Budgets record de Call of Duty : un regard sur les coûts croissants du développement de jeux AAA
Des révélations récentes révèlent que la franchise Call of Duty d'Activision a atteint des sommets sans précédent en termes de coûts de développement, avec des budgets pour certains titres atteignant le chiffre stupéfiant de 700 millions de dollars. Cela dépasse les références précédentes de l’industrie, éclipsant même le budget de Star Citizen. Ces chiffres mettent en évidence l’escalade spectaculaire des coûts dans l’industrie du jeu vidéo AAA.
Le développement d'un jeu vidéo majeur est une entreprise colossale, nécessitant des années de travail et des investissements financiers importants. Alors que les jeux indépendants prospèrent souvent grâce à des budgets plus petits obtenus grâce au financement participatif, le paysage AAA fonctionne à une échelle très différente. Les budgets des jeux à succès ont augmenté régulièrement au fil des années, éclipsant les coûts de titres autrefois considérés comme exceptionnellement chers. Des jeux comme Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 et The Last of Us Part 2, bien que coûteux, sont pâles en comparaison des chiffres Call of Duty récemment révélés.
Les documents déposés auprès du tribunal du 23 décembre, tels que rapportés par Game File, ont dévoilé les budgets de développement de Black Ops 3, Modern Warfare (2019) et Black Ops Cold War. Black Ops Cold War est en tête du peloton, dépassant les 700 millions de dollars. Ce jeu, développé sur plusieurs années, s'est vendu à plus de 30 millions d'exemplaires. Modern Warfare (2019) suit de près, avec un coût de développement dépassant les 640 millions de dollars et des ventes de 41 millions d'exemplaires. Même Black Ops 3, le moins cher des trois à 450 millions de dollars, dépasse encore largement le budget de 220 millions de dollars de The Last of Us Part 2.
Black Ops Cold War : un jalon de 700 millions de dollars
Le budget de Black Ops Cold War représente un niveau sans précédent dans le développement de jeux vidéo, dépassant même les 644 millions de dollars de Star Citizen. Ceci est particulièrement remarquable étant donné que le financement de Black Ops Cold War provenait uniquement d'une seule entreprise, contrairement à la vaste campagne de financement participatif de Star Citizen qui s'est étalée sur 11 ans.
L'augmentation des coûts est clairement illustrée par la comparaison de ces chiffres avec les titres précédents. La sortie en 1997 de FINAL FANTASY VII, un jeu révolutionnaire pour l'époque, disposait d'un budget de 40 millions de dollars, une somme substantielle à l'époque, mais éclipsée par les coûts de développement de jeux AAA d'aujourd'hui. Les récentes révélations d'Activision soulignent indéniablement les exigences financières croissantes au sein de l'industrie moderne du jeu vidéo. Les implications pour les futurs titres Call of Duty, tels que Black Ops 6, sont importantes, suggérant que des budgets encore plus élevés sont probables.