Call of Duty: Modern Warfare 3 und Warzone haben heute das umfangreiche Reloaded-Update für Staffel 4 erhalten, das dem Spiel neue Spielmodi, Waffen und eine Fülle anderer Inhalte hinzufügt. Die Fans freuten sich schon sehnsüchtig auf das Update und viele freuten sich über die Hinzufügung der Zombie-Inhalte zu Call of Duty: Modern Warfare 3.
Die letzten Wochen waren für Call of Duty-Fans ereignisreich. Während Call of Duty: Modern Warfare 3 und Warzone Anfang des Monats das mit Spannung erwartete Update zur 4. Staffel erhielten, wurde das nächste Spiel der Franchise beim Xbox Games Showcase ebenfalls vollständig enthüllt. Während die Fans auf die Veröffentlichung von Call of Duty: Black Ops 6 warten, bringen Sledgehammer Games und Infinity Ward eine Reihe wichtiger Änderungen an Call of Duty: Modern Warfare 3 und Warzone mit.
In einem neuen Blogbeitrag enthüllte Activision die Patchnotizen für das Update Call of Duty: Modern Warfare 3 und Warzone Season 4 Reloaded. Zwei neue Waffen, die Reclaimer 18 Shotgun und der Sledgehammer, werden zusammen mit den Aftermarket-Teilen JAK Volkh und JAK Gunslinger in Call of Duty Modern Warfare 3 und Warzone hinzugefügt. Es gibt auch einen neuen Mutationsmodus, der alle taktischen und tödlichen Waffen aus der Bodenbeute eliminiert, wobei die Spieler stattdessen DNA sammeln müssen, um Vorteile zu erhalten. Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies erhält eine neue Funktion „Instabile Rifts“, die es Spielern ermöglicht, an einer wellenbasierten Kampfherausforderung teilzunehmen und als Belohnung eine Abklingzeit-Zurücksetzung aller versicherten Waffen und Baupläne gewährt.
Der Patch wird die Meta von Call of Duty: Modern Warfare 3 und Warzone Staffel 4 erheblich verändern, da mehrere Waffen deutlich optimiert wurden. Der kürzlich hinzugefügte Kar98k, der es geschafft hat, den beliebten MORS-Scharfschützen zu entthronen, wurde erheblich abgeschwächt, wodurch seine maximale Schadensreichweite und Geschossgeschwindigkeit verringert wurden. Darüber hinaus wurde auch die umstrittene Controller-Zielhilfe optimiert.
Mehrere beliebte Waffen, die in früheren Saisons das Meta dominierten, wurden ebenfalls verbessert, sodass sich einige Spieler darauf freuen können, ihre alten Favoriten zu verwenden. Beliebte Call of Duty: Warzone-SMGs wie das FJX Horus, Striker und Rival-9 wurden ebenso verbessert wie die Gewehre MTZ 762, MCW, Holger 556 und MTZ 556. Da auch neue Waffen hinzukommen, wird es interessant sein zu sehen, wie sich das Gameplay nach diesem Mid-Season-Update für Call of Duty: Modern Warfare 3 und Warzone entwickelt.
Patchnotizen zu Call of Duty Modern Warfare 3 Staffel 4 Reloaded
NEUE KARTEN
Incline (6v6)
Erkunden Sie einen Forschungsaußenposten in den Bergen von Urzikstan in Incline. eine originelle Schneekarte mit intensiven Kämpfen bei feindlichem Wetter.
Das Gross (6v6)
In dieser schrecklichen Kartenvariante von Das Haus tropft Blut von den Wänden und scharfe, spitze Zähne ragen aus freiliegenden Muskeln hervor.
Bitvela (6v6)
Besuchen Sie eine von Pixelkunst inspirierte Variante der klassischen Favela in der Bit Party Playlist.
G3T_H1GH3R
Get High kehrt mit einem neuen Kurs voller Hindernisse und Überraschungen zurück. Schalte drei neue Waffentarnungen frei, sammle Münzen und decke Geheimnisse auf dem Weg zur Spitze auf! Wie hoch kannst du kommen?
