Der mit Spannung erwartete Grand Theft Auto 6 ist für eine Veröffentlichung von Herbst 2025 geplant, aber ausschließlich für PlayStation 5 und Xbox Series X und S. Diese Entscheidung warten PC-Spieler an den Seitenlinien und löst die Debatte darüber aus, ob dies ein strategischer Fehlrise für Entwickler Rockstar Games ist. Historisch gesehen hat Rockstar seine Veröffentlichungen über Plattformen hinweg gestaffelt, und dieser Ansatz setzt sich mit GTA 6 fort, was in der heutigen Spiellandschaft zunehmend veraltet zu sein scheint.
Strauss Zelnick, der Leiter des Take-Two Interactive, deutete auf eine spätere PC-Veröffentlichung während eines kürzlichen IGN-Interviews hin. Er betonte die wachsende Bedeutung der PC -Plattform und stellte fest, dass sie bis zu 40% des Gesamtumsatzes eines Spiels verantwortlich machen kann. Diese Statistik unterstreicht die potenzielle verpasste Gelegenheit für GTA 6, vom ersten Tag an den PC -Markt zu profitieren.
Die frühere Zurückhaltung von Rockstar, Spiele gleichzeitig auf PC und Konsolen zu starten, zusammen mit ihrer komplexen Beziehung zur Modding -Community, hat die Erwartungen unter PC -Spielern niedrig gesetzt. Da GTA 6 jedoch eine der größten Unterhaltungsstarts aller Zeiten war, könnte die Verzögerung die Wartezeit der PC -Spieler in 2026 oder darüber hinaus steigern.
Die aktuelle Generation von Konsolen, einschließlich der PS5- und Xbox -Serie X und S, hat einen sinkenden Umsatz erlebt. Da die Branche den nächsten Konsolenzyklus erwartet, wird die Veröffentlichung von GTA 6 voraussichtlich einen signifikanten Anstieg des Konsolenumsatzes steigern. Zelnick bleibt optimistisch, was darauf hindeutet, dass der Start des Spiels nicht nur den Umsatz der Konsole steigert, sondern auch den zunehmenden Marktanteil der PC -Spiele hervorhebt.
Gerüchte über eine potenzielle 'GTA 6 -Maschine' in Form der PlayStation 5 Pro wirbeln über eine potenzielle 'GTA 6 -Maschine. Während Tech -Enthusiasten auf dieses Upgrade gespannt sind, bezweifeln Experten an seiner Fähigkeit, GTA 6 bei 4K60 zu betreiben, und lassen die Spieler ihre Optionen ab, wenn sie auf die Ankunft des Spiels warten.