Marvel Rivals 플레이어는 경쟁력 향상을 위해 모든 수준에서 영웅 금지 시스템을 활성화할 것을 요구합니다
경쟁적인 경험을 추구하는 일부 '마블 라이벌' 플레이어는 게임 개발자에게 영웅 금지 기능을 모든 등급으로 확장할 것을 요청합니다. 현재 이 기능은 다이아몬드 이상으로 제한됩니다.
Marvel Rivals는 의심할 여지 없이 현재 가장 인기 있는 멀티플레이어 게임 중 하나입니다. 2024년에는 많은 히어로 슈팅 게임 경쟁자가 등장했지만 NetEase Games는 Marvel 슈퍼히어로와 악당 간의 경쟁 전투에 대한 플레이어의 열정을 성공적으로 포착했습니다. 이 게임의 다양한 플레이 가능한 캐릭터와 생동감 넘치는 만화책 같은 아트 스타일은 "어벤져스" 및 "스파이더맨"과 같은 게임에서 보여 주는 MCU의 현실적인 스타일에서 벗어나고자 하는 플레이어에게도 매력적입니다. 이제 몇 주간의 비가 내린 후 "마블 라이벌즈"는 고도로 조화된 경쟁 게임 센터로 빠르게 발전했습니다.
그러나 게임의 경쟁 순위 모드를 완전히 경험하고 싶은 "마블 라이벌" 플레이어를 만족시키기 위해서는 추가 개선이 필요할 수 있습니다. Reddit 사용자 Expert_Recover_7050은 NetEase Games에 영웅 금지 시스템을 모든 등급으로 확장할 것을 요청했습니다. Marvel Rivals와 같은 캐릭터 기반 경쟁 게임에서는 영웅 또는 캐릭터 금지를 통해 팀이 투표를 통해 특정 캐릭터를 제거함으로써 불리한 매치업을 피하거나 강력한 콤보를 무력화할 수 있습니다.
플레이어들 사이에서 뜨거운 논의: 모든 등급에서 영웅 금지를 활성화해야 할까요?
Expert_Recover_7050은 상대 라인업을 예로 들어 요점을 설명했습니다. 라인업에는 Hulk, Hawkeye, Hela, Iron Man, Mantis 및 Moon Snow 등 Marvel Rivals의 가장 강력한 캐릭터가 포함되어 있습니다. 플래티넘 티어에서는 이런 라인업이 흔해서, 반복해서 만나면 너무 답답하다고 하더군요. 영웅 비활성화 기능은 다이아몬드 등급 이상으로 제한되어 있기 때문에 Expert_Recover_7050은 높은 등급의 플레이어만이 즐거움을 누릴 수 있고, 낮은 등급의 플레이어는 어려움을 겪을 뿐이며 강력한 라인업 조합에 대처할 수 없다고 믿습니다.
이 불만사항은 게임 Reddit 포럼에서 플레이어들 사이에서 열띤 토론을 불러일으켰습니다. 일부 플레이어는 불만 사항의 어조와 맥락에 대해 문제를 제기하며 Expert_Recover_7050이 언급한 "강력한" 라인업은 그다지 강력하지 않으며 이를 물리치기 위해 고급 기술을 배우는 것은 많은 상위 수준의 Marvel 라이벌의 "여정"의 일부라고 주장했습니다. 플레이어. 다른 플레이어들은 영웅 금지 기능을 더 많은 플레이어가 사용할 수 있어야 한다는 데 동의합니다. 영웅 금지를 처리하는 방법을 배우는 것은 플레이어가 숙달해야 하는 필수 "메타게임" 전략이기 때문입니다. 일부 플레이어는 균형이 잘 잡힌 게임에는 그러한 시스템이 필요하지 않다고 주장하면서 캐릭터 금지의 개념 자체에 의문을 제기하기도 했습니다.
최종적으로 영웅 금지 제도를 하위 랭크까지 확장하기로 결정이 내려지더라도, '마블 라이벌즈'가 진정한 최고 수준의 경쟁 게임이 되려면 아직 갈 길이 멀다는 점은 분명합니다. 물론 아직은 게임 초기 단계이고 플레이어 커뮤니티의 요구 사항에 적응할 시간이 아직 남아 있습니다.