Warhorse Studios對王國的反對來解決:Deliverance 2的多樣性增加
Warhorse Studios是《王國Come:Deliverance 2》(KCD2)背後的開發人員,正在反對最近對遊戲增強多樣性的在線批評。在2025年2月3日對PC遊戲玩家的采訪中,PR經理Tobias Stolz-Zwilling對正在進行的負麵評論感到沮喪。他說:“幾年前,我們的烙印不同。現在我們被以這種方式烙上品牌。看來有人一直在努力為我們打上烙印,我們隻是想製作一個很酷的電子遊戲。”這是對一些粉絲和批評者對lgbtq 內容的批評以及被認為是“喚醒”的其他元素的批評。
高級遊戲設計師Ond ewej Bittner回應了Stolz-Zwilling的情感,並斷言開發團隊不是問題的根源。他評論說:“我們認為極端的聲音永遠不會快樂。”
KCD2多樣性的曆史基礎
在波西米亞金融中心庫特滕貝格(Kuttenberg)的遊戲設置自然而然地借出了比其前任更多樣化的演員陣容。 Bittner解釋說:“庫頓堡有更多的種族,因為庫特滕貝格是皇家造幣廠。”該市作為重要的經濟樞紐的作用吸引了來自各個地區的人們,與遊戲世界中的其他地點相比,人口更加多樣化。
Bittner強調了各種文化元素的包含,例如意大利人物,講德語的人和猶太人區,強調了不僅代表各種角色,而且代表其獨特的觀點的重要性。他說:“我認為重要的是要不僅包括這些人,而且重要的是他們對世界的願景,這些人有時會感到自己缺乏稱自己多樣化的遊戲或媒體。”
Stolz-Zwilling澄清說,出版商Plaion和Embracer Group都不要求包含特定的議程。該團隊對KCD2的方法是由社區反饋塑造的,他確認所有要素均已徹底審查。他說:“一切都很有意義。我們放在那裏的一切都進行了兩倍和三重檢查。”
預購仍然沒有爭議
KCD2作家DanielVávra在Twitter(X)上表示,回報率保持一致。他將遊戲在Steam排行榜上的較低位置歸因於其他受歡迎的頭銜的同時折扣,並以Monster Hunter:Wilds為例。
Vávra此前曾提出過由於不可能的LGBT 場景而禁止在沙特阿拉伯禁止比賽的指控,否認了這些主張並強調了遊戲的角色扮演性質。他說:“這是一個角色扮演遊戲,因此純粹由玩家決定他們做出的決定以及他們做出的所有決定,他們對與當時的道德和社會規範相對應的後果負責。”
Kingdom Come:Velyance 2現在可以在Xbox係列X | S,PlayStation 5和PC上找到。有關更多信息,請訪問我們的王國Come:Deliverance 2頁。