Resumen
- El infame incidente de la Sangre Corrupta de World of Warcraft ha reaparecido inesperadamente en la Temporada de Descubrimientos.
- La incursión Zul'Gurub, introducida en la Fase 5 de la Temporada de Descubrimiento, reintrodujo el hechizo Sangre corrupta, provocando un caos generalizado.
- Los jugadores están replicando involuntariamente el incidente de Sangre corrupta de 2005 al propagar la plaga en Ventormenta, haciéndose eco de la propagación incontrolada del evento original.
Un capítulo notorio en la historia de World of Warcraft, el incidente de Corrupted Blood, ha resurgido, aparentemente por accidente, en los servidores de Season of Discovery. Los videos que circulan en línea muestran la plaga mortal desatada en las principales ciudades, generando diversión y preocupación entre los jugadores, particularmente con respecto al impacto potencial en los reinos extremos.
Introducida inicialmente en septiembre de 2005 con el parche 1.7 (El ascenso del Dios de la sangre), la incursión Zul'Gurub, una instancia para 20 jugadores protagonizada por Hakkar the Soulflayer, regresó en la Fase 5 de World of Warcraft: Season of Discovery (septiembre de 2024). El hechizo Sangre corrupta de Hakkar, que inflige daño con el tiempo y se propaga a los jugadores cercanos, normalmente representaba una amenaza manejable con suficiente curación.
Sin embargo, durante casi un mes después del lanzamiento de Zul'Gurub en 2005, Corrupted Blood afectó tanto a los jugadores como a sus mascotas/súbditos. Esto permitió a los jugadores propagar deliberadamente la plaga más allá de la incursión, provocando una alteración generalizada. Un vídeo reciente en r/classicwow, publicado por Lightstruckx, muestra la rápida propagación de Corrupted Blood en el distrito comercial de Stormwind City, reflejando la estrategia de "bombas favoritas" del incidente de 2005. El vídeo destaca el efecto devastador de la desventaja, que incapacita rápidamente a varios jugadores.
Recreación accidental y preocupaciones graves
Algunos jugadores atribuyen el regreso de la desventaja Sangre corrupta a problemas no resueltos, mientras que otros se preocupan por su posible uso indebido en los reinos extremos. A diferencia de Season of Discovery, el modo Hardcore presenta muerte permanente, lo que obliga a los jugadores a reiniciar cuando el personaje muere.
A pesar de los intentos anteriores de abordar el problema, el legado del incidente de Corrupted Blood persiste. Con la Fase 7 de la Temporada de Descubrimiento programada para principios de 2025, el momento en que Blizzard solucionará este último brote sigue siendo incierto.