La version de Creed Shadows d'Assassin est repoussée jusqu'en mars 2025. Ubisoft hiérarchise l'intégration des commentaires des joueurs pour améliorer l'expérience globale du gameplay. Cet article plonge dans le retard et les plans stratégiques d'Ubisoft.
Ubisoft priorise l'engagement des joueurs
Le lancement d'Assassin's Creed Shadows a de nouveau été reporté, maintenant prévu pour le 20 mars 2025. Ubisoft a cité la nécessité d'intégrer les commentaires des joueurs pour offrir une expérience immersive supérieure. Cela marque le deuxième retard; La version initiale de 2024 a été déplacée jusqu'au 14 février 2025, puis à mars.
L'annonce officielle d'Ubisoft sur X (anciennement Twitter) et Facebook ont souligné la valeur des commentaires de la communauté. Ils ont déclaré que si des progrès significatifs avaient été réalisés, un temps supplémentaire est nécessaire pour intégrer pleinement ces commentaires et assurer une expérience de lancement plus attrayante.
Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a renforcé cela dans un communiqué de presse, mettant en évidence l'engagement à fournir le jeu de croyance d'Assassin le plus ambitieux à ce jour. Le mois de développement supplémentaire vise à tirer pleinement parti des commentaires des joueurs, à maximiser le potentiel du jeu et à conclure fortement l'année.
Le communiqué de presse a également révélé la nomination des conseillers par Ubisoft pour explorer des options stratégiques et financières pour optimiser la valeur des parties prenantes. Cette restructuration vise à améliorer les expériences des joueurs, l'efficacité opérationnelle et la création de valeur globale. Cela suit la sous-performance des versions de 2024 comme Star Wars Outlaws et la terminaison précoce de Xdefiant.
Bien que officiellement attribué à l'intégration des commentaires, certains spéculent que le retard est une réponse stratégique au calendrier de libération de février. Des jeux de haut niveau comme Kingdom Come: Deliverance II, Civilization VII, AVOWED et Monster Hunter Wilds lancent en février, influençant potentiellement la décision d'Ubisoft de déplacer la date de sortie pour une visibilité accrue.