Machen Sie sich bereit für Waffen und Markness , ein neues taktisches Stealth -RPG, das von Shoji Meguro geleitet wird, dem Komponisten hinter der legendären Persona -Serie und -Metapher: Refantazio . Eine kostenlose Dampfdemo ist unterwegs!
Persona und Metapher: Refantazio -Komponist führt neue taktische Stealth -RPG an
Die Demo der Waffen und Markness kommt am nächsten Fest am Steam an
Markieren Sie Ihre Kalender! Guns Unkomanness wird während des kommenden Steam Next Fest eine kostenlose Demo starten. Dieses aufregende Projekt vereint ein Traumteam: Shoji Meguro (Musik), Ilya Kuvshinov (Charakterkunst - bekannt für seine Arbeit über Ghost in the Shell ) und Lotus -Saft (Rapper, berühmt für seine Beiträge zu Persona 3 ).
Meguro, seit 1995 ein erfahrener Komponist bei Atlus, hat Soundtracks für geliebte Titel wie Shin Megami Tensei und die Persona -Serie hergestellt. Im Jahr 2021 wechselte er zur unabhängigen Spielentwicklung und setzte seine Arbeit mit Atlus fort. Seitdem entwickelt er dieses Science-Fiction-Stealth-Action-JRPG, das unter Kodansha Game Creators Lab veröffentlicht wurde.
Guns Unvervigsamkeit wurde zunächst auf der Indie Live Expo Winter 2021 enthüllt und über eine Kickstarter -Kampagne im Jahr 2022 erfolgreich finanziert (erreicht alle Stretch -Tore!). Während des Dampf -nächsten Festes wird ihre kostenlose Demo ab dem 24. Februar 2025 während des Jahres des Dampf -Nächstes anbieten, wobei der Early Access für später im Jahr geplant ist.
Inspiriert von Metal Gear Fason und Persona
Mischung der taktischen Stealth von Metal Gear Massiv mit den ansprechenden RPG-Elementen der Persona wirft Unkenntlichkeit Sie in eine nahezu geschulte Welt (2045), die am Rande des Zusammenbruchs raste. Als Mitglied einer privaten Militärfirma beginnen Sie neben Ihren Verbündeten entscheidende Missionen und enträtseln die Geheimnisse, die das Überleben der Menschheit bedrohen.
Gameplay integriert nahtlos Stealth und rundenbasierte Kampf. Nutzen Sie die Umgebung in Stealth -Abschnitten zu Ihrem Vorteil und gewinnen Sie einen taktischen Rand in Schlachten. Nehmen Sie an strategischem, rundenbasiertem Kampf teil, befehlen Ihren Kader und verwenden Sie eine Vielzahl von Schusswaffen, um Ihre Feinde zu überwinden.
Die Demo bietet ungefähr 20 Minuten Gameplay und bietet einen Vorgeschmack auf die Kernmechanik, einschließlich Tutorials für Kontrollen, dem Kampfsystem, den Waffen und den Strategien für das frühe Spiel. Der frühe Zugang ist für den Frühling 2025 auf dem PC geplant und verspricht rund 10 Stunden Spielzeit. Ein genaues Veröffentlichungsdatum muss noch bekannt gegeben werden.