NEUE WAFFEN
Reclaimer 18 (Schrotflinte)
Eine taktische Schrotflinte, die sowohl im Pump-Action- als auch im halbautomatischen Modus abgefeuert werden kann. Pump-Action sorgt für überlegene Reichweite, während die Halbautomatik die Feuerrate erhöht. Schalte es über den Battle Pass frei.
Vorschlaghammer (Nahkampf)
Schlag die Konkurrenz mit dieser Vorschlaghammer-Nahkampfwaffe in den Dreck. Schalten Sie es über die Herausforderungen der Woche 5 frei.
NEUE NACHMARKTTEILE
Halten Sie Ausschau nach neuen Aftermarket-Teilen, die Sie über wöchentliche Herausforderungen erhalten, zusammen mit der Vorschlaghammer-Nahkampfwaffe und saisonalen Blaupausen- und Tarnbelohnungen.
JAK Volkh (KV-Inhibitor & KVD-Enforcer | Woche 6)
Eine sorgfältig ausgearbeitete Schaft- und Empfängermodifikation, die die Waffe so aktualisiert, dass sie einen Zwei-Schuss-Schuss mit minimaler MOA-Dispersion abfeuert und jeden Abzug ermöglicht Pull-Zählung.
JAK Gunslinger (Basilisk | Woche 7)
Ein Rahmen- und Zylinderumbau, der es dem Revolver ermöglicht, acht Schuss .357-Munition aufzunehmen, mit einer außergewöhnlich erhöhten Feuerrate und einem nahezu sofortigen Auslöser Aktion.
NEUE MODI
Mutation
Spielen Sie abwechselnd als Team aus Menschen oder Mutanten in einem Moshpit aus Modi. Mutanten verfügen über eine Reihe einzigartiger Fähigkeiten, die feindliche Menschen betäuben, desorientieren und eliminieren können. Zur Halbzeit die Seiten wechseln.
Bit Party
Töte den Feind, um deinen Kopf größer zu machen! Töte Feinde mit großen Köpfen, um mehr Punkte für dein Team zu sammeln.
Chaos
Erleben Sie eine Vielzahl verrückter Modifikatoren. Das erste Team, das das Punktelimit erreicht, gewinnt.
Nur Kopfschüsse
Nur Kopfschüsse. Kein Nahkampf.
Blueprint Gunfight
Kleines Team, Mehrrunden-Cage-Matches, jetzt mit Blueprints. Das erste Team, das das Rundengewinnlimit erreicht, gewinnt.
NEUE EREIGNISSE
Veränderter Stamm (26.06.-24.07.)
Der Stamm ist mutiert! Sammle veränderte DNA-Proben von gefallenen Feinden und Caches, um Belohnungen zu erhalten und Effekte für Mutation freizuschalten.
Retro Warfare (26.06.-03.07.)
Drücken Sie Start, um dieses 8-Bit-Event zu starten! Verdiene XP, um Belohnungen freizuschalten.
Urlaubstrupp (3.7.-10.7.)
Der Strand ruft und die Task Force ist im Urlaub. Schließe Event-Herausforderungen ab, um tropische Belohnungen zu erhalten.
Vortex: Death's Grip (7/10-7/24)
Death's Grip hat den Vortex übernommen. Schließe Herausforderungen ab, um gruselige Belohnungen freizuschalten.
GLOBALE
ANPASSUNG
Der Beam Saber Blueprint für den Soulrender kann jetzt Nahkampfexekutionen von vorne ausführen, genau wie die Basiswaffe. Anhangs-Skins werden nach der Rückkehr in die Lobby eines privaten Spiels nicht mehr abgelegt.,
Visitenkarten und Embleme der Großmeisterschaft
In Staffel 4 Reloaded führen wir neue Calling Cards und Emblem-Belohnungen für Spieler ein, die in Modern Warfare III einen Grand Mastery-Grind abgeschlossen haben. Spieler, die diese Erfolge vor diesem Update erreicht haben, erhalten in den kommenden Tagen ihre entsprechenden Gegenstände.
