प्रोजेक्ट एथोस, 2के और 31वें यूनियन का एक नया फ्री-टू-प्ले रॉगुलाइक हीरो शूटर, अब प्लेटेस्टिंग के लिए उपलब्ध है! आगामी गेम के बारे में और आप प्लेटेस्ट में कैसे शामिल हो सकते हैं, इसके बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।
प्रोजेक्ट एथोस प्लेटेस्ट 17 अक्टूबर से 21 अक्टूबर तक शुरू होगा
2K का प्रोजेक्ट एथोस एक F2P रॉगुलाइक हीरो शूटर है
2K गेम्स ने 31वें यूनियन के साथ मिलकर प्रोजेक्ट ETHOS की घोषणा की है, जो एक फ्री-टू-प्ले रॉगुलाइक हीरो शूटर है जो इस शैली को हिला देना चाहता है। प्रोजेक्ट ETHOS के साथ, डेवलपर्स का लक्ष्य रॉगुलाइक प्रगति और हीरो-आधारित शूटिंग के सर्वोत्तम पहलुओं को संयोजित करना है, जो सभी तेज गति वाले, तीसरे व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य में लिपटे हुए हैं।
तो क्या वास्तव में प्रोजेक्ट एथोस को भीड़ भरे नायक-निशानेबाज दृश्य से अलग करता है? ट्विच पर उपलब्ध गेमप्ले फुटेज और आगामी शूटर का परीक्षण करने वाले खिलाड़ियों के साथ बातचीत के आधार पर, प्रोजेक्ट एथोस अनिवार्य रूप से हीरो शूटर यांत्रिकी के साथ निरंतर अनुकूलन की दुष्ट भीड़ को जोड़ता है, जहां प्रत्येक नायक की अलग क्षमताएं होती हैं। प्रत्येक मैच यादृच्छिक "विकास" प्रस्तुत करता है, जो आपके चुने हुए नायक की क्षमताओं को बदल देता है और खिलाड़ियों को तत्काल रणनीतियों को अपनाने की स्वतंत्रता देता है। उदाहरण के लिए, आप अपने स्नाइपर को निकट-घातक खतरे में बदल सकते हैं, या एक सहायक चरित्र को एकल पावरहाउस में बदल सकते हैं।
प्रोजेक्ट ETHOS में दो प्रमुख मोड हैं। पहला है ट्रायल्स, जिसे डेवलपर्स ने 17 अक्टूबर, 2024 को अपनी प्लेटेस्ट घोषणा में अपने "हस्ताक्षर मोड" के रूप में उजागर किया था। यहां, खिलाड़ी "कोर इकट्ठा करते हैं, चुनते हैं कि कब निकालना है, और नई प्रगति और क्षमताओं को अनलॉक करने के लिए उन्हें भुनाएं।" दुष्ट शैली में, एक मैच में मरने का मतलब है अपनी मेहनत से कमाई गई कोर को खोना - वे संसाधन जिन्हें आप ऑगमेंट्स के लिए एक्सचेंज कर सकते हैं, जो अपग्रेड हैं जो भविष्य के रनों को बढ़ावा दे सकते हैं। मुख्य आय को अधिकतम करने के लिए, खिलाड़ियों को जीवित रहने का प्रयास करना चाहिए और कैश आउट करने से पहले जितना संभव हो उतने कोर एकत्र करने चाहिए।
परीक्षण मानव और एआई दोनों विरोधियों से भरे मैचों में तीन खिलाड़ियों की टीमों को एक-दूसरे के खिलाफ खड़ा करते हैं। आप उन मैचों में शामिल हो सकते हैं जो बहुत पहले शुरू हो चुके हैं; यहां, आपका सामना ऐसे दुश्मनों से होगा जो पहले से ही कुछ समय से कार्रवाई में डूबे हुए हैं। हालाँकि, यदि आप चुनौती के लिए तैयार नहीं हैं, तो परेशान न हों। आप कतार में लगने से पहले हमेशा शेष मैच अवधि देख सकते हैं। याद रखें, परीक्षणों में कोई राहत नहीं है। आप प्रारंभ से ही स्वयं को शक्तिशाली शत्रुओं के निकट पहुँचता हुआ पा सकते हैं।
हालांकि, अगर आप खुद को बेजोड़ पाते हैं, तो आप मानचित्र पर दौड़ सकते हैं और पहले कोर और एक्सपी एकत्र कर सकते हैं। स्तर विभिन्न तरीकों से अर्जित किए जाते हैं, जैसे लूट के डिब्बे से एक्सपी शार्क इकट्ठा करना, दुश्मनों को मारना, और मानचित्र पर बिखरी हुई यादृच्छिक घटनाओं को पूरा करना।
दूसरा मोड, गौंटलेट, एक अधिक पारंपरिक प्रतिस्पर्धी टूर्नामेंट-शैली PvP मोड है। खिलाड़ी कोष्ठक के माध्यम से लड़ते हैं, प्रत्येक जीत के साथ अपने नायक को उन्नत करते हैं, जिसका समापन अंतिम टीम के मुकाबले में होता है। यदि आप बाहर हो जाते हैं, तो अगला दौर शुरू होने तक आप बाहर हो जाते हैं।
प्रोजेक्ट एथोस कम्युनिटी प्लेटेस्ट में कैसे शामिल हों?
