Die Veröffentlichung von Assassins Creed Shadows wird auf März 2025 zurückgedrängt. Ubisoft prioriert das Feedback des Spielers, um das Gesamt -Gameplay -Erlebnis zu verbessern. Dieser Artikel befasst sich mit den strategischen Plänen von Verzögerung und Ubisoft.
Ubisoft priorisiert das Spieler Engagement
Die Start von Assassins Creed Shadows wurde erneut verschoben, jetzt für den 20. März 2025 geplant. Ubisoft zitierte die Notwendigkeit, das Player -Feedback zu integrieren, um ein überlegenes, eindringliches Erlebnis zu bieten. Dies markiert die zweite Verzögerung; Die erste Veröffentlichung von 2024 wurde auf den 14. Februar 2025 und anschließend auf März verschoben.
Ubisofts offizielle Ankündigung auf X (ehemals Twitter) und Facebook betonten den Wert des Community -Feedbacks. Sie gaben an, dass zwar erhebliche Fortschritte erzielt wurden, aber zusätzliche Zeit erforderlich ist, um dieses Feedback vollständig zu integrieren und ein ansprechenderes Starterlebnis zu gewährleisten.
Yves Guillemot, CEO von 🎜> Ubisoft, verstärkte dies in einer Pressemitteilung und hob das Engagement für das bisher ehrgeizigste Creed -Spiel von Assassin auf. Der zusätzliche Entwicklungsmonat zielt darauf ab, das Feedback des Spielers vollständig zu nutzen, das Potenzial des Spiels zu maximieren und das Jahr stark zu beenden.
Die Pressemitteilung ergab auch die Ernennung von Beratern durch Ubisoft, um strategische und finanzielle Optionen zu untersuchen, um den Wert für die Stakeholder zu optimieren. Diese Umstrukturierung zielt darauf ab, die Spielererfahrungen, die betriebliche Effizienz und die Schaffung von Gesamtwert zu verbessern. Dies folgt der Underperformance von 2024 Releases wie Star Wars Outlaws und der frühen Beendigung von Xdefiant.während offiziell auf Feedback zurückzuführen ist, spekulieren einige Spekulate, dass die Verzögerung eine strategische Reaktion auf den überfüllten Zeitplan für die Veröffentlichung im Februar im Februar ist. Hochkarätige Spiele wie Kingdom Come: Deliverance II, Civilization VII, bekannt und Monster Hunter Wilds starten im Februar und beeinflussen möglicherweise die Entscheidung von Ubisoft, das Veröffentlichungsdatum für eine erhöhte Sichtbarkeit zu verlagern.