Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone receberam hoje a enorme atualização Reloaded da 4ª temporada, adicionando novos modos de jogo, armas e uma infinidade de outros conteúdos ao jogo. Os fãs estão ansiosos pela atualização, com muitos entusiasmados com o conteúdo de zumbis adicionado ao Call of Duty: Modern Warfare 3.
As últimas semanas foram agitadas para os fãs de Call of Duty. Embora Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone tenham recebido a tão aguardada atualização da 4ª temporada no início deste mês, o próximo jogo da franquia também foi revelado na íntegra no Xbox Games Showcase. Enquanto os fãs esperam pelo lançamento de Call of Duty: Black Ops 6, a Sledgehammer Games e a Infinity Ward estão trazendo uma série de mudanças importantes para Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone.
Em uma nova postagem no blog, a Activision revelou as notas do patch para a atualização Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone Season 4 Reloaded. Duas novas armas, a Reclaimer 18 Shotgun e a Sledgehammer, estão sendo adicionadas, junto com as peças de reposição JAK Volkh e JAK Gunslinger em Call of Duty Modern Warfare 3 e Warzone. Há também um novo modo de mutação, que elimina todas as táticas e letais do saque terrestre, e os jogadores precisam coletar DNA para obter vantagens. Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies está recebendo um novo recurso Unstable Rifts, que permitirá aos jogadores participar de um desafio de combate baseado em ondas, concedendo uma reinicialização do tempo de espera em todas as armas e esquemas segurados como recompensa.
O patch está definido para agitar significativamente o meta de Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone Season 4, já que várias armas foram visivelmente ajustadas. O recentemente adicionado Kar98k, que conseguiu destronar o popular atirador MORS, foi significativamente nerfado, reduzindo seu alcance máximo de dano e velocidade de bala. Além disso, o polêmico assistente de mira do controle também foi ajustado.
Várias armas populares que dominaram o meta nas temporadas anteriores também foram aprimoradas, então alguns jogadores podem esperar usar suas antigas favoritas. SMGs populares de Call of Duty: Warzone, como FJX Horus, Striker e Rival-9, foram aprimorados, junto com os rifles MTZ 762, MCW, Holger 556 e MTZ 556. Com novas armas também entrando na briga, será interessante ver como a jogabilidade evolui após esta atualização de meio de temporada de Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone.
Call of Duty Modern Warfare 3 Season 4 Reloaded Patch Notes
NOVOS MAPAS
Incline (6v6)
Explore um posto avançado de pesquisa nas montanhas do Urziquistão em Incline, um mapa de neve original com lutas intensas em clima hostil.
Das Gross (6v6)
Nesta horrível variante do mapa de Das Haus, sangue escorre das paredes e dentes afiados e pontudos se projetam dos músculos expostos.
Bitvela (6v6)
Visite uma variante inspirada em pixel art do clássico Favela na Playlist Bit Party.
G3T_H1GH3R
Obtenha altos retornos com um novo percurso cheio de obstáculos e surpresas. Desbloqueie três novas armas Camos, colete moedas e descubra segredos ao longo da corrida até o topo! Quão alto você consegue chegar?
NOVAS ARMAS
Reclaimer 18 (Shotgun)
Uma espingarda tática que pode ser disparada nos modos de bombeamento e semi-automático. A ação da bomba fornece alcance superior, enquanto o semiautomático aumenta a taxa de tiro. Desbloqueie-o através do Battle Pass.
Marreta (corpo a corpo)
Destrua a concorrência com esta arma corpo a corpo marreta. Desbloqueie-o por meio dos desafios da semana 5.
NOVAS PEÇAS DE PÓS-VENDA
Procure novas peças de reposição para chegar por meio de desafios semanais, junto com a arma corpo a corpo Sledgehammer, o projeto sazonal e as recompensas de camuflagem.
JAK Volkh (Inibidor KV e Executor KVD | Semana 6)
Uma modificação de coronha e receptor meticulosamente elaborada que atualiza a arma para disparar uma rajada de dois tiros com dispersão mínima de MOA, fazendo com que cada gatilho contagem de puxar.
JAK Gunslinger (Basilisk | Semana 7)
Uma conversão de estrutura e cilindro que permite ao revólver conter oito cartuchos de munição .357 com um aumento excepcional na cadência de tiro e um gatilho quase instantâneo Ação.
NOVOS MODOS
Mutação
Reveze-se jogando como uma equipe de humanos ou mutantes em um moshpit de modos. Os mutantes possuem uma série de habilidades únicas que podem atordoar, desorientar e eliminar humanos inimigos. Troque de lado no intervalo.
Bit Party
Mate o inimigo para aumentar sua cabeça! Mate inimigos com cabeças grandes para ganhar mais pontos para seu time.
Havoc
Experimente uma variedade de modificadores malucos. A primeira equipe a atingir o limite de pontuação vence.
