No Man's Sky, un jeu fréquemment mis en évidence sur ce site, est indéniablement une réussite historique dans le développement de jeux vidéo. Son impact est indéniable, mettant en valeur un dévouement incroyable de ses développeurs, sa technologie révolutionnaire de la planète et de la génération d'univers, et de redéfinir ce que peut être une véritable expérience de bac à sable.
Récemment, une mise à jour monumentale a déplacé le paysage du jeu - la deuxième partie de la mise à jour massive des mondes. Cette expansion n'a rendu aucun ciel de l'homme encore plus vaste, diversifié et visuellement magnifique.
Table des matières
- Profondeurs mystérieuses
- Nouvelles planètes
- Géants du gaz
- Mondes reliques
- Autres améliorations mondiales
- Éclairage mis à jour
- Construction et progrès
Profondeurs mystérieuses
La partie Worlds II a considérablement révisé les environnements sous-marins. Auparavant, les océans et les lacs offraient un appel limité; Les ressources étaient rares et le bâtiment de base était inhabituel. Cette mise à jour a tout changé.
Les océans sont maintenant beaucoup plus profonds, plongeant dans l'obscurité éternelle et la pression immense. La survie nécessite des modules de costume spécialisés et une attention particulière au nouvel indicateur de pression. Pourtant, cette obscurité est loin d'être vide. Le monde sous-marin possède une flore et une faune bioluminescentes, créant un spectacle fascinant de coraux et de créatures brillants.
L'éclairage en eau peu profonde a également reçu une mise à niveau étonnante.
Une nouvelle vie marine remplit ces profondeurs, des poissons et des hippocampes relativement dociles dans des eaux moins profondes…
… Aux créatures vraiment terrifiantes et colossales qui se cachent dans les profondeurs abyssales, comme les calmars géants.
La construction de bases sous-marines est désormais beaucoup plus gratifiante, offrant une expérience de gameplay qui rappelle des titres comme Subautica.
Nouvelles planètes
Des centaines de nouveaux systèmes étoiles ont été ajoutés, notamment un nouveau type captivant: les systèmes étoiles violettes. Ces systèmes introduisent de nouvelles planètes océaniques et entièrement de nouveaux organismes célestes - les géants du Gas.
Géants du gaz
Accessing these systems requires story progression and a new engine upgrade, but the rewards are well worth the effort. Ces systèmes sont riches en ressources précieuses.
Ces géants du gaz, tout comme leurs homologues du monde réel, possèdent des noyaux rocheux. Alors que l'exploration réelle serait mortelle, dans aucun ciel de l'homme, vous pouvez atterrir sur eux et explorer leurs intérieurs temporels, remplis de tempêtes, de foudre, de rayonnement et de chaleur extrême.
Mondes reliques
S'appuyant sur les mises à jour précédentes des civilisations anciennes, la partie mondiale II présente des planètes entièrement couvertes de ruines anciennes.
Les joueurs peuvent découvrir de nouveaux artefacts et démêler les mystères de ces civilisations perdues.
Autres améliorations mondiales
Des changements importants s'étendent au-delà des royaumes sous-marins. Un système de génération de paysage remanié offre des vues planétaires encore plus uniques et diverses.
Par exemple, les jungles plus denses peuplent désormais certains mondes.
Les environnements planétaires sont désormais plus fortement influencés par leurs étoiles, entraînant des planètes chaudes torrides avec une flore et une faune adaptées de manière unique.
Les planètes glacées ont également été améliorées avec des effets atmosphériques améliorés, l'éclairage et les nouveaux paysages, les plantes et les créatures.
Des phénomènes géologiques extrêmes, tels que les ressorts géothermiques, les anomalies toxiques et les geysers, ajoutent une autre couche de défi et de découverte. Un nouveau type de monde toxique, caractérisé par des spores de champignons, a également été introduit.
Éclairage mis à jour
Les améliorations de l'éclairage s'étendent au-delà des environnements sous-marins. L'éclairage intérieur dans les grottes, les bâtiments et les stations spatiaux a été considérablement amélioré.
Ces améliorations visuelles sont associées à des améliorations de performances, ce qui entraîne des transitions plus lisses entre l'orbite et les planètes, et des temps de chargement plus rapides pour l'anomalie.
Construction et progrès
De nouveaux modules pour les mises à niveau et la construction ont été ajoutés. Le Colossus reçoit de nouveaux générateurs de matière et le scout obtient un lance-flammes. De nouveaux navires, multi-outils et options de personnalisation des caractères sont également disponibles.
Les joueurs peuvent désormais même incorporer des ruines anciennes, telles que des colonnes et des arches, dans leurs conceptions de base.
Ce résumé ne fait que gratter la surface des changements; Pour une liste complète, veuillez vous référer aux notes officielles. Cependant, l'expérience de cette mise à jour massive de première main est fortement recommandée!