Die Aufschlüsselung der Grand Mastery-Belohnungen ist wie folgt...
MWIII Multiplayer Grand Mastery 1x Visitenkarte (Neu) 1x Emblem (Neu) 1x Waffenamulett MWIII Zombies Grand Mastery 1x Visitenkarte (Neu) 1x Emblem (Neu) 1x Waffenamulett MWII Zombies Grand Mastery 1x Visitenkarte (Neu) 1x Emblem (Neu) 1x Waffenamulett
MULTIPLAYER
UIX
Die Opfer-Visitenkarte wird jetzt beim Töten im HUD angezeigt ein Feind. Fehlerbehebungen Es wurde ein Problem behoben, das das Scrollen der Anzeigetafel im Free-for-All-Modus verhinderte. Es wurden verschiedene Probleme behoben, die inkompatible Kombinationen von Aufsätzen im Büchsenmacher ermöglichten. Waffen, die von Feuerstoß auf Vollautomatik umgestellt wurden, zeigen jetzt im Modal „Detaillierte Statistiken“ eine genaue Feuerrate an. Auf der Minikarte im Schießereimodus werden jetzt die richtigen Teamfarben angezeigt. HUD-Widgets zeigen im Cutthroat-Modus jetzt wie vorgesehen angeschossene Teamkameraden an. Calling Cards haben jetzt in HUD-Splash-Benachrichtigungen die richtige Größe. Problem behoben, bei dem Spritzer beim Abschluss von Event-Herausforderungen falsche Belohnungen anzeigten. Es wurde ein Exploit behoben, der es ermöglichte, die Limits für Büchsenmacher-Anhänge zu umgehen. Beschreibungen und Vor- und Nachteile für verschiedene Anhänge wurden angepasst, um deren wahre Statistiken genauer wiederzugeben.
FORTSCHRITT
Es wurde ein Exploit behoben, der dazu führte, dass Kills ohne Todesherausforderungen nicht ordnungsgemäß abgeschlossen wurden. Verbesserte Verfolgung der Priceless Camo-Herausforderung für den RGL-80. Die doppelte Entsperrung des JAK BFB-Mündungsaufsatzes für das BAS-B wurde entfernt. Doppelte Cronen Dark KX30-Mündungsfreischaltungen für Kastov 762 und Chimera entfernt.
KARTEN
Rundown Verbesserte inkonsistente Geschossdurchdringung auf Oberflächen mit niedrigen Wänden. Schrottplatz Dem Versandcontainer in der Nähe der Ladezone wurde eine Mantelaufforderung hinzugefügt. Es wurde ein Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, von einem unbeabsichtigten Ort aus mit Abbruchzielen zu interagieren. Terminal Es wurde ein Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, von einem unbeabsichtigten Ort aus mit Abbruchzielen zu interagieren. Tokio Die Kollision, die dazu führte, dass niedrig fliegende Luft-Killstreaks zerstört wurden, wurde entfernt. Verbesserte Wegfindung von Bot-Spielern in Privatspielen in der Nähe von Fahrzeugen. Mehrere Bereiche behoben, in denen feindliche Namensschilder durch Wände gesehen werden konnten.
WAFFEN & ZUBEHÖR
Maschinenpistolen
FJX Horus Die maximale Schadensreichweite wurde von 15,2 m auf 13,7 m verringert (-10 %). Die nahezu mittlere Schadensreichweite wurde von 25,4 m auf 22,9 m verringert (-10 %). Die mittlere Schadensreichweite wurde von 33 m auf 29,7 m verringert (-10 %). Die Fern-/Mittelschadensreichweite wurde von 40,6 m auf 36,6 m verringert (-10 %). JAK Scimitar Kit Erhöhter Schadensreichweitenvorteil von 35 % auf 65 %.
