কাউন্টার-স্ট্রাইক অধিগ্রহণ এবং স্টিমে স্থানান্তরিত হওয়ার সময় তার সংগ্রাম সম্পর্কে Le-এর মতামত সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন।
কাউন্টার-স্ট্রাইক সহ-নির্মাতা কমপ্লিমেন্টড ভালভলে খুশি হয়েছিল ভালভ কাউন্টার-স্ট্রাইকের উত্তরাধিকার বজায় রেখেছিল
Minh "Gooseman" Le, Counter-Strikes এর অন্যতম সহ-নির্মাতা, Spillhistorie.no-এর সাথে কাউন্টার-স্ট্রাইকের 25তম বার্ষিকীর সম্মানে একটি সাক্ষাত্কারের জন্য বসেছিলেন৷ লে এবং তার সঙ্গী, জেস ক্লিফ, একটি সবচেয়ে জনপ্রিয় প্রথম-ব্যক্তি শুটিং গেম কাউন্টার-স্ট্রাইক তৈরি করেছেন, যা এখন রীতিতে একটি ক্লাসিক হিসাবে বিবেচিত।
একটি একচেটিয়া সাক্ষাত্কারে, Le আলোচনা করেছেন যে কীভাবে ভালভ এটিকে সবচেয়ে জনপ্রিয় FPS গেমগুলির একটিতে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে৷ তিনি ভালভের কাছে কাউন্টার-স্ট্রাইকথের অধিকার বিক্রি করার তার সিদ্ধান্তের পুনর্বিবেচনা করেছেন, বলেছেন, "হ্যাঁ, ভালভের সাথে আইপি বিক্রি করার বিষয়ে যেভাবে পরিস্থিতি তৈরি হয়েছে তাতে আমি খুশি। তারা এর উত্তরাধিকার বজায় রাখার জন্য একটি দুর্দান্ত কাজ করেছে সিএস।"
কাউন্টার-স্ট্রাইকের রূপান্তর চ্যালেঞ্জে পূর্ণ ছিল। লে বলেছেন, "আমার মনে আছে প্রাথমিক দিনগুলিতে স্টিমের অনেক স্থিতিশীলতার সমস্যা ছিল এবং এমন অনেক দিন ছিল যেখানে খেলোয়াড়রা গেমটি খেলতে লগ ইন করতেও পারেনি।" এটি মোটামুটি এবং প্রযুক্তিগত সমস্যায় পূর্ণ ছিল, কিন্তু দলকে স্টিমকে স্থিতিশীল করতে সহায়তা করার জন্য সম্প্রদায়ের সমর্থনের জন্য লে কৃতজ্ঞ ছিল। "ধন্যবাদ, আমরা সম্প্রদায়ের কাছ থেকে অনেক সাহায্য পেয়েছি কারণ অনেক লোক উত্তরণটি সুষ্ঠুভাবে চলতে সহায়তা করার জন্য সহায়ক গাইড লিখেছিল," তিনি শেয়ার করেছেন৷
একজন স্নাতক ছাত্র হিসাবে, লে
1998
এ হাফ-লাইফ মোড হিসাবে কাউন্টার-স্ট্রাইক তৈরি করা শুরু করে।"আমি অনেক পুরানো আর্কেড গেম থেকে অনুপ্রাণিত হয়েছিলাম যেগুলো আমি খেলতাম, যেমন Virtua Cop, Time ক্রাইসিস আমি এইচকে অ্যাকশন মুভি (জন উ) এবং হলিউড মুভি যেমন হিট, রনিন, এয়ার ফোর্স ওয়ান এবং টম ক্ল্যান্সি মুভিগুলি থেকেও অনুপ্রাণিত হয়েছিলাম
90s।" 1999 সালে, ক্লিফ কাউন্টার-স্ট্রাইকের মানচিত্রে কাজ করার জন্য তার সাথে যোগ দিয়েছিল।
কাউন্টার-স্ট্রাইক 19 জুন তার
25 তম বার্ষিকী উদযাপন করেছে, এটি তাদের মধ্যে দীর্ঘস্থায়ী জনপ্রিয়তা চিহ্নিত করে। FPS ভক্ত। কাউন্টার-স্ট্রাইক 2, এটির সর্বশেষ কিস্তি, মাসিক প্রায় 25 মিলিয়ন খেলোয়াড়কে পূরণ করে। কাউন্টার-স্ট্রাইক সিরিজে ভালভের প্রতিশ্রুতি FPS গেমগুলির মধ্যে প্রবল প্রতিযোগিতা সত্ত্বেও গেমটিকে সমৃদ্ধ করেছে৷
ভালভের কাছে কাউন্টার-স্ট্রাইক বিক্রি করা সত্ত্বেও, লে কৃতজ্ঞ এবং খুশি বলে মনে হচ্ছে যে কোম্পানি তার প্রজেক্টের প্রতি খুব যত্ন নিয়েছে। "এটি খুবই নম্র ছিল কারণ আমি ভালভকে এত উচ্চ rগার্ডের সাথে দেখেছি। আমি ভালভে কাজ করে অনেক কিছু শিখেছি কারণ আমি শিল্পের কিছু সেরা গেম ডেভেলপারদের সাথে কাজ করতে পেরেছি এবং তারা আমাকে শিখিয়েছে কিছু দক্ষতা যা আমি ভালভের বাইরে কখনোই শিখতাম না," লে শেয়ার করেছেন।