Somente tiros na cabeça
Somente tiros na cabeça. Sem corpo a corpo.
Blueprint Gunfight
Equipes pequenas, partidas em jaulas multi-round, agora com Blueprints. A primeira equipe a atingir o limite de vitórias na rodada vence.
NOVOS EVENTOS
Cepa Alterada (26/06 a 24/07)
A cepa sofreu mutação! Colete amostras de DNA alteradas de inimigos caídos e esconderijos para ganhar recompensas e desbloquear efeitos para Mutação.
Retro Warfare (26/06-03/07)
Pressione start para iniciar este evento de 8 bits! Ganhe XP para desbloquear recompensas.
Esquadrão de Férias (03/07 a 07/10)
A praia está chamando e a Força-Tarefa está de férias. Complete desafios de eventos para ganhar recompensas tropicais.
Vórtice: Aperto da Morte (10/07 a 24/07)
O domínio da morte tomou conta do Vórtice. Complete desafios para desbloquear recompensas horríveis.
GLOBAL
PERSONALIZAÇÃO
O Beam Saber Blueprint para o Soulrender agora pode realizar execuções corpo a corpo pela frente, assim como a arma base. As skins de anexo não serão mais desequipadas após retornar ao lobby de uma partida privada.,
Cartões de visita e emblemas de Grand Mastery
Na Temporada 4 Reloaded, estamos introduzindo novos cartões de visita e recompensas de emblemas para jogadores que completaram um trabalho de Grand Mastery em Modern Warfare III. Os jogadores que alcançaram essas conquistas antes desta atualização receberão seus respectivos itens nos próximos dias.
A divisão das recompensas de Grande Maestria é a seguinte…
Grande Maestria Multijogador MWIII 1x Cartão de Visitas (Novo) 1x Emblema (Novo) 1x Amuleto de Arma Grande Maestria de Zumbis MWIII 1x Cartão de Visitas (Novo) 1x Emblema (Novo) 1x Amuleto de Arma MWII Zombies Grand Mastery 1x Cartão de Visita (Novo) 1x Emblema (Novo) 1x Amuleto de Arma
MULTIPLAYER
UIX
O Cartão de Visita da Vítima agora é exibido no HUD ao matar um inimigo. Correções de bugs Corrigido um problema que impedia a rolagem do placar nos modos Free-for-All. Resolvidos vários problemas que permitiam combinações de acessórios incompatíveis no Armeiro. Armas convertidas de disparo contínuo para totalmente automático agora exibem uma taxa de tiro precisa no modo Estatísticas detalhadas. As cores adequadas da equipe agora são mostradas no minimapa no modo Gunfight. Os widgets do HUD agora exibem corretamente os companheiros de equipe caídos no modo Cutthroat. Os cartões de visita agora têm o tamanho adequado nas notificações iniciais do HUD. Corrigidos salpicos de conclusão do desafio do evento exibindo recompensas incorretas. Resolvido um exploit que permitia que os limites do Gunsmith Attachment fossem ignorados. Descrições ajustadas e prós e contras de vários anexos para refletir com mais precisão suas estatísticas verdadeiras.
PROGRESSÃO
Resolveu uma exploração que permitia que desafios de mortes sem morrer fossem concluídos incorretamente. Rastreamento aprimorado do desafio Priceless Camo para o RGL-80. Removido o desbloqueio duplicado do acessório de focinho JAK BFB para o BAS-B. Removemos desbloqueios duplicados do Cronen Dark KX30 Muzzle para o Kastov 762 e Chimera.
MAPAS
Rundown Penetração de bala inconsistente melhorada em superfícies de paredes baixas. Scrapyard Adicionado um aviso de manto ao contêiner próximo à zona de carregamento. Corrigido um exploit que permitia aos jogadores interagir com objetivos de Demolição de um local não intencional. Terminal Corrigido um exploit que permitia aos jogadores interagir com objetivos de Demolição de um local não intencional. Tóquio Removida a colisão causando a destruição de Killstreaks aéreos voando baixo. Jogador de bot de partida privada aprimorado se aproximando de veículos. Corrigidas diversas áreas onde placas de identificação inimigas podiam ser vistas através das paredes.
ARMAS E ACESSÓRIOS
Submetralhadoras
FJX Horus Alcance máximo de dano reduzido de 15,2 m para 13,7 m (-10%). Alcance de dano quase médio reduzido de 25,4m para 22,9m (-10%). Alcance de dano médio reduzido de 33m para 29,7m (-10%). Alcance de dano médio-longe reduzido de 40,6m para 36,6m (-10%). JAK Scimitar Kit Aumento do alcance do dano de 35% para 65%.
Espingardas
KV BroadsideJAK Jawbreaker Conversion Kit Corrigido um problema que fazia com que o Muzzle Attachment fosse desequipado no jogo.
