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COD:MW3 和戰區推出第 4 季重裝上陣更新

by Patrick Nov 13,2024

COD:MW3 和戰區推出第 4 季重裝上陣更新

《決勝時刻:現代戰爭 3》和《戰區》今天收到了第 4 季重裝上陣的大規模更新,為遊戲添加了新的遊戲模式、武器和大量其他內容。粉絲們一直熱切期待更新,許多人對《決勝時刻:現代戰爭 3》中添加殭屍內容感到興奮。

過去幾週對《決勝時刻》粉絲來說是多事之秋。雖然《決勝時刻:現代戰爭 3》和《戰區》在本月初收到了備受期待的第 4 季更新,但該系列的下一款遊戲也在 Xbox 遊戲展示會上完整亮相。在粉絲等待《決勝時刻:黑色行動 6》發布之際,Sledgehammer Games 和 Infinity Ward 對《決勝時刻:現代戰爭 3》和《戰區》進行了一系列重大更改。

在一篇新的部落格文章中,動視暴雪公佈了《決勝時刻:現代戰爭 3》和《戰區第 4 季:重裝上陣》更新的補丁說明。 《決勝時刻:現代戰爭 3》和《戰區》中將增加兩種新武器:Reclaimer 18 Shotgun 和 Sledgehammer,以及 JAK Volkh 和 JAK Gunslinger 售後零件。還有一種新的變異模式,它消除了地面戰利品中的所有戰術和致命武器,玩家只需收集 DNA 即可獲得額外獎勵。 《決勝時刻:現代戰爭 3 殭屍》即將推出新的不穩定裂縫功能,該功能將允許玩家參與基於波次的戰鬥挑戰,並為所有受保武器和原理圖提供冷卻時間重置作為獎勵。

該補丁將顯著改變《決勝時刻:現代戰爭 3》和《戰區》第 4 季的元數據,因為一些武器已進行了明顯的調整。最近新增的 Kar98k 成功取代了流行的 MORS 狙擊手,但已被大幅削弱,降低了其最大傷害範圍和子彈速度。此外,備受爭議的控制器瞄準輔助也進行了調整。

前幾個賽季統治版本的幾種流行武器也得到了增強,因此一些玩家可以期待使用他們以前最喜歡的武器。熱門《決勝時刻:戰區》衝鋒槍(例如 FJX Horus、Striker 和 Rival-9)以及 MTZ 762、MCW、Holger 556 和 MTZ 556 步槍均已增強。隨著新武器的加入,在《決勝時刻:現代戰爭 3》和《戰區》季中更新之後,看看遊戲玩法將如何發展將會很有趣。

《決勝時刻:現代戰爭3 第4 季重裝上陣》補丁說明
新地圖
傾斜(6v6)

在傾斜中探索烏爾齊克斯坦山區的研究前哨,這是一張原始的雪地地圖,以惡劣天氣下的激烈戰鬥為特色。

Das Gross (6v6)

在這個可怕的 Das Haus 地圖變體中,血液從牆壁上滴下,鋒利的尖牙從裸露的肌肉中伸出。

Bitvela (6v6)

在 Bit Party 播放清單中參觀經典貧民窟的像素藝術風格變體。

G3T_H1GH3R

透過充滿障礙和驚喜的新路線獲得高額回報。解鎖三款新武器迷彩,收集金幣,並在衝向頂峰的過程中揭開秘密!你能達到多高?

新武器
Reclaimer 18(霰彈槍)

一種戰術霰彈槍,可以在泵動和半自動模式下發射。泵動式可提供更遠的射程,而半自動式可提高射速。透過戰鬥通行證解鎖它。

大錘(近戰)

用這把大錘近戰武器將競爭對手粉碎成泥土。透過第 5 週挑戰將其解鎖。

新售後零件
尋找透過每週挑戰獲得的新售後零件,以及大錘近戰武器以及季節性藍圖和迷彩獎勵。

JAK Volkh(KV 抑制劑和KVD 致動器| 第6 週)

精心設計的槍托和接收器改裝,更新了武器,以最小的MOA 分散度發射兩發連發,使每次觸發拉數。

JAK Gunslinger(蛇怪| 第7 週)

