요약 <🎜 🎜>
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World of Warcraft <🎜 🎜>의 역사 인 부패한 혈액 사고의 악명 높은 장은 발견 서버의 계절에 우연히 보이는 것처럼 보였다. 온라인으로 순환하는 비디오는 주요 도시에서 치명적인 전염병을 보여줍니다. 특히 하드 코어 영역에 대한 잠재적 영향과 관련하여 플레이어들 사이의 즐거움과 우려를 불러 일으 킵니다. 는 2005 년 9 월 패치 1.7 (Rise of the Blood God)으로 처음 소개 된 Zul'Gurub Raid, Hakkar the Soulflayer를 특징으로하는 20 플레이어 인스턴스 인 World of Warcraft : Season of Discovery의 5 단계로 돌아 왔습니다. <2> (2024 년 9 월). Hakkar의 부패한 피의 철자가 부패하여 시간이 지남에 따라 피해를 입히고 인근 선수들에게 퍼져 나갔습니다. 일반적으로 충분한 치유로 관리 가능한 위협이되었습니다.
그러나 2005 년 줄거루브가 석방 된 후 거의 한 달 동안 혈액이 부패한 피해는 플레이어와 애완 동물/미니언 모두에게 영향을 미쳤다. 이를 통해 플레이어는 의도적으로 전염병을 습격을 넘어서 전파하여 광범위한 혼란을 일으켰습니다. Lightstruckx가 게시 한 R/Classicwow에 대한 최근 비디오는 2005 년 사건의 "PET 폭탄"전략을 반영하여 StormWind City의 무역 지구에서 혈액의 빠른 확산을 보여주었습니다. 이 비디오는 디버프의 파괴적인 효과를 강조하여 여러 플레이어를 빠르게 무능력하게합니다.
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일부 플레이어는 손상된 혈액 디버프가 해결되지 않은 문제로 돌아 오는 반면, 다른 플레이어는 하드 코어 영역에서의 잠재적 오용에 대해 걱정하고 있습니다. Discovery의 시즌과 달리 하드 코어 모드는 영구적 인 죽음을 특징으로하여 플레이어가 캐릭터 사망시 다시 시작하도록 강요합니다. 이 문제를 해결하려는 이전의 시도에도 불구하고, 손상된 혈액 사고의 유산은 지속됩니다. 2025 년 초 디스커버리 시즌의 7 단계로,이 최신 발발에 대한 블리자드의 수정 타이밍은 여전히 불확실합니다.