Соавтор Counter-Strike Мин «Gooseman» Ле выразил удовлетворение тем, что Valve сохранила наследие игры. Читайте дальше, чтобы узнать больше о взглядах Ле на приобретение Counter-Strike и о его трудностях при переходе в Steam.
Соавтор Counter-Strike похвалил ValveЛе был доволен, что Valve сохранила наследие Counter-Strike
Мин «Gooseman» Ле, один из соавторов Counter-Strike, дал интервью Spillhistorie.no в честь 25-летия Counter-Strike. Ле и его партнер Джесс Клифф создали одну из самых популярных игр-стрелялок от первого лица Counter-Strike, которая сейчас считается классикой этого жанра.
В эксклюзивном интервью Ле рассказал, как Valve сыграла жизненно важную роль в превращении этой игры в один из самых популярных шутеров от первого лица. Он ретроспективно проанализировал свое решение продать права на Counter-Strike компании Valve, заявив: «Да, я доволен тем, как сложились дела с Valve, в том, что касается продажи им интеллектуальной собственности. Они проделали огромную работу по сохранению наследия КС».
Переход Counter-Strike был полон проблем. Ле заявил: «Я помню, что в первые дни в Steam было много проблем со стабильностью, и было несколько дней, когда игроки даже не могли войти в систему, чтобы поиграть в игру». Это было тяжело и полно технических проблем, но Ле был благодарен сообществу за поддержку, которая помогла команде стабилизировать Steam. «К счастью, мы получили большую помощь от сообщества, поскольку многие люди написали полезные руководства, которые помогут плавному переходу», — поделился он.
Будучи студентом бакалавриата, Ле начал разработку Counter-Strike как мода для Half-Life еще в 1998.«Меня вдохновили многие старые аркадные игры, в которые я играл, такие как Virtua Cop, Time «Кризис» также сильно вдохновил меня такие фильмы, как боевики из Гонконга (Джон Ву), и голливудские фильмы, такие как «Жара», «Ронин», «Воздушный самолет номер один» и фильмы Тома Клэнси 90-х». В 1999 Клифф присоединился к нему для работы над картами Counter-Strike.
Counter-Strike отпраздновала свое 25-летие 19 июня, отметив свою давнюю популярность среди Фанаты ФПС. Последняя версия Counter-Strike 2 ежемесячно обслуживает почти 25 миллионов игроков. Приверженность Valve серии Counter-Strike способствовала процветанию игры, несмотря на жесткую конкуренцию среди шутеров от первого лица.
Несмотря на то, что Ле продал Counter-Strike компании Valve, Ле выглядит благодарным и счастливым, что компания так позаботилась о его проекте. «Это было очень унизительно, потому что я относился к Valve с таким высоким rуважением. Я многому научился, работая в Valve, потому что мне довелось работать с некоторыми из лучших разработчиков игр в отрасли, и они научили меня некоторые навыки, которым я бы никогда не научился вне Valve», — поделился Ле.