Rifles de atirador
Kar98k Removidas propriedades de assistência de mira hipfire para dispositivos de entrada de controlador. Diminuição da força das propriedades de assistência de mira ADS para dispositivos de entrada do controlador.
As propriedades de assistência de mira do controle do Kar98k agora estão alinhadas com a classe Sniper Rifle.
Kit de conversão de guardas Lockwood Mk2JAK Maior velocidade de sprint para disparar de 35ms para 100ms (+186%). Alcance máximo de dano reduzido de 4,6m para 3m (-33%). Alcance de dano quase médio reduzido de 8,9m para 7,1m (-20%).
Rifles de precisão
Carraca .300 Dano máximo aumentado de 95 para 128 (+35%). Dano quase médio aumentado de 90 para 95 (+6%). Dano médio aumentado de 70 para 90 (+29%). Dano mínimo aumentado de 60 para 70 (+17%). Alcance máximo de dano reduzido de 30,7m para 12,7m (-59%). Alcance de dano quase médio reduzido de 58,1m para 30,7m (-47%). Alcance de dano médio reduzido de 69,6m para 58,1m (-16%). Multiplicador de dano à cabeça e pescoço aumentado de 1,7x para 2,2x. Multiplicador de dano na parte inferior do tronco aumentado de 1x para 1,1x.
Pistolas
Kit de conversão COR-45XRK IP-V2 Corrigido um exploit que permitia equipar o punho traseiro Akimbo.
ATUALIZAÇÕES DE CAMPO
A.C.S. Equipamento hackeado não solicitará mais que o jogador o pegue.
KILLSTREAKS
O dano do Mosquito Drone não é mais causado ao proprietário do Killstreak perto da explosão do drone. Mortar Strike Removido o atraso de 2s antes do início do tiro de morteiro quando o alvo é marcado. Tempo de viagem da argamassa reduzido de 4s para 3s (-25%). Redução do atraso entre morteiros de 500-750ms para 250-500ms. Aumento do número de morteiros por onda de 4 para 6. Diminuição do tempo entre as ondas de 3,25-4s para 2,25-2,75s. Missile Drone Trajetórias de vôo aprimoradas em vários mapas para evitar obstrução da visão do espaço de jogo. O dano do Swarm não é mais causado ao proprietário do Killstreak perto da explosão de um drone. Bomba de DNA Jogadores dentro de veículos não estão mais imunes à morte.
JOGO RANQUEADO
Rifle de assalto MTZ-556 irrestrito. Irrestrito ao rifle de assalto Holger 556.
ZOMBIES
NOVO CONTEÚDO: FENDAS INSTÁVEIS
Prepare-se para um novo desafio de combate baseado em ondas: Fendas Instáveis. Ao entrar em uma Fenda Instável, você enfrentará ondas de inimigos cada vez mais intensas. Vença e o tempo de espera será reiniciado em todas as suas armas e esquemas segurados, permitindo que você entre na próxima partida totalmente equipado. Se você perder a chance de entrar em um Rift, os Operadores da Equipe de Ataque poderão localizar oportunidades adicionais no mapa.
Cuidado, Fendas Instáveis são imprevisíveis. Algumas coisas funcionam de maneira diferente; algumas vantagens são dadas e outras são retiradas. No entanto, o saque vale a pena: uma arma Pack-A-Punch maximizada com raridade máxima para usar enquanto estiver no Rift, além de vantagens e atualizações gratuitas para ajudá-lo a enfrentar as hordas.
UIX
Correções de bugs Corrigidas contagens imprecisas de munição de armas exibidas no HUD. Resolvido um problema que fazia com que grupos de três ficassem presos durante a partida. Os requisitos de desbloqueio de camuflagem para armas corpo a corpo não serão mais exibidos de forma inconsistente. Resolvido um problema com notificações repetidas e replicadas para alguns desbloqueios.
PROGRESSÃO
O desafio do cartão telefônico Prestige 14 Zombies "Run 'Em Down" (Pickup Artist) agora é rastreado corretamente.
ARMAS E ACESSÓRIOS
Submetralhadoras
Lachmann ShroudJAK Decimator Conversion Kit Pack-a-Punch não removerá mais a capacidade de disparo totalmente automático.
Rifles de precisão
Equipar uma munição explosiva não impedirá mais que Mods de munição sejam ativados
Call of Duty Warzone Season 4 Reloaded Patch Notes
Eventos
Alterados Estirpe A bomba de DNA detonou na Usina de Popov, abrindo novos caminhos ao redor do ponto de interesse e cobrindo a vizinhança em um agente químico tóxico. Tenha cuidado, embora o risco de exposição ao conteúdo de lama verde em grande parte da vizinhança pareça ter diminuído. Agora você deve se concentrar em chegar mais perto para explorar o resultado deste grande ataque.
