Çok beklenen Grand Theft Auto 6, Güz 2025 sürümü için planlanıyor, ancak sadece PlayStation 5 ve Xbox Serisi X ve S için. Bu karar, PC oyuncularını kenarda bekleyen bırakıyor ve bunun geliştirici rockstar oyunları için stratejik bir yanlış adım olup olmadığı konusunda tartışmalar. Tarihsel olarak, Rockstar platformlardaki sürümlerini sendeledi ve bu yaklaşım, günümüz oyun manzarasında giderek daha modası geçmiş gibi görünen GTA 6 ile devam ediyor.
Take-Two Interactive'in başkanı Strauss Zelnick, son zamanlarda yapılan bir IGN röportajı sırasında bir PC sürümünü ima etti. PC platformunun artan önemini vurgulayarak, bir oyunun toplam satışlarının% 40'ını oluşturabileceğini belirtti. Bu istatistik, GTA 6'nın ilk günden itibaren PC pazarından yararlanması için kaçırılan potansiyel fırsatın altını çiziyor.
Rockstar'ın PC ve konsollarda aynı anda oyunları başlatma konusundaki isteksizliği, Modding topluluğu ile karmaşık ilişkisi ile birleştiğinde, PC oyuncuları arasında beklentileri düşürdü. Bununla birlikte, GTA 6'nın şimdiye kadarki en büyük eğlence lansmanlarından biri olmaya hazırlanmasıyla, gecikme PC oyuncularının bekleme süresini 2026 veya ötesine itebilir.
PS5 ve Xbox Serisi X ve S de dahil olmak üzere mevcut konsol nesilleri, satışların azalması oldu. Endüstri bir sonraki konsol döngüsünü öngördüğü için, GTA 6'nın piyasaya sürülmesinin konsol satışlarında önemli bir artış sağlaması bekleniyor. Zelnick iyimser olmaya devam ediyor, bu da oyunun lansmanının sadece konsol satışlarını arttırmakla kalmayacak, aynı zamanda PC oyunlarının artan pazar payını da vurgulayacağını gösteriyor.
Söylentiler, PlayStation 5 Pro şeklinde potansiyel bir 'GTA 6 makinesi' hakkında dönüyor. Teknoloji meraklıları bu yükseltme için istekli olsa da, uzmanlar GTA 6'yı 4K60'da çalıştırma yeteneğinden şüphe ediyor ve oyuncuları oyunun gelişini beklerken seçeneklerini tartmaya bırakıyor.