一種框架和氣缸轉換,允許左輪手槍容納八發0.357 彈藥,射速顯著增加,並且幾乎可以瞬時觸發行動。

新模式
突變

在各種模式中輪流扮演人類或變種人團隊的角色。變種人擁有一系列獨特的能力,可以擊暈、迷惑和消滅敵方人類。中場休息時換邊。

比特派對

殺死敵人讓你的頭更大!殺死大頭敵人,為你的團隊贏得更多分數。

浩劫

體驗各種古怪的修改器。最先達到分數限制的隊伍獲勝。

只爆頭

只爆頭。沒有近戰。

藍圖槍戰

小隊、多輪籠式比賽,現在有藍圖。第一個達到回合獲勝限制的隊伍獲勝。

新活動
菌株改變(6/26-7/24)

菌株已突變!從倒下的敵人和寶藏中收集改變的 DNA 樣本,以獲得獎勵並解鎖突變效果。

復古戰爭(6/26-7/3)

按開始開始這個8位活動!賺取 XP 來解鎖獎勵。

休假小隊(7/3-7/10)

海灘在召喚,特遣隊正在休假。完成活動挑戰即可獲得熱帶獎勵。

漩渦:死亡之握(7/10-7/24)

死亡之握已經接管了漩渦。完成挑戰以解鎖可怕的獎勵。

全球
自訂
靈魂渲染者的光束軍刀藍圖現在可以像基礎武器一樣從正面執行近戰處決。 返回私人比賽大廳後,附件皮膚將不再取消裝備。 ,

大師名片和徽章

在《重裝上陣》第 4 季中,我們為在《現代戰爭 III》中完成大師大師任務的玩家推出了新的名片和徽章獎勵。在此更新之前達到這些成就的玩家將在未來幾天內獲得各自的物品。

宗師獎勵明細如下...

MWIII 多人宗師1x 名片卡(新) 1x 徽章(新) 1x 武器吊飾MWIII 殭屍宗師1x 名片(新) 1x徽章(新) 1x 武器吊飾MWIII 殭屍宗師1x 名片(新) 1x徽章(新) 1x 武器飾品MWII 殭屍大師1x 名片(新) 1x 徽章(新) 1x 武器飾物

多人遊戲
UIX
殺死敵人後,受害者名片現在會顯示在HUD 上。錯誤修復修復了導致記分板在混戰模式下滾動的問題。 解決了槍匠中允許不相容的附件組合的各種問題。 從點射轉換為全自動的武器現在在詳細統計數據模式中顯示準確的射速。 現在,在槍戰模式下,小地圖上會顯示正確的團隊顏色。 HUD 小部件現在可以在殘酷模式下正確顯示倒下的隊友。 名片現在在 HUD 啟動通知中具有適當的大小。 修正了事件挑戰完成時顯示錯誤獎勵的問題。 解決了允許繞過槍匠附件限制的漏洞。 調整了各種附件的描述和優缺點,以更準確地反映其真實統計數據。

進展
解決了允許不正確地完成殺戮而不死亡挑戰的漏洞。 改進了 RGL-80 對無價迷彩挑戰的追蹤。 刪除了 BAS-B 的重複 JAK BFB 槍口附件解鎖。 刪除了卡斯托夫 762 和奇美拉重複的 Cronen Dark KX30 槍口解鎖。

地圖
破敗改善了低牆表面上子彈穿透力不一致的問題。 廢料場在裝載區附近的運輸貨櫃中添加了地函提示。 修正了允許玩家從非預期位置與拆除目標互動的漏洞。 終端修復了一個允許玩家從非預期位置與拆除目標互動的漏洞。 東京 移除了導致低空飛行的空中殺戮條紋被摧毀的碰撞。 改進了私人比賽機器人玩家在車輛附近的路徑。 修復了可以透過牆壁看到敵人銘牌的多個區域。

武器和配件
衝鋒槍

FJX Horus 最大傷害範圍從 15.2m 減少到 13.7m (-10%)。 近中傷害範圍從 25.4m 減少到 22.9m (-10%)。 中等傷害範圍從 33m 減少到 29.7m (-10%)。 遠中傷害範圍從 40.6m 減少到 36.6m (-10%)。 JAK Scimitar 套件傷害範圍從 35% 增加到 65%。