अन्य लाइव-सर्विस शीर्षकों की तरह, प्रोजेक्ट ETHOS नियमित रूप से सामुदायिक फीडबैक के आधार पर अपडेट, हीरो और बदलाव पेश करेगा। सामुदायिक प्लेटेस्ट 17 अक्टूबर को शुरू हुआ और 21 अक्टूबर तक जारी रहेगा। खिलाड़ी 30 मिनट तक भाग लेने वाली ट्विच स्ट्रीम देखकर और पुरस्कार के रूप में एक प्लेटेस्ट कुंजी प्राप्त करके पहुंच अर्जित कर सकते हैं। इसके अलावा, आप "भविष्य के प्लेटेस्ट में खेलने का मौका पाने के लिए" गेम की आधिकारिक वेबसाइट पर साइन अप कर सकते हैं।
वर्तमान में, सामुदायिक प्लेटेस्ट संयुक्त राज्य अमेरिका, कनाडा, मैक्सिको, यूनाइटेड किंगडम, आयरलैंड, फ्रांस, जर्मनी, स्पेन और इटली के खिलाड़ियों तक ही सीमित है। इस समय वैश्विक रिलीज़ की कोई पुष्ट योजना नहीं है। ध्यान रखें कि ऐसे समय भी आएंगे जब सर्वर को रखरखाव से गुजरना होगा। डेवलपर्स के अनुसार, सर्वर निम्नलिखित समय पर चालू रहेंगे:
उत्तरी अमेरिकी देश
⚫︎ 17 अक्टूबर: सुबह 10 बजे - रात 11 बजे पीटी
⚫︎ 18-20 अक्टूबर: सुबह 11 बजे से रात 11 बजे पीटी
यूरोपीय देश
⚫︎ 17 अक्टूबर: शाम 6 बजे - 1 बजे जीएमटी 1
⚫︎ 18-21 अक्टूबर: दोपहर 1 बजे - 1 बजे जीएमटी 1
प्रोजेक्ट एथोस 31वां संघ का पहला प्रमुख शीर्षक है
प्रोजेक्ट ETHOS, स्लेजहैमर गेम्स के सह-संस्थापक और पूर्व कॉल ऑफ़ ड्यूटी डेवलपर माइकल कॉन्ड्रे के नेतृत्व में अपने गठन के बाद से 31वां यूनियन का पहला प्रमुख खिताब है। यह स्पष्ट है कि मल्टीप्लेयर निशानेबाजों के साथ कॉन्ड्रे के अनुभव ने प्रोजेक्ट एथोस के डिजाइन को प्रभावित किया है।
2K और 31वें यूनियन ने गेम के लिए कोई रिलीज़ तिथि या समय सीमा निर्धारित नहीं की है। क्या ओवरसैचुरेटेड हीरो शैली पर डेवलपर का साहसिक कदम और ट्विच और डिस्कॉर्ड के माध्यम से मार्केटिंग के लिए उनका अनूठा दृष्टिकोण फायदेमंद होगा या नहीं, यह देखना बाकी है।