Warhorse Studios befasst
Warhorse Studios, die Entwickler hinter Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2), wirken sich gegen die jüngste Online -Kritik an der verbesserten Vielfalt des Spiels zurück. In einem Interview am 3. Februar 2025 mit PC Gamer äußerte PR-Manager Tobias Stolz-Zwilling Frustration über den laufenden negativen Kommentar. Er erklärte: "Vor einigen Jahren wurden wir anders gebrandmarkt. Jetzt sind wir so gebrandmarkt. Es scheint, dass jemand immer versucht, uns zu brandmarken, und wir versuchen nur, ein cooles Videospiel zu machen." Dies folgt der Kritik einiger Fans und Kritiker über die Einbeziehung von LGBTQ+ -Notten und anderen Elementen, die als "aufgewacht" wahrgenommen werden.
Der Senior Game Designer Ondřej Bittner wiederholte die Gefühle von Stolz-Zwilling und behauptete, dass das Entwicklungsteam nicht die Quelle des Problems sei. "Wir denken, die extremen Stimmen sind einfach nie glücklich", kommentierte er.
Die historische Grundlage für die Vielfalt von KCD2
Die Einstellung des Spiels in Kuttenberg, dem Finanzzentrum von Bohemia, eignet sich natürlich für eine vielfältigere Besetzung als sein Vorgänger. Bittner erklärte: "In Kuttenberg gibt es mehr Ethnien, weil Kuttenberg die königliche Münze ist." Die Rolle der Stadt als bedeutender Wirtschaftszentrum zog Menschen aus verschiedenen Regionen an, was zu einer vielfältigeren Bevölkerung führte als andere Standorte in der Welt des Spiels.
Bittner betonte die Aufnahme verschiedener kultureller Elemente wie italienischen Charakteren, deutschsprachigen Personen und einem jüdischen Viertel, wobei die Bedeutung der Repräsentation nicht nur unterschiedlicher Charaktere, sondern auch ihrer einzigartigen Perspektiven betonte. Er erklärte: "Ich denke, dass es wichtig ist, diese Menschen nicht nur, sondern ihre Vision der Welt, die sich manchmal in Spielen oder Medien fehlt, die sich selbst vielfältig bezeichnen."
Stolz-Zwilling stellte klar, dass weder der Verlag Plaion noch die Embracer-Gruppe die Aufnahme spezifischer Agenden vorgeschrieben haben. Der Ansatz des Teams zu KCD2 wurde durch das Feedback der Gemeinschaft geprägt, und er bestätigte, dass alle Elemente gründlich überprüft wurden. "Alles macht Sinn. Alles, was wir dorthin gebracht haben, war doppelt und dreifach geprüft", erklärte er.
Vorbestellungen bleiben von Kontroversen unbeeindruckt
reagierte auf Gerüchte über Rückerstattungsanfragen nach der Gegenreaktion, Daniel Vávra, erklärte KCD2 -Schriftsteller auf Twitter (x), dass die Rendite konsistent bleiben. Er führte die niedrigere Position des Spiels in Steam -Charts auf gleichzeitige Rabatte auf andere beliebte Titel zu und zitierte als Beispiel von Monster Hunter: Wilds.
Vávra befasste sich zuvor mit Anschuldigungen des Spiels, das in Saudi-Arabien aufgrund von ungehemmten LGBT+ -Szenen verboten wurde, diese Behauptungen zu leugnen und die Rolle des Spiels des Spiels zu betonen. Er erklärte: "Es ist ein Rollenspielspiel, also liegt es nur an dem Spieler, welche Entscheidungen sie treffen, und für alle Entscheidungen, die sie treffen, sind sie für die Konsequenzen verantwortlich, die den Moral und den sozialen Normen der Zeit entsprechen."
Kingdom Come: Deliverance 2 ist jetzt in der Xbox -Serie X | S, PlayStation 5 und PC verfügbar. Weitere Informationen finden Sie in unserem Königreich kommen: Befreiung 2 Seite.