্মাণ প্রক্রিয়া চরিত্রগুলির একটি নিবিড় পরীক্ষা দিয়ে শুরু হয়। এটি কিছুটা বিমূর্ত শোনাতে পারে, কিন্তু সত্য হল, চরিত্রগুলি প্রায়শই আমাদের কাছে স্পষ্ট ধারণা নিয়ে আসে যে তারা কারা, তারা কী করে এবং তাদের কী মিশন বা উদ্দেশ্য রয়েছে।
আমি নিজেকে এই কাজের মধ্যে নিমজ্জিত করেছি। এই চরিত্রগুলোকে বের করে আনা, তারা যে গল্পগুলো আমাদের কাছে নিয়ে আসে সেগুলো ঘনিষ্ঠভাবে শোনা এবং সেগুলোকে জীবিত করে। আমি যখন তাদের উপর কাজ করেছি, আমি তাদের প্রাণবন্ত জীবনীশক্তি প্রত্যক্ষ করেছি এবং তাদের মহান জীবনীগুলি উন্মোচিত হতে দেখেছি - প্রতিকূলতার মধ্যেও বৃদ্ধির গল্প, নায়কদের স্বেচ্ছায় তাদের রাজ্য বাঁচাতে এগিয়ে যাওয়ার।
গেমটিতে ম্যানুয়াল নিয়ন্ত্রণের উপর জোর দেওয়া শক্তির অভিজ্ঞতা থেকে এসেছে দৃশ্যকল্প তৈরি করার সময় চরিত্র থেকে উদ্ভূত। দৃশ্যকল্প লেখা একটি টাস্কের মতো কম এবং একটি পরাবাস্তব অভিজ্ঞতার মতো অনুভূত হয়েছে—একটি বিশেষ এবং আনন্দদায়ক যাত্রা খুব কমই গেম ডেভেলপমেন্টের প্রাথমিক পর্যায়ে পাওয়া যায়৷
Droid গেমার: একটি চরিত্রের জন্য নির্দিষ্ট যুদ্ধের শৈলী এবং যুদ্ধের অ্যানিমেশন ডিজাইন করার ক্ষেত্রে কী করা যায়৷ ?পিক্সেল ট্রাইবের টেরন জে: “প্রথম, আমি মনে করি তিনটি প্রধান অংশে দেবী আদেশের যুদ্ধ ব্যবস্থা ব্যাখ্যা করা গুরুত্বপূর্ণ। গডস অর্ডার -এ, যুদ্ধে সাধারণত তিনটি চরিত্রের পালাক্রমে লড়াই জড়িত থাকে, যুদ্ধক্ষেত্রে দুই বা ততোধিক নাইটদের মধ্যে সমন্বয় সক্রিয় করতে লিঙ্ক দক্ষতা ব্যবহার করে। এবং এই সবই মোবাইল গেমপ্লের মাধ্যমে সরাসরি অভিজ্ঞতা লাভ করে৷ . বিশেষ করে, প্রথম ধাপে প্রতিটি চরিত্রের জন্য স্বতন্ত্র অবস্থান এবং প্রত্যাশিত ভূমিকাগুলি সুরেলাভাবে ডিজাইন করা জড়িত। এটি যুদ্ধ গঠনকে কৌশলগতভাবে গঠন করার জন্য। পর্যায় পরিষ্কার সাহায্য করতে. বিশেষ করে
দেবীর আদেশে, সংযুক্ত দক্ষতার সময়ের উপর নির্ভর করে অনেক বেশি সুবিধাজনক যুদ্ধ পরিচালনা করা যেতে পারে। যদি একটি চরিত্র ইউটিলিটির পরিপ্রেক্ষিতে একটি অনন্য সুবিধা প্রদান করতে ব্যর্থ হয় বা যদি নিয়ন্ত্রণগুলিকে কষ্টকর বলে মনে করা হয়, তাহলে আমরা যুদ্ধের গতিশীলতার জন্য সাহসী সমন্বয় করতে দ্বিধা বোধ করি না"। পদক্ষেপটি হল শিল্প উপাদানগুলিকে উন্নত করা যা দৃশ্যত উপরে উল্লিখিত বৈশিষ্ট্যগুলিকে উপস্থাপন করে। উদাহরণস্বরূপ, একটি চরিত্রের কোন অস্ত্র ব্যবহার করা উচিত, কোন চেহারাটি আরও উপযুক্ত হবে এবং ধারণা বা ব্যক্তিত্বের উপর জোর দেওয়ার জন্য কোন আন্দোলনগুলি অন্তর্ভুক্ত করা উচিত তা নিয়ে চিন্তা করা। &&&] জীবনের যুদ্ধ। 2D পিক্সেল শিল্পে গডস অর্ডার