Schrotflinten
KV BroadsideJAK Jawbreaker Conversion Kit Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Mündungsaufsatz im Spiel nicht ausgerüstet wurde.
Marksman-Gewehre
Kar98k Eigenschaften der Hipfire-Zielhilfe für Controller-Eingabegeräte entfernt. Verringerte Stärke der ADS-Zielhilfeeigenschaften für Controller-Eingabegeräte.
Die Controller-Zielunterstützungseigenschaften des Kar98k sind jetzt an die Scharfschützengewehr-Klasse angepasst.
Lockwood Mk2JAK Wardens Conversion Kit Erhöhte Sprint-zu-Feuer-Geschwindigkeit von 35 ms auf 100 ms (+186 %). Die maximale Schadensreichweite wurde von 4,6 m auf 3 m verringert (-33 %). Die nahezu mittlere Schadensreichweite wurde von 8,9 m auf 7,1 m verringert (-20 %).
Scharfschützengewehre
Carrack .300 Der maximale Schaden wurde von 95 auf 128 erhöht (+35 %). Nahezu mittlerer Schaden von 90 auf 95 (+6 %) erhöht. Mittlerer Schaden von 70 auf 90 erhöht (+29 %). Der Mindestschaden wurde von 60 auf 70 erhöht (+17 %). Die maximale Schadensreichweite wurde von 30,7 m auf 12,7 m verringert (-59 %). Die nahezu mittlere Schadensreichweite wurde von 58,1 m auf 30,7 m verringert (-47 %). Die mittlere Schadensreichweite wurde von 69,6 m auf 58,1 m verringert (-16 %). Der Schadensmultiplikator für Kopf und Hals wurde von 1,7x auf 2,2x erhöht. Der Schadensmultiplikator für den unteren Rumpf wurde von 1x auf 1,1x erhöht.
Handfeuerwaffen
COR-45XRK IP-V2-Umrüstsatz Es wurde ein Exploit behoben, der das Ausrüsten des Akimbo-Hintergriffs ermöglichte.
FELD-UPGRADES
A.C.S. Gehackte Ausrüstung fordert den Spieler nicht mehr dazu auf, sie aufzuheben.
KILLSTREAKS
Moskito-Drohnenschaden wird dem Killstreak-Besitzer in der Nähe einer Drohnenexplosion nicht mehr zugefügt. Mörserangriff Die Verzögerung von 2 Sekunden vor Beginn des Mörserfeuers, sobald das Ziel markiert ist, wurde entfernt. Die Fahrzeit des Mörsers wurde von 4 auf 3 Sekunden verringert (-25 %). Die Verzögerung zwischen Mörsern wurde von 500–750 ms auf 250–500 ms verringert. Die Anzahl der Mörser pro Welle wurde von 4 auf 6 erhöht. Die Zeit zwischen den Wellen wurde von 3,25–4 Sek. auf 2,25–2,75 Sek. verringert. Raketendrohne: Verbesserte Flugwege auf mehreren Karten, um eine behinderte Sicht auf den Spielbereich zu verhindern. In der Nähe einer Drohnenexplosion wird dem Killstreak-Besitzer kein Schwarmschaden mehr zugefügt. DNA-Bomben-Spieler in Fahrzeugen sind nicht länger immun gegen den Tod.
RANGLISTENSPIEL
Uneingeschränktes MTZ-556-Sturmgewehr. Uneingeschränkt das Sturmgewehr Holger 556.
ZOMBIES
NEUER INHALT: INSTABLE RIFTS
Machen Sie sich bereit für eine neue wellenbasierte Kampfherausforderung: Instable Rifts. Wenn Sie einen instabilen Riss betreten, werden Sie immer stärkeren Wellen von Feinden gegenüberstehen. Wenn Sie gewinnen, wird die Abklingzeit aller Ihrer versicherten Waffen und Baupläne zurückgesetzt, sodass Sie vollständig ausgerüstet am nächsten Spiel teilnehmen können. Wenn Sie die Chance verpassen, einem Riss beizutreten, können Strike-Team-Operatoren zusätzliche Möglichkeiten auf der Karte finden.