霰彈槍

KV BroadsideJAK Jawbreaker 轉換套件修正了導致槍口附件在遊戲中無法裝備的問題。

神射手步槍

Kar98k 刪除了控制器輸入設備的腰火瞄準輔助屬性。 控制器輸入設備的 ADS 瞄準輔助屬性強度降低。

Kar98k 的控制器瞄準輔助屬性現在與狙擊步槍類一致。

Lockwood Mk2JAK Wardens 轉換套件將衝刺到開火速度從 35 毫秒提高到 100 毫秒(+186%)。 最大傷害範圍從 4.6m 減少到 3m (-33%)。 近中傷害範圍從 8.9m 減少到 7.1m (-20%)。

狙擊步槍

卡拉克 .300 最大傷害從 95 增加到 128(+35%)。 近中等傷害從 90 增加到 95 (+6%)。 中等傷害從 70 增加到 90 (+29%)。 最小傷害從 60 增加到 70 (+17%)。 最大傷害範圍從 30.7m 減少到 12.7m (-59%)。 近中傷害範圍從 58.1m 減少到 30.7m (-47%)。 中等傷害範圍從 69.6m 減少到 58.1m (-16%)。 頭部和頸部傷害倍數從 1.7 倍增加到 2.2 倍。 下軀幹傷害倍數從 1 倍增加到 1.1 倍。

手槍

COR-45XRK IP-V2 轉換套件修復了允許裝備 Akimbo 後握把的漏洞。

場地升級
A.C.S.被黑的裝備將不再提示玩家拾取它。

連殺記錄
無人機爆炸附近的連殺記錄所有者不再受到蚊式無人機傷害。 迫擊砲打擊 取消了標記目標後迫擊砲射擊開始之前的 2 秒延遲。 迫擊砲飛行時間從 4 秒縮短至 3 秒(-25%)。 迫擊砲之間的延遲從 500-750 毫秒減少到 250-500 毫秒。 每波迫擊砲數量從 4 增加到 6。波之間的時間從 3.25-4 秒減少到 2.25-2.75 秒。 導彈無人機改進了多張地圖上的飛行路徑,以防止遊戲空間的視野受阻。 無人機爆炸附近的連殺記錄所有者不再受到群體傷害。 車輛內的 DNA 炸彈玩家不再免疫死亡。

排名遊戲
不受限制的 MTZ-556 突擊步槍。 不受限制的 Holger 556 突擊步槍。

殭屍
新內容:不穩定的裂縫
準備好迎接新的基於波浪的戰鬥挑戰:不穩定的裂縫。當你進入不穩定裂縫時,你將面臨越來越猛烈的敵人浪潮。獲勝後,所有已投保的武器和原理圖的冷卻時間都會重置,讓您全副武裝地進入下一場比賽。如果您錯過了加入裂痕的機會,突擊隊幹員可以在地圖上找到其他機會。

小心,不穩定的裂縫是不可預測的。有些事情的運作方式不同;有些優勢被賦予,有些優勢被剝奪。然而,戰利品是值得的:在裂痕中使用具有最大稀有度的最大化 Pack-A-Punch 武器,加上免費的福利和升級來幫助你面對部落。

UIX
錯誤修復修復了 HUD 上顯示的不準確的武器彈藥計數。 解決了導致三人組在配對時陷入困境的問題。 近戰武器的迷彩解鎖要求將不再顯示不一致。 解決了某些解鎖時通知重複和複製的問題。

進展
Prestige 14 Zombies 名片挑戰「Run 'Em Down」(搭訕藝術家)現在可以正確追蹤。

武器和配件
衝鋒槍

Lachmann ShroudJAK Decimator 轉換套件 Pack-a-Punch 將不再刪除全自動射擊功能。

狙擊步槍

裝備爆炸性彈藥將不​​再阻止彈藥模組被啟動

使命召喚戰區第4季重裝補丁說明
活動
已更改DNA 炸彈在波波夫發電廠引爆,在目標點周圍開闢了新的通道,並用有毒化學劑覆蓋了附近地區。儘管接觸附近大部分地區綠色污泥的風險似乎已經降低,但仍要小心謹慎。現在您應該專注於近距離探索這次重大攻擊的結果。

