概要
- World of Warcraftの悪名高い堕落した血事件が、ディスカバリーのシーズンに予期せず再び現れました。
- シーズン オブ ディスカバリーのフェーズ 5 で導入された Zul'Gurub の襲撃では、Corrupted Blood の呪文が再導入され、広範囲にわたる混乱が引き起こされました。
- プレイヤーは、ストームウィンド シティで疫病を広めることにより、意図せずして 2005 年の腐敗した血事件を再現しており、元のイベントの制御されない蔓延を反映しています。
World of Warcraft の歴史における悪名高い一章、堕落した血事件が、シーズン オブ ディスカバリー サーバーで偶然のように再浮上しました。 オンラインで出回っているビデオには、主要都市で猛威を振るう致命的な疫病が映っており、特にハードコア領域への潜在的な影響に関して、プレイヤーの間で楽しみと懸念の両方を引き起こしています。
2005 年 9 月のパッチ 1.7 (Rise of the Blood God) で最初に導入された、ソウルフレイヤーのハッカーをフィーチャーした 20 人のプレイヤー インスタンスであるズルグルブ レイドは、World of Warcraft: Season of Discovery のフェーズ 5 で復活しました。 (2024 年 9 月)。 Hakkar の Corrupted Blood スペルは、時間の経過とともにダメージを与え、近くのプレイヤーに広がり、通常は十分な回復があれば対処可能な脅威となります。
しかし、2005 年に Zul'Gurub がリリースされてからほぼ 1 か月間、Corrupted Blood はプレイヤーとそのペット/ミニオンの両方に影響を及ぼしました。これにより、プレイヤーは意図的に疫病を襲撃の外に広め、広範囲にわたる混乱を引き起こすことが可能になりました。 Lightstruckx が投稿した r/classicwow の最近のビデオでは、ストームウィンド シティの貿易地区での Corrupted Blood の急速な広がりが示されており、2005 年の事件の「ペット爆弾」戦略を反映しています。 このビデオでは、複数のプレイヤーをすぐに無力化するデバフの破壊的な効果を強調しています。
偶発的なレクリエーションと深刻な懸念
一部のプレイヤーは、堕落した血のデバフが戻ってきたのは未解決の問題によるものだと考えていますが、他のプレイヤーはハードコア領域での悪用の可能性を懸念しています。 Season of Discovery とは異なり、ハードコア モードには永続的な死があり、キャラクターが死亡するとプレイヤーは強制的に再起動されます。
この問題に対処しようとするこれまでの試みにもかかわらず、汚血事件の遺産は今も残っています。 シーズン オブ ディスカバリーのフェーズ 7 は 2025 年初めに予定されているため、この最新のアウトブレイクに対する Blizzard の修正のタイミングは依然として不透明です。