No Man's Sky, een spel dat vaak op deze site wordt gemarkeerd, is ontegenzeggelijk een mijlpaalprestatie in de ontwikkeling van videogames. De impact ervan valt niet te ontkennen, met ongelooflijke toewijding van zijn ontwikkelaars, baanbrekende planeet- en universumgeneratietechnologie en opnieuw definiëren wat een echte sandbox -ervaring kan zijn.
Onlangs heeft een monumentale update het landschap van de game verschoven - het tweede deel van de Massive Worlds Update. Deze uitbreiding heeft niemand de hemel nog uitgebreider, diverser en visueel verbluffend gemaakt.
Inhoudsopgave
- Mysterieuze diepten
- Nieuwe planeten
- Gasreuzen
- Relic Worlds
- Andere wereldverbeteringen
- Bijgewerkte verlichting
- Constructie en vooruitgang
Mysterieuze diepten
Werelden deel II dramatisch gereviseerd onderwateromgevingen. Eerder boden oceanen en meren beperkte aantrekkingskracht; Bronnen waren schaars en het basisgebouw voelde onverhardend. Deze update heeft alles veranderd.
Oceanen zijn nu veel dieper en duiken in eeuwige duisternis en enorme druk. Overleving vereist gespecialiseerde pakmodules en zorgvuldige aandacht voor de nieuwe drukindicator. Toch is deze duisternis verre van leeg. De onderwaterwereld beschikt over bioluminescerende flora en fauna, waardoor een betoverend spektakel van gloeiende koralen en wezens ontstaat.
Ondiepe waterverlichting heeft ook een verbluffende upgrade ontvangen.
Nieuw mariene leven bevolt deze diepten, van de relatief volgzame vis en zeepaardjes in ondiepere wateren ...
... voor de echt angstaanjagende, kolossale wezens die op de loer liggen in de Abyssal -diepten, zoals gigantische inktvis.
Het bouwen van onderwaterbases voelt nu aanzienlijk meer lonend aan en biedt een gameplay -ervaring die doet denken aan titels als Subnautica.
Nieuwe planeten
Honderden nieuwe sterrensystemen zijn toegevoegd, inclusief een boeiend nieuw type: Purple Star Systems. Deze systemen introduceren nieuwe oceanische planeten en geheel nieuwe hemelse lichamen - GAS Giants.
Gasreuzen
Toegang tot deze systemen vereist verhaalprogressie en een nieuwe motorupgrade, maar de beloningen zijn de moeite waard. Deze systemen zijn rijk aan waardevolle middelen.
Deze gasreuzen, net als hun echte tegenhangers, bezitten rotsachtige kernen. Hoewel echte verkenning fataal zou zijn, kun je in niemandslucht op hen landen en hun stormachtige interieur verkennen, gevuld met stormen, bliksem, straling en extreme hitte.
Relic Worlds
Voortbouwend op de hints van eerdere updates van oude beschavingen, introduceert Worlds Part II planeten volledig bedekt met oude ruïnes.
Spelers kunnen nieuwe artefacten ontdekken en de mysteries van deze verloren beschavingen ontrafelen.
Andere wereldverbeteringen
Significante veranderingen reiken verder dan de rijken onder water. Een vernieuwd systeem voor het genereren van landschap levert nog meer unieke en diverse planetaire vergezichten op.
Dichtere jungles bevolken bijvoorbeeld nu bepaalde werelden.
Planetaire omgevingen worden nu sterker beïnvloed door hun sterren, wat resulteert in verzengende hete planeten met uniek aangepaste flora en fauna.
Icy planeten zijn ook verbeterd met verbeterde atmosferische effecten, verlichting en nieuwe landschappen, planten en wezens.
Extreme geologische fenomenen, zoals geothermische veren, giftige anomalieën en geisers, voegen nog een laag uitdaging en ontdekking toe. Een nieuw type giftige wereld, gekenmerkt door paddenstoelensporen, is ook geïntroduceerd.
Bijgewerkte verlichting
Verbeteringen van verlichting strekken zich verder dan de onderwateromgevingen uit. Interieurverlichting in grotten, gebouwen en ruimtestations is aanzienlijk verbeterd.
Deze visuele verbeteringen zijn gekoppeld aan prestatieverbeteringen, wat resulteert in soepelere overgangen tussen een baan en planeten, en snellere laadtijden voor de anomalie.
Constructie en vooruitgang
Nieuwe modules voor upgrades en constructie zijn toegevoegd. De Colossus ontvangt nieuwe materiaalgenerators en de verkenner krijgt een vlammenwerper. Nieuwe schepen, multitools en opties voor het aanpassen van karakter zijn ook beschikbaar.
Spelers kunnen nu zelfs oude ruïnes, zoals kolommen en bogen, opnemen in hun basisontwerpen.
Deze samenvatting krabt alleen het oppervlak van de veranderingen; Raadpleeg de officiële patchnotities voor een volledige lijst. Het ervaren van deze enorme update uit de eerste hand wordt echter ten zeerste aanbevolen!