地圖
烏茲克斯坦

波波夫電源崩潰一場災難性的爆炸摧毀了波波夫電源的大部分。巨大的主冷卻水塔幾乎完全倒塌,反應爐本身也完全破裂。破壞延伸到了周圍的一些建築物。由以前未知的隧道組成的新的地下網路現在已經可以存取。

模式
新的限時

突變復興這種復興變種從地面戰利品中刪除了所有戰術和致命武器,允許你要專注於收集和增強你的干員的DNA,以發現多種突變! MutationsBioshield 創建一個保護性氣泡,可以阻擋傳入的傷害,但允許您從內部射擊。 將火箭彈俯衝到空中,然後朝目標俯衝。撞擊時,附近的任何敵人都會受到傷害並被擊飛。 突變跳躍 進行一次跨越很遠距離的帶電跳躍。 有毒刺激雲部署有毒刺激雲,對敵人造成傷害並在短時間內提高隊友的速度。 污泥投擲器投擲污泥手榴彈,撞擊時會爆炸成有毒氣體雲。隨著時間的推移,氣體會減慢敵人的速度並對敵人造成傷害。 變異斗篷 短時間內部分隱形。隱形時你會留下綠色的腳印。 變異視覺 短時間內透過牆壁看到紅色輪廓的敵人。 地點:烏爾齊克斯坦興趣點 - 波波夫小隊規模:四邊形

調整
BAL-27

下軀幹修改器從1x增加到1.1x。

MCW

最小傷害從 22 增加到 24。子彈速度從 710m/s 增加到 750m/s。

Holger556

近中傷害範圍從 50.8 增加到 60.96 公尺子彈速度從 690m/s 增加到 720m/s。

MTZ 556

子彈速度從 690m/s 提高到 720m/s。

M16

Jak Patriot AMP 中等傷害範圍從 48.26 公尺增加到 53.34 公尺。

MTZ 762

最大傷害範圍從 19.05 公尺增加到 25.4 公尺。 近中傷害範圍從 40.64 公尺增加到 48.26 公尺。

FJX Horus

JAK 彎刀套件最大傷害範圍從 13.71 公尺增加至 15.08 公尺。 近中傷害範圍從 24 公尺增加到 27.22 公尺。中傷害範圍從 41.14 增加到 41.91 公尺。

前鋒

下軀幹修改器從 1x 增加到 1.1x。

Rival 9

最大傷害範圍從 12.19 公尺增加至 12.7 公尺。 近中傷害範圍從 24.3 公尺增加到 25.4 公尺。

RAAL MG

最小傷害從 27 增加到 28。

Sakin MG38

最小傷害從 24 增加到 25。

RAPP H

腿部修改器從 0.95x 增加到 1x。

HCR 56

近中傷害範圍從 48.2 公尺增加到 50.8 公尺。

Lockwood mk2

JAK Wardens 轉換套件 將衝刺到射擊速度從 35 毫秒提高到 100 毫秒。

Kar98k

修改了控制器瞄準輔助屬性以與狙擊步槍類別保持一致。 最大傷害範圍從 63.5 公尺降至 55.88 公尺。 子彈速度從 660m/s 降低至 620m/s。

C4

最大傷害從 275 減少到 200。外部傷害從 137 減少到 100。最大半徑從 7 減少到 6.5 公尺。

蚊式無人機

無人機爆炸附近的連殺記錄所有者不再受到傷害。

錯誤修復
修復了導致蚊式無人機圖標不再處於活動狀態後仍保留在小地圖和戰術地圖上的問題。

修正了導致玩家在完成排名比賽後被送回主選單的問題。

修正了導致Tac-Sprint 靴子圖示與「按住給予」重疊的問題向上」文字。

修復了玩家無法查看「戰區獎勵」選單的問題。

修復了允許過期合約計入「完成任意4 份合約」每日挑戰的問題。彈藥的問題。

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