Orçamentos recordes de Call of Duty: uma análise dos custos crescentes do desenvolvimento de jogos AAA
Divulgações recentes revelam que a franquia Call of Duty da Activision atingiu níveis sem precedentes nos custos de desenvolvimento, com os orçamentos para alguns títulos subindo para impressionantes US$ 700 milhões. Isso supera os benchmarks anteriores da indústria, eclipsando até mesmo o orçamento do Star Citizen. Esses números destacam a dramática escalada de custos na indústria de videogames AAA.
O desenvolvimento de um grande videogame é um empreendimento gigantesco, que requer anos de trabalho e investimentos financeiros significativos. Embora os jogos independentes muitas vezes prosperem com orçamentos menores garantidos por crowdfunding, o cenário AAA opera em uma escala muito diferente. Os orçamentos de jogos de grande sucesso aumentaram constantemente ao longo dos anos, diminuindo os custos de títulos antes considerados excepcionalmente caros. Jogos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 e The Last of Us Part 2, embora caros, são insignificantes em comparação com os números recém-revelados de Call of Duty.
Os registros judiciais de 23 de dezembro, conforme relatado pelo Game File, revelaram os orçamentos de desenvolvimento para Black Ops 3, Modern Warfare (2019) e Black Ops Cold War. Black Ops Cold War lidera o grupo, ultrapassando US$ 700 milhões. Este jogo, desenvolvido ao longo de vários anos, vendeu mais de 30 milhões de cópias. Modern Warfare (2019) segue de perto, com um custo de desenvolvimento superior a US$ 640 milhões e vendas de 41 milhões de cópias. Mesmo Black Ops 3, o mais barato dos três, com US$ 450 milhões, ainda ultrapassa significativamente o orçamento de US$ 220 milhões de The Last of Us Parte 2.Black Ops Cold War: um marco de US$ 700 milhões
O orçamento para Black Ops Cold War representa um aumento incomparável no desenvolvimento de videogames, superando até mesmo os substanciais US$ 644 milhões de Star Citizen. Isto é particularmente digno de nota considerando que o financiamento da Black Ops Cold War veio exclusivamente de uma única empresa, ao contrário da extensa campanha de crowdfunding da Star Citizen que durou 11 anos.
Os custos crescentes são claramente ilustrados pela comparação desses números com títulos anteriores. O lançamento de
, em 1997, um jogo inovador para a época, teve um orçamento de US$ 40 milhões – uma quantia substancial na época, mas ofuscada pelos atuais custos de desenvolvimento de jogos AAA. As recentes divulgações da Activision sublinham inegavelmente as crescentes exigências financeiras na indústria moderna de videojogos. As implicações para futuros títulos de Call of Duty, como Black Ops 6, são significativas, sugerindo que são prováveis orçamentos ainda mais elevados.FINAL FANTASY VII