Paradox Interactive ha revelado detalles iniciales sobre su próxima expansión Crusader Kings 3, centrada en los gobernantes nómadas. Este DLC presenta un nuevo sistema de gobernanza diseñado específicamente para los pueblos nómadas, con una moneda única llamada "Herd". El tamaño del "rebaño" influye directamente en el poder del gobernante e impacta varios aspectos del juego, incluido el poder militar, la composición de la unidad de caballería, las relaciones con los vasallos y otras mecánicas básicas.
El estilo de vida nómada requiere un movimiento constante, un elemento clave reflejado en la expansión. Las migraciones de un jefe estarán determinadas por varios factores, lo que les exigirá negociar con poblaciones establecidas o desplazarlas por la fuerza.
Además, los gobernantes comandarán yurtas transportables, similares a la mecánica del campamento de los aventureros. Estas yurtas se pueden actualizar con componentes que ofrecen una gama de beneficios.
La expansión también introduce ciudades icónicas yurtas, que los reyes nómadas llevarán consigo, reflejando la funcionalidad de los campamentos de aventureros. Estos asentamientos móviles se pueden mejorar agregando estructuras que proporcionan diversas ventajas.