<🎜 🎜> Assassin's Creed Shadows O lançamento é transferido de volta para março de 2025. A Ubisoft prioriza a incorporação de feedback do jogador para aprimorar a experiência geral da jogabilidade. Este artigo investiga o atraso e os planos estratégicos da Ubisoft.
Ubisoft prioriza o engajamento do jogador
O lançamento do <🎜 🎜> Assassin, Creed Shadows, foi adiado novamente, agora programado para 20 de março de 2025. A Ubisoft citou a necessidade de integrar o feedback do jogador para oferecer uma experiência imersiva e superior. Isso marca o segundo atraso; O lançamento inicial de 2024 foi transferido para 14 de fevereiro de 2025 e, posteriormente, para março.O anúncio oficial da Ubisoft sobre X (anteriormente Twitter) e o Facebook enfatizou o valor do feedback da comunidade. Eles afirmaram que, embora um progresso significativo tenha sido feito, é necessário um tempo adicional para integrar totalmente esse feedback e garantir uma experiência de lançamento mais envolvente.
O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, reforçou isso em um comunicado à imprensa, destacando o compromisso de oferecer o jogo de Assassin's Creed mais ambicioso até agora. O Mês Extra de Desenvolvimento tem como objetivo alavancar totalmente o feedback do jogador, maximizando o potencial do jogo e concluindo o ano fortemente. O comunicado de imprensa também revelou a nomeação de consultores da Ubisoft para explorar opções estratégicas e financeiras para otimizar o valor para as partes interessadas. Essa reestruturação visa melhorar as experiências dos jogadores, a eficiência operacional e a criação geral de valor. Isso segue o desempenho inferior de 2024 lançamentos como Star Wars Outlaws e o término antecipado do XDefiant. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Atualmente atribuído a incorporar feedback, alguns especulam que o atraso é uma resposta estratégica ao cronograma de lançamento lotado em fevereiro. Jogos de alto nível como o Kingdom Come: Deliverance II, Civilization VII, Avoged e Monster Hunter Wilds estão sendo lançados em fevereiro, potencialmente influenciando a decisão da Ubisoft de mudar a data de lançamento para maior visibilidade.