Vorsicht, instabile Risse sind unvorhersehbar. Manche Dinge funktionieren anders; Einige Vorteile werden gewährt, andere weggenommen. Die Beute ist es jedoch wert: eine voll ausgestattete Pack-A-Punch-Waffe mit maximaler Seltenheit, die Sie im Rift verwenden können, plus kostenlose Vergünstigungen und Upgrades, die Ihnen helfen, sich den Horden zu stellen.
UIX
Fehlerbehebungen Es wurde behoben, dass im HUD ungenaue Waffenmunitionszahlen angezeigt wurden. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Dreiergruppen beim Matchmaking hängen blieben. Die Anforderungen zum Freischalten von Tarnfarben für Nahkampfwaffen werden nicht mehr inkonsistent angezeigt. Es wurde ein Problem mit sich wiederholenden und replizierenden Benachrichtigungen für einige Freischaltungen behoben.
FORTSCHRITT
Die Prestige 14 Zombies-Visitenkartenherausforderung „Run 'Em Down“ (Pickup Artist) wird jetzt korrekt verfolgt.
WAFFEN & ZUBEHÖR
Maschinenpistolen
Lachmann ShroudJAK Decimator Conversion Kit Pack-a-Punch entfernt nicht mehr die Fähigkeit zum vollautomatischen Schießen.
Scharfschützengewehre
Das Ausrüsten einer explosiven Munition verhindert nicht länger die Aktivierung von Munitions-Mods
Patchnotizen zu Call of Duty Warzone Season 4 Reloaded
Ereignisse
Geändert Belastung: Die DNA-Bombe ist im Popov-Kraftwerk explodiert, hat neue Wege rund um den interessanten Punkt eröffnet und die Umgebung mit einem giftigen chemischen Wirkstoff überzogen. Seien Sie vorsichtig, obwohl das Risiko einer Exposition gegenüber Grünschlamm in weiten Teilen der Umgebung offenbar geringer geworden ist. Sie sollten sich jetzt darauf konzentrieren, näher heranzukommen, um den Ausgang dieses Großangriffs zu untersuchen.
Karten
Urzikstan
Popov Power Meltdown Eine katastrophale Explosion hat einen großen Teil von Popov Power zerstört. Der gigantische Hauptkühlturm ist fast vollständig eingestürzt und der Reaktor selbst ist vollständig geplatzt. Die Verwüstung erstreckt sich auch auf eine Reihe umliegender Gebäude. Ein neues, unterirdisches Netzwerk bisher unbekannter Tunnel ist jetzt zugänglich.
Modi
Neu und zeitlich begrenzt
Mutation Resurgence Diese Resurgence-Variante entfernt alle taktischen und tödlichen Waffen aus der Bodenbeute und ermöglicht so Sie können sich darauf konzentrieren, die DNA Ihres Operators zu sammeln und zu verbessern, um eine Vielzahl von Mutationen zu entdecken! MutationsBioshield Erzeugen Sie eine schützende Blase, die eingehenden Schaden abwehrt, es Ihnen aber ermöglicht, aus dem Inneren heraus zu schießen. Divebomb-Rakete in die Luft, dann auf ein Ziel zustürzen. Beim Aufprall werden alle in der Nähe befindlichen Feinde beschädigt und zurückgeschleudert. Mutantensprung Führe einen aufgeladenen Sprung aus, der weite Distanzen zurücklegt. Toxische Stimulationswolke Setzen Sie eine giftige Stimulationswolke ein, die Feinden Schaden zufügt und die Geschwindigkeit von Truppkameraden für kurze Zeit erhöht. Schlammschleuder Wirf Schlammgranaten, die beim Aufprall in eine giftige Gaswolke explodieren. Das Gas verlangsamt und fügt Feinden mit der Zeit Schaden zu. Mutantenumhang Für kurze Zeit teilweise unsichtbar machen. Sie werden grüne Fußspuren hinterlassen, während Sie getarnt sind. Mutant Vision Sehen Sie für kurze Zeit rot umrandete Feinde durch Wände. Ort: Urzikstan Point of Interest – Popov Power Squad Größe: Quads
Anpassungen
BAL-27
Modifikator für den unteren Rumpf wurde von 1x auf 1,1x erhöht.
