Bersedia untuk tidak bersuara senjata , RPG Stealth Tactical baru yang diterajui oleh Shoji Meguro, komposer di belakang siri persona ikonik dan metafora: RefAntazio . Demo stim percuma sedang dalam perjalanan!
Persona dan Metafora: Komposer Refanazio mengetuai RPG Stealth Taktikal Baru
Demo Undarkness Guns Tiba di Steam Next Fest
Tandakan kalendar anda! Ketidaksuburan senjata akan melancarkan demo percuma semasa Fest Next Steam yang akan datang. Projek yang menarik ini menyatukan pasukan impian: Shoji Meguro (muzik), Ilya Kuvshinov (seni watak - yang terkenal dengan karyanya di Ghost in the Shell ), dan Lotus Juice (rapper, terkenal dengan sumbangannya kepada Persona 3 ).
Meguro, seorang komposer veteran di Atlus sejak tahun 1995, telah membuat soundtracks untuk gelaran yang dikasihi seperti Shin Megami Tensei dan siri Persona . Pada tahun 2021, beliau beralih ke pembangunan permainan bebas sambil meneruskan kerja dengan Atlus. Sejak itu, dia telah membangunkan tindakan stealth sci-fi ini JRPG, yang diterbitkan di bawah makmal pencipta permainan Kodansha.
Pada mulanya diturunkan di Indie Live Expo Winter 2021 dan berjaya dibiayai melalui kempen Kickstarter pada tahun 2022 (mencapai semua matlamat regangan!), Ketidakhadiran senjata akan menawarkan demo percuma mulai 24 Februari, 2025, semasa Fest STEAM Next, dengan akses awal yang dirancang untuk kemudian hari ini.
Diilhamkan oleh Metal Gear Solid dan Persona
Menggabungkan stealth taktikal Metal Gear Solid dengan unsur-unsur RPG yang menarik dari persona , ketidakpatuhan senjata melemparkan anda ke dunia berhampiran masa depan (2045) yang mengepung di ambang keruntuhan. Sebagai ahli syarikat tentera swasta, anda akan memulakan misi penting bersama sekutu anda, membongkar misteri yang mengancam kelangsungan hidup manusia.
Gameplay dengan lancar mengintegrasikan pertempuran stealth dan giliran. Menggunakan alam sekitar untuk kelebihan anda semasa bahagian stealth, memperoleh kelebihan taktikal dalam pertempuran. Terlibat dalam pertempuran berasaskan strategik, memerintah skuad anda dan menggunakan pelbagai senjata api untuk mengatasi musuh anda.
Demo ini menawarkan kira-kira 20 minit permainan, memberikan rasa mekanik teras termasuk tutorial mengenai kawalan, sistem pertempuran, senjata, dan strategi awal permainan. Akses awal dijadualkan untuk Spring 2025 di PC, menjanjikan sekitar 10 jam waktu bermain. Tarikh pelepasan yang tepat belum diumumkan.