তৈরি করা হয়েছে, কেউ ধরে নিতে পারে যে যুদ্ধগুলিও দ্বি-মাত্রিক। এবং কর্ম সম্পাদন করার সময় তাদের সমগ্র শরীর ঘুরিয়ে দেয়। পিক্সেল আর্ট তৈরি করার সময় আমরা ত্রিমাত্রিক গতিবিধি বিবেচনা করি, যেটি Goddess Order's পিক্সেল মানের জন্য পার্থক্যের একটি বিন্দু হিসেবে কাজ করে। আমাদের কাছে তলোয়ার, বর্শা, ঢাল এবং বন্দুকের মতো বিভিন্ন মডেল রয়েছে। মাঝে মাঝে, আমাদের বিকাশকারীরা বিস্তারিত গতিবিধি অধ্যয়ন করার জন্য এই অস্ত্রগুলি চালায়। এই পরিশ্রমী কিন্তু পরিশ্রমী প্রচেষ্টার মাধ্যমে, আমরা প্রতিটি চরিত্রের জন্য মৌলিকতার সাথে যুদ্ধের নকশা তৈরি করি"। মোবাইল ডিভাইসে উপভোগ্য।
গড় নির্দিষ্টকরণ সহ ডিভাইসগুলিতেও লড়াইটি নিরবচ্ছিন্ন থাকে এবং এটি কাটসিনের নিমজ্জনকে ব্যাহত না করে তা নিশ্চিত করতে আমরা সাবধানতার সাথে সামগ্রিক বৈশিষ্ট্যগুলি পরীক্ষা করি। যেহেতু গডেস অর্ডার এমন একটি গেম যা শুধুমাত্র পর্যবেক্ষণ না করে সরাসরি অভিজ্ঞতা অর্জন করার জন্য, আমরা বাহ্যিক কারণগুলির সাথে গেমপ্লে অভিজ্ঞতার সাথে আপস না করার চেষ্টা করি”।
ড্রয়েড গেমার: গডেস অর্ডারের ভবিষ্যতে কী আসছে? পিক্সেল ট্রাইবের ইলসুন: “দেবী অর্ডারের পিক্সেল আর্ট গ্রাফিক্স এবং আখ্যান-চালিত গল্প একটি অনুভূতি জাগিয়ে তোলে ভালভাবে তৈরি JRPG। গল্প বলার পরিপ্রেক্ষিতে, এটি লিসবেথ নাইটদের যাত্রা অনুসরণ করে যাদেরকে দেবী বিশ্বকে বাঁচানোর জন্য আহ্বান করেছিলেন।
দেবী অর্ডারের অনন্য গ্রাফিক্স এবং যুদ্ধ ব্যবস্থা এই মহাকাব্য অনুসন্ধানে খেলোয়াড়দের আরও নিমজ্জিত করে। উপরন্তু, এই যাত্রায় নাইটদের স্বতন্ত্র মূল গল্পগুলি খেলোয়াড়দের উপস্থাপিত বিশ্ব দৃষ্টিভঙ্গি বুঝতে সাহায্য করবে বলে আশা করা হচ্ছে। আমরা আশা করি আপনি ক্যাপলানের রাজ্যে প্রিন্সেস লিসবেথ এবং তার নাইটদের অভিজ্ঞতার বিভিন্ন গল্প উপভোগ করবেন।
একবার অধ্যায়ের পরিস্থিতি সম্পূর্ণ হয়ে গেলে, আমরা বিষয়বস্তুর অংশ হিসাবে নাইটদের জন্য বিভিন্ন কার্যক্রম অন্তর্ভুক্ত করার পরিকল্পনা করছি। এতে বাসিন্দাদের কাছ থেকে অনুসন্ধানগুলি সমাধান করা বা গুপ্তধনের সন্ধান করা জড়িত হতে পারে৷
অধ্যায়ের গল্প এবং মূল গল্প উভয়ই ক্রমাগত আপডেট পাবে এবং আমরা উন্নত সামগ্রী চালু করার পরিকল্পনা করছি যা পরিমার্জিত নিয়ন্ত্রণের মাধ্যমে কর্মের সীমাকে চ্যালেঞ্জ করে৷ গেমটি চালু হওয়ার পরেও আমরা আপনার সমর্থন এবং প্রতিক্রিয়ার জন্য অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করছি”।