MCW
Der Mindestschaden wurde von 22 auf 24 erhöht. Die Geschossgeschwindigkeit wurde von 710 m/s auf 750 m/s erhöht.
Holger556
Die nahezu mittlere Schadensreichweite wurde von 50,8 auf 60,96 Meter erhöht. Die Geschossgeschwindigkeit wurde von 690 m/s auf 720 m/s erhöht.
MTZ 556
Die Geschossgeschwindigkeit wurde von 690 m/s auf 720 m/s erhöht.
M16
Jak Patriot AMP Mid Damage Range von 48,26 auf 53,34 Meter erhöht.
MTZ 762
Die maximale Schadensreichweite wurde von 19.05 auf 25,4 Meter erhöht. Die Schadensreichweite im mittleren Bereich wurde von 40,64 auf 48,26 Meter erhöht.
FJX Horus
Die maximale Schadensreichweite des JAK-Scimitar-Kits wurde von 13,71 auf 15,08 Meter erhöht. Die Schadensreichweite bei mittlerem Schaden wurde von 24 auf 27,22 Meter erhöht. Die Schadensreichweite für mittleren Schaden wurde von 41,14 auf 41,91 Meter erhöht.
Stürmer
Der Unterkörper-Modifikator wurde von 1x auf 1,1x erhöht.
Rivale 9
Die maximale Schadensreichweite wurde von 12,19 auf 12,7 Meter erhöht. Die Nah-Mittlere Schadensreichweite wurde von 24,3 auf 25,4 Meter erhöht.
RAAL MG
Der Mindestschaden wurde von 27 auf 28 erhöht.
Sakin MG38
Der Mindestschaden wurde von 24 auf 25 erhöht.
RAPP H
Beinmodifikator von auf 1x erhöht .95x.
HCR 56
Die Nahe-Mitte-Schadensreichweite wurde von 48,2 auf 50,8 Meter erhöht.
Lockwood mk2
JAK Wardens Conversion Kit Die Sprint-zu-Feuer-Geschwindigkeit wurde von 35 ms auf 100 ms erhöht.
Kar98k
Eigenschaften der Controller-Zielhilfe wurden geändert, um sie an die Klasse des Scharfschützengewehrs anzupassen. Die maximale Schadensreichweite wurde von 63,5 auf 55,88 Meter verringert. Die Geschossgeschwindigkeit wurde von 660 m/s auf 620 m/s verringert.
C4
Der maximale Schaden wurde von 275 auf 200 verringert. Der äußere Schaden wurde von 137 auf 100 verringert. Der maximale Radius wurde von 7 auf 6,5 Meter verringert.
Moskito-Drohne
Der Schaden wird nicht mehr zugefügt Killstreak-Besitzer in der Nähe einer Drohnenexplosion.
Fehlerbehebungen
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Mosquito-Drohnensymbole auf der Minikarte und der Einsatzkarte verblieben, nachdem sie nicht mehr aktiv waren.
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler nach Abschluss eines Ranglistenspiels zum Hauptmenü zurückgeschickt wurden.
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich das Tac-Sprint-Stiefel-Symbol mit dem Symbol „Halten, um zu geben“ überlappte up“-Text.
Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, das Menü „Warzone-Belohnungen“ anzuzeigen.
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass abgelaufene Verträge für die tägliche Herausforderung „Schließe alle 4 Verträge ab“ angerechnet wurden.
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das umgebaute SMG BP50 AR-Munition anstelle von SMG-Munition verwendete.