De langverwachte Grand Theft Auto 6 is gepland voor een Fall 2025-release, maar exclusief voor PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Deze beslissing laat pc-gamers aan de zijlijn wachten, wat debat opdoet over de vraag of dit een strategische misstap is voor ontwikkelaar Rockstar Games. Historisch gezien heeft Rockstar zijn releases over platforms gespreid, en deze aanpak gaat door met GTA 6 , die steeds meer verouderd lijkt in het gaminglandschap van vandaag.
Strauss Zelnick, het hoofd van Take-Two Interactive, liet doorschemeren op een uiteindelijke pc-release tijdens een recent IGN-interview. Hij benadrukte de groeiende betekenis van het pc -platform en merkte op dat het tot 40% van de totale omzet van een game kan verklaren. Deze statistiek onderstreept de potentiële gemiste kans voor GTA 6 om te profiteren van de pc -markt vanaf de eerste dag.
Rockstar's eerdere terughoudendheid om games tegelijkertijd op pc en consoles te lanceren, in combinatie met zijn complexe relatie met de modding -community, heeft verwachtingen laag gesteld bij pc -gamers. Met GTA 6 die klaar is om een van de grootste entertainmentlanceringen ooit te zijn, zou de vertraging de wachttijd van pc -spelers in 2026 of daarna kunnen duwen.
De huidige generatie consoles, waaronder de PS5- en Xbox -serie X en S, heeft een dalende verkoop ervaren. Aangezien de industrie de volgende consolecyclus anticipeert, wordt verwacht dat de release van GTA 6 een aanzienlijke toename van de verkoop van consoles zal stimuleren. Zelnick blijft optimistisch, wat suggereert dat de lancering van de game niet alleen de verkoop van de console zal stimuleren, maar ook het toenemende marktaandeel van pc -gaming zal benadrukken.
Geruchten wervelen over een potentiële 'GTA 6 -machine' in de vorm van de PlayStation 5 Pro. Hoewel tech -enthousiastelingen enthousiast zijn voor deze upgrade, twijfelen experts aan zijn vermogen om GTA 6 te runnen op 4K60, waardoor gamers hun opties wegen terwijl ze wachten op de aankomst van de game.