Mapas
Urziquistão
Colapso do Poder Popov Uma explosão catastrófica destruiu uma grande parte do Poder Popov. A gigantesca torre de resfriamento principal desabou quase completamente e o próprio reator rompeu totalmente. A devastação se estende a vários edifícios vizinhos. Uma nova rede subterrânea de túneis anteriormente desconhecidos agora se tornou acessível.
Modos
Novos e por tempo limitado
Ressurgimento da Mutação Esta variante do Ressurgimento remove todos os táticos e letais do saque terrestre, permitindo você se concentre em reunir e aprimorar o DNA do seu Operador para descobrir uma infinidade de mutações! MutationsBioshield Cria uma bolha protetora que bloqueia o dano recebido, mas permite que você atire de dentro. Divebomb Foguete no ar e depois mergulhe em direção a um alvo. Com o impacto, todos os inimigos próximos são danificados e jogados para trás. Salto Mutante Execute um salto carregado que cobre grandes distâncias. Nuvem de estímulo tóxico Implante uma nuvem de estímulo tóxico que causa danos aos inimigos e aumenta a velocidade dos companheiros de esquadrão por um curto período. Sludge Sling Lança granadas de lama que explodem em uma nuvem de gás tóxico com o impacto. O gás retarda e causa danos aos inimigos ao longo do tempo. Manto Mutante Fica parcialmente invisível por um curto período de tempo. Você deixará pegadas verdes enquanto estiver camuflado. Visão Mutante Veja os inimigos destacados em vermelho através das paredes por um curto período. Localização: Urziquistão Ponto de interesse - Popov Power Squad Tamanho: Quads
Ajustes
BAL-27
Modificador inferior do tronco aumentado para 1,1x, acima de 1x.
MCW
O dano mínimo aumentou para 24, acima de 22. Aumento da velocidade da bala para 750m/s, acima de 710m/s.
Holger556
Alcance de dano próximo ao médio aumentado para 60,96 metros, acima de 50,8. Aumento da velocidade da bala para 720 m/s, acima de 690 m/s.
MTZ 556
Aumentou a velocidade do projétil para 720m/s, acima de 690m/s.
M16
Jak Patriot AMP Mid Damage Range aumentou para 53,34 metros, acima de 48,26.
MTZ 762
Max Damage Range aumentado para 25,4 metros, acima de 19,05. O alcance de dano quase médio aumentou para 48,26 metros, acima de 40,64.
FJX Horus
JAK Scimitar Kit Alcance máximo de dano aumentado para 15,08 metros, acima de 13,71. O alcance de dano médio aumentou para 27,22 metros, acima de 24. O alcance de dano médio aumentou para 41,91 metros, acima de 41,14.
Striker
Lower Torso Modifier aumentado para 1,1x, acima de 1x.
Rival 9
Max Damage Range aumentado para 12,7 metros, acima de 12,19. O alcance de dano quase médio aumentou para 25,4 metros, acima de 24,3.
RAAL MG
Min Damage aumentou para 28, acima de 27.
Sakin MG38
Min Damage aumentou para 25, acima de 24.
RAPP H
Leg Modifier aumentado para 1x, acima de 0,95x.
HCR 56
O alcance de dano próximo ao meio aumentou para 50,8 metros, acima de 48,2.
Lockwood mk2
JAK Wardens Conversion Kit Aumento da velocidade de sprint para disparar de 35ms para 100ms.
Kar98k
Propriedades de assistência de mira do controlador modificadas para se alinhar com a classe Sniper Rifle. O alcance máximo de dano diminuiu para 55,88 metros, abaixo dos 63,5. Diminuição da velocidade da bala para 620m/s, abaixo de 660m/s.
C4
Redução do dano máximo para 200, abaixo de 275. Redução do dano externo para 100, abaixo de 137. Redução do raio máximo para 6,5 metros, abaixo de 7.
Mosquito Drone
O dano não é mais causado ao proprietário do Killstreak perto da explosão do drone.
Correções de bugs
Corrigido um problema que fazia com que os ícones do Mosquito Drone permanecessem no minimapa e no mapa tático depois de não estarem mais ativos.
Corrigido um problema que fazia com que os jogadores fossem enviados de volta ao menu principal após terminar uma partida de Jogo Ranqueado.
Corrigido um problema que fazia com que o ícone das Botas Tac-Sprint se sobrepusesse ao ícone “Segure para dar para cima” texto.
Corrigido um problema que impedia os jogadores de visualizar o menu “Warzone Rewards”.
Corrigido um problema que permitia que contratos expirados contassem para o desafio diário “Concluir quaisquer 4 contratos”.
Corrigido um problema que fazia com que o SMG BP50 convertido usasse munição AR em vez de munição SMG.