No Man's Sky, un gioco spesso evidenziato su questo sito, è innegabilmente un risultato di riferimento nello sviluppo dei videogiochi. Il suo impatto è innegabile, mettendo in mostra un'incredibile dedizione dai suoi sviluppatori, innovativo pianeta e tecnologia di generazione di universe e ridefinendo ciò che può essere una vera esperienza di sandbox.
Di recente, un aggiornamento monumentale ha spostato il panorama del gioco, la seconda parte del massiccio aggiornamento del mondo. Questa espansione non ha reso il cielo di nessun uomo ancora più espansivo, diversificato e visivamente sbalorditivo.
Sommario
- Profondità misteriose
- Nuovi pianeti
- Giganti a gas
- Mondi di reliquia
- Altri miglioramenti del mondo
- Illuminazione aggiornata
- Costruzione e progresso
Profondità misteriose
Worlds Part II ha drasticamente revisionato ambienti sottomarini. In precedenza, gli oceani e i laghi offrivano un fascino limitato; Le risorse erano scarse e l'edificio di base sembrava non ricompensato. Questo aggiornamento ha cambiato tutto.
Gli oceani ora sono molto più profondi, immergenti nell'oscurità eterna e nell'enorme pressione. La sopravvivenza richiede moduli di tuta specializzati e un'attenta attenzione al nuovo indicatore di pressione. Tuttavia, questa oscurità è tutt'altro che vuota. Il mondo sottomarino vanta flora e fauna bioluminescenti, creando uno spettacolo affascinante di coralli e creature luminose.
Anche l'illuminazione delle acque poco profonde ha ricevuto uno straordinario aggiornamento.
Nuova vita marina popola queste profondità, dai pesci e dai cavalli marini relativamente docili nelle acque più basse ...
... Per le creature colossali davvero terrificanti in agguato nelle profondità abissali, come i calamari giganti.
Costruire basi sottomarine ora sembra significativamente più gratificante, offrendo un'esperienza di gioco che ricorda titoli come Subnautica.
Nuovi pianeti
Sono stati aggiunti centinaia di nuovi sistemi stellari, tra cui un nuovo tipo accattivante: i sistemi di stelle viola. Questi sistemi introducono nuovi pianeti oceanici e corpi celesti completamente nuovi: giganti.
Giganti a gas
L'accesso a questi sistemi richiede una progressione della storia e un nuovo aggiornamento del motore, ma i premi meritano uno sforzo. Questi sistemi sono ricchi di risorse preziose.
Questi giganti del gas, proprio come le loro controparti del mondo reale, possiedono nuclei rocciosi. Mentre l'esplorazione della vita reale sarebbe fatale, nel cielo di No Man, puoi atterrare su di loro ed esplorare i loro interni tempestosi, pieni di tempeste, fulmini, radiazioni e calore estremo.
Mondi di reliquia
Basandosi su suggerimenti di precedenti aggiornamenti di antiche civiltà, Worlds Part II introduce pianeti interamente coperti da antiche rovine.
I giocatori possono scoprire nuovi artefatti e svelare i misteri di queste civiltà perdute.
Altri miglioramenti del mondo
Cambiamenti significativi si estendono oltre i regni sottomarini. Un sistema di generazione del paesaggio rinnovato offre panorami planetari ancora più unici e diversificati.
Ad esempio, le giungle più dense popolano ora alcuni mondi.
Gli ambienti planetari sono ora più fortemente influenzati dalle loro stelle, con conseguenti pianeti caldi torridi con flora e fauna adattati in modo univoco.
I pianeti ghiacciati sono stati anche migliorati con effetti atmosferici migliorati, illuminazione e nuovi paesaggi, piante e creature.
I fenomeni geologici estremi, come molle geotermiche, anomalie tossiche e geyser, aggiungono un altro strato di sfida e scoperta. È stato anche introdotto un nuovo tipo di mondo tossico, caratterizzato da spore di funghi.
Illuminazione aggiornata
I miglioramenti dell'illuminazione si estendono oltre gli ambienti subacquei. L'illuminazione interna in grotte, edifici e stazioni spaziali è stata significativamente migliorata.
Questi miglioramenti visivi sono associati a miglioramenti delle prestazioni, con conseguenti transizioni più fluide tra orbita e pianeti e tempi di caricamento più veloci per l'anomalia.
Costruzione e progresso
Sono stati aggiunti nuovi moduli per aggiornamenti e costruzione. Il Colossus riceve generatori di nuove materie e lo scout ottiene un lanciafiamme. Sono inoltre disponibili nuove navi, multi-tool e opzioni di personalizzazione dei caratteri.
I giocatori possono ora anche incorporare antiche rovine, come colonne e archi, nei loro progetti di base.
Questo riassunto graffia solo la superficie dei cambiamenti; Per un elenco completo, consultare le note di patch ufficiali. Tuttavia, è altamente raccomandata sperimentare questo enorme aggiornamento in prima persona!