মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড়রা প্রতিযোগীতা উন্নত করতে হিরো ব্যান সিস্টেমকে সব স্তরে সক্রিয় করার আহ্বান জানায়
কিছু "মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী" খেলোয়াড় যারা একটি প্রতিযোগিতামূলক অভিজ্ঞতা অর্জন করে তারা গেম ডেভেলপারদের কাছে হিরো ব্যান ফাংশনটি সমস্ত র্যাঙ্কে প্রসারিত করার জন্য আহ্বান জানায়। বর্তমানে, এই বৈশিষ্ট্যটি ডায়মন্ড এবং তার উপরে সীমাবদ্ধ।
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী নিঃসন্দেহে এই মুহূর্তে সবচেয়ে জনপ্রিয় মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলির মধ্যে একটি। যদিও 2024 সালে অনেক হিরো শ্যুটার প্রতিযোগী আবির্ভূত হয়েছে, NetEase Games সফলভাবে মার্ভেল সুপারহিরো এবং ভিলেনের মধ্যে প্রতিযোগিতামূলক লড়াইয়ের জন্য খেলোয়াড়দের উৎসাহকে ধরে রেখেছে। খেলার যোগ্য চরিত্রের বিশাল কাস্ট এবং প্রাণবন্ত, কমিক-বই-এর মতো আর্ট স্টাইলটি "দ্য অ্যাভেঞ্জারস" এবং "স্পাইডার-ম্যান"-এর মতো গেমগুলির দ্বারা উপস্থাপিত MCU-এর বাস্তবসম্মত শৈলী থেকে বিরতি চাওয়া খেলোয়াড়দেরও আবেদন করে। এখন, কয়েক সপ্তাহ বৃষ্টিপাতের পর, "মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী" দ্রুত একটি উচ্চ সমন্বিত প্রতিযোগিতামূলক গেমিং সেন্টারে পরিণত হয়েছে৷
তবে, "মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী" খেলোয়াড়দের যারা গেমের প্রতিযোগিতামূলক র্যাঙ্কিং মোড সম্পূর্ণরূপে উপভোগ করতে চান তাদের সন্তুষ্ট করার জন্য আরও উন্নতির প্রয়োজন হতে পারে। Reddit ব্যবহারকারী Expert_Recover_7050 সমস্ত র্যাঙ্কে হিরো ব্যান সিস্টেম প্রসারিত করার জন্য NetEase গেমসকে আহ্বান জানিয়েছে। মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মতো চরিত্র-ভিত্তিক প্রতিযোগিতামূলক গেমগুলিতে, নায়ক বা চরিত্র নিষেধাজ্ঞা দলগুলিকে নির্দিষ্ট অক্ষরগুলি সরাতে ভোট দেওয়ার অনুমতি দেয়, যার ফলে প্রতিকূল ম্যাচআপগুলি এড়ানো যায় বা শক্তিশালী কম্বোগুলিকে নিরপেক্ষ করা যায়।
খেলোয়াড়দের মধ্যে গরম আলোচনা: নায়ক নিষিদ্ধ সব র্যাঙ্ক সক্রিয় করা উচিত?
Expert_Recover_7050 তার প্রতিপক্ষের লাইনআপকে উদাহরণ হিসেবে ব্যবহার করেছে তার পয়েন্ট ব্যাখ্যা করার জন্য। লাইনআপে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের কিছু শক্তিশালী চরিত্র রয়েছে: হাল্ক, হকি, হেলা, আয়রন ম্যান, ম্যান্টিস এবং মুন স্নো। তিনি বলেন যে প্ল্যাটিনাম স্তরে, এই ধরনের একটি লাইনআপ খুব সাধারণ এবং এটিকে বারবার সম্মুখীন করা খুব হতাশাজনক বলে মনে হয়। যেহেতু হিরো অক্ষম করার ফাংশনটি ডায়মন্ড র্যাঙ্ক এবং তার উপরে সীমাবদ্ধ, বিশেষজ্ঞ_পুনরুদ্ধার_7050 বিশ্বাস করে যে শুধুমাত্র উচ্চ-র্যাঙ্কের খেলোয়াড়রা মজা উপভোগ করতে পারে, যখন নিম্ন-র্যাঙ্কের খেলোয়াড়রা শুধুমাত্র লড়াই করতে পারে এবং শক্তিশালী লাইনআপ সংমিশ্রণের সাথে মানিয়ে নিতে পারে না।
অভিযোগটি গেমের রেডডিট ফোরামে খেলোয়াড়দের বিভক্ত করে একটি উত্তপ্ত আলোচনার জন্ম দিয়েছে। কিছু খেলোয়াড় অভিযোগের টোন এবং প্রেক্ষাপট নিয়ে সমস্যা নিয়েছিলেন, যুক্তি দিয়েছিলেন যে Expert_Recover_7050 দ্বারা উল্লিখিত "শক্তিশালী" লাইনআপটি আসলে ততটা শক্তিশালী নয় এবং এটিকে পরাজিত করার জন্য উন্নত কৌশল শেখা অনেক উচ্চ-স্তরের মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের জন্য "যাত্রার" অংশ। খেলোয়াড়দের অন্যান্য খেলোয়াড়রা সম্মত হন যে হিরো নিষেধাজ্ঞার বৈশিষ্ট্যটি আরও খেলোয়াড়দের কাছে উপলব্ধ করা উচিত, কারণ হিরো নিষেধাজ্ঞার সাথে কীভাবে মোকাবিলা করতে হয় তা শেখা একটি প্রয়োজনীয় "মেটাগেম" কৌশল যা খেলোয়াড়দের শিখতে হবে। কিছু খেলোয়াড় চরিত্র নিষেধাজ্ঞার ধারণা নিয়েও প্রশ্ন তুলেছেন, যুক্তি দিয়েছেন যে একটি সুষম ভারসাম্যপূর্ণ খেলার জন্য এই ধরনের ব্যবস্থার প্রয়োজন নেই।
শেষ পর্যন্ত হিরো নিষেধাজ্ঞার ব্যবস্থাকে নিম্ন স্তরে প্রসারিত করার সিদ্ধান্ত নেওয়া হোক না কেন, এটা স্পষ্ট যে "Marvel Rivals" কে এখনও সত্যিকারের শীর্ষ-স্তরের প্রতিযোগিতামূলক গেমে পরিণত হতে অনেক দূর যেতে হবে। অবশ্যই, এটি এখনও গেমের প্রাথমিক দিন, এবং খেলোয়াড় সম্প্রদায়ের প্রয়োজনের সাথে সামঞ্জস্য করার জন্য এখনও সময় আছে।