Casa Notizia No Man's Sky: Aggiornamento della parte II del mondo massiccio

No Man's Sky: Aggiornamento della parte II del mondo massiccio

by Nora Mar 12,2025

No Man's Sky, un gioco spesso evidenziato su questo sito, è innegabilmente un risultato di riferimento nello sviluppo dei videogiochi. Il suo impatto è innegabile, mettendo in mostra un'incredibile dedizione dai suoi sviluppatori, innovativo pianeta e tecnologia di generazione di universe e ridefinendo ciò che può essere una vera esperienza di sandbox.

Il cielo di nessun uomo

Di recente, un aggiornamento monumentale ha spostato il panorama del gioco, la seconda parte del massiccio aggiornamento del mondo. Questa espansione non ha reso il cielo di nessun uomo ancora più espansivo, diversificato e visivamente sbalorditivo.

Sommario

  • Profondità misteriose
  • Nuovi pianeti
    • Giganti a gas
    • Mondi di reliquia
  • Altri miglioramenti del mondo
  • Illuminazione aggiornata
  • Costruzione e progresso

Profondità misteriose

Profondità misteriose

Worlds Part II ha drasticamente revisionato ambienti sottomarini. In precedenza, gli oceani e i laghi offrivano un fascino limitato; Le risorse erano scarse e l'edificio di base sembrava non ricompensato. Questo aggiornamento ha cambiato tutto.

Gli oceani ora sono molto più profondi, immergenti nell'oscurità eterna e nell'enorme pressione. La sopravvivenza richiede moduli di tuta specializzati e un'attenta attenzione al nuovo indicatore di pressione. Tuttavia, questa oscurità è tutt'altro che vuota. Il mondo sottomarino vanta flora e fauna bioluminescenti, creando uno spettacolo affascinante di coralli e creature luminose.

Worlds Part 2

Anche l'illuminazione delle acque poco profonde ha ricevuto uno straordinario aggiornamento.

illuminazione d'acqua

Nuova vita marina popola queste profondità, dai pesci e dai cavalli marini relativamente docili nelle acque più basse ...

Cavallucci marini

... Per le creature colossali davvero terrificanti in agguato nelle profondità abissali, come i calamari giganti.

SAMIDI GILANTI

Costruire basi sottomarine ora sembra significativamente più gratificante, offrendo un'esperienza di gioco che ricorda titoli come Subnautica.

Nuovi pianeti

Sono stati aggiunti centinaia di nuovi sistemi stellari, tra cui un nuovo tipo accattivante: i sistemi di stelle viola. Questi sistemi introducono nuovi pianeti oceanici e corpi celesti completamente nuovi: giganti.

Giganti a gas

Giganti del gas nessun uomo cielo

L'accesso a questi sistemi richiede una progressione della storia e un nuovo aggiornamento del motore, ma i premi meritano uno sforzo. Questi sistemi sono ricchi di risorse preziose.

Questi giganti del gas, proprio come le loro controparti del mondo reale, possiedono nuclei rocciosi. Mentre l'esplorazione della vita reale sarebbe fatale, nel cielo di No Man, puoi atterrare su di loro ed esplorare i loro interni tempestosi, pieni di tempeste, fulmini, radiazioni e calore estremo.

Giganti del gas nessun uomo cielo

Mondi di reliquia

Basandosi su suggerimenti di precedenti aggiornamenti di antiche civiltà, Worlds Part II introduce pianeti interamente coperti da antiche rovine.

Mondi di reliquia

I giocatori possono scoprire nuovi artefatti e svelare i misteri di queste civiltà perdute.

Altri miglioramenti del mondo

Cambiamenti significativi si estendono oltre i regni sottomarini. Un sistema di generazione del paesaggio rinnovato offre panorami planetari ancora più unici e diversificati.

Ad esempio, le giungle più dense popolano ora alcuni mondi.

NO MANS SKY DENSER JUNGLES

Gli ambienti planetari sono ora più fortemente influenzati dalle loro stelle, con conseguenti pianeti caldi torridi con flora e fauna adattati in modo univoco.

Pianeta caldo

I pianeti ghiacciati sono stati anche migliorati con effetti atmosferici migliorati, illuminazione e nuovi paesaggi, piante e creature.

Pianeti ghiacciati nessun uomo cielo

I fenomeni geologici estremi, come molle geotermiche, anomalie tossiche e geyser, aggiungono un altro strato di sfida e scoperta. È stato anche introdotto un nuovo tipo di mondo tossico, caratterizzato da spore di funghi.

Mondo tossico nessun uomo cielo

Illuminazione aggiornata

I miglioramenti dell'illuminazione si estendono oltre gli ambienti subacquei. L'illuminazione interna in grotte, edifici e stazioni spaziali è stata significativamente migliorata.

Illuminazione aggiornata nessun uomo cielo

Questi miglioramenti visivi sono associati a miglioramenti delle prestazioni, con conseguenti transizioni più fluide tra orbita e pianeti e tempi di caricamento più veloci per l'anomalia.

Costruzione e progresso

Sono stati aggiunti nuovi moduli per aggiornamenti e costruzione. Il Colossus riceve generatori di nuove materie e lo scout ottiene un lanciafiamme. Sono inoltre disponibili nuove navi, multi-tool e opzioni di personalizzazione dei caratteri.

I giocatori possono ora anche incorporare antiche rovine, come colonne e archi, nei loro progetti di base.

Questo riassunto graffia solo la superficie dei cambiamenti; Per un elenco completo, consultare le note di patch ufficiali. Tuttavia, è altamente raccomandata sperimentare questo enorme aggiornamento in prima persona!

Ultimi articoli Di più+
  • 13 2025-03
    Pokémon Legends: Arceus's Connection con altri fan di Giochi

    Questa mattina ha portato il nostro primo sguardo a Pokémon Legends: ZA, futuristica avventura Pokémon di Game Freak ambientata nella familiare Lumiose City di Pokémon X/Y. Mentre la rivelazione ha mostrato caratteristiche entusiasmanti come l'esplorazione sul tetto, le battaglie rinnovate e la mega evoluzione, ha anche scatenato una raffica o

  • 12 2025-03
    Mobile scuro e scuro: suggerimenti Pro per progressi più rapidi

    Immergiti nel mondo emozionante del cellulare oscuro e scuro, una battaglia da battaglia in prima persona che porta Royale che porta un intenso combattimento PVPVE sul tuo dispositivo mobile. Sviluppato da Krafton, questo adattamento mobile del famoso gioco oscuro e scuro offre una miscela accattivante di esplorazione, sopravvivenza e s

  • 12 2025-03
    Demo di gioco ispirato al 1984, "Big Brother", riscoperto

    Nel 2025, il mondo dei giochi ha portato alla luce un'affascinante reliquia: la demo Alpha di Big Brother, un adattamento perduto di videogiochi di Ottantaquattro anni di George Orwell. Questa scoperta inaspettata, che emerge online dopo essere stata persa, offre uno sguardo accattivante in una potenziale esplorazione di Orwell