Project ETHOS เกมยิงฮีโร่โร๊คไลค์เล่นฟรีตัวใหม่จาก 2K และ 31st Union พร้อมให้ทดสอบเล่นแล้ว! อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึงและวิธีเข้าร่วมการทดสอบการเล่น
<>
2K Games ร่วมมือกับ 31st Union เพื่อประกาศ Project ETHOS เกมยิงฮีโร่แนวโร๊คไลค์เล่นฟรีที่ต้องการจะเขย่าแนวเกม ด้วย Project ETHOS นักพัฒนาตั้งเป้าที่จะผสมผสานแง่มุมที่ดีที่สุดของความก้าวหน้าแบบโร๊คไลค์และการยิงแบบฮีโร่ ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในมุมมองบุคคลที่สามที่รวดเร็วแล้วอะไรที่ทำให้ Project ETHOS แตกต่างจากฉากยิงฮีโร่ที่อัดแน่นไปด้วยผู้คนล่ะ? จากภาพการเล่นเกมที่มีบน Twitch และการสนทนากับผู้เล่นที่ได้ทดสอบเกมยิงที่กำลังจะมาถึง Project ETHOS ได้รวมเอาความเร่งรีบของการปรับตัวแบบโร๊คไลค์อย่างต่อเนื่องเข้ากับกลไกการยิงของฮีโร่ โดยที่ฮีโร่แต่ละตัวมีความสามารถที่แตกต่างกัน ทุกแมตช์จะมี "วิวัฒนาการ" แบบสุ่ม ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงความสามารถของฮีโร่ที่คุณเลือก และให้ผู้เล่นมีอิสระในการปรับกลยุทธ์ได้ทันที ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเปลี่ยนสไนเปอร์ของคุณให้กลายเป็นภัยคุกคามระยะใกล้ หรือเปลี่ยนตัวละครสนับสนุนให้กลายเป็นมหาอำนาจเดี่ยวได้
<>
มีสองโหมดหลักใน Project ETHOS อย่างแรกคือ Trials ซึ่งผู้พัฒนาเน้นย้ำว่าเป็น "โหมดลายเซ็น" ในการประกาศทดสอบการเล่นเมื่อวันที่ 17 ตุลาคม 2024 ผู้เล่นจะ "รวบรวมคอร์ เลือกเวลาที่จะแยกออกมา และรับเงินเพื่อปลดล็อกความก้าวหน้าและความสามารถใหม่ๆ" ในรูปแบบโร๊คไลค์ การตายในการแข่งขันหมายถึงการสูญเสียคอร์ที่ได้มาอย่างยากลำบาก ซึ่งเป็นทรัพยากรที่คุณสามารถแลกเป็น Augments ซึ่งเป็นการอัพเกรดที่สามารถเติมพลังให้กับการวิ่งในอนาคต เพื่อเพิ่มรายได้หลักให้สูงสุด ผู้เล่นควรพยายามเอาตัวรอดและสะสมคอร์ให้ได้มากที่สุดก่อนที่จะถอนเงิน
การทดลองเล่นเป็นทีมที่มีผู้เล่นสามคนมาแข่งขันกันในแมตช์ที่เต็มไปด้วยทั้งฝ่ายตรงข้ามที่เป็นมนุษย์และ AI คุณสามารถเข้าร่วมการแข่งขันที่เริ่มต้นมานานแล้ว ที่นี่คุณจะได้พบกับศัตรูที่จมอยู่กับการต่อสู้มาระยะหนึ่งแล้ว หากคุณไม่พร้อมสำหรับความท้าทายก็อย่ากังวลไป คุณสามารถดูระยะเวลาการแข่งขันที่เหลือก่อนเข้าคิวได้เสมอ จำไว้ว่าไม่มีการผ่อนปรนในการทดลอง คุณจะพบว่าตัวเองลงจอดใกล้กับศัตรูที่ทรงพลังตั้งแต่เริ่มต้น <>อย่างไรก็ตาม หากคุณพบว่าตัวเองเหนือกว่า คุณสามารถวิ่งข้ามแผนที่และรวบรวม Cores และ XP ก่อนได้ สามารถรับระดับได้หลายวิธี เช่น การรวบรวมชิ้นส่วน XP จากกล่องของขวัญ การฆ่าศัตรู และทำกิจกรรมสุ่มที่กระจัดกระจายไปทั่วแผนที่
<>
โหมดที่สอง Gauntlet เป็นโหมด PvP สไตล์การแข่งขันแบบแข่งขันแบบดั้งเดิม ผู้เล่นต่อสู้กันในวงเล็บ อัปเกรดฮีโร่ของตนทุกครั้งที่ชนะ และไปสิ้นสุดในการประลองยืนหยัดของทีมสุดท้าย หากคุณตกรอบ คุณจะถูกตกรอบจนกว่ารอบต่อไปจะเริ่มขึ้น
จะเข้าร่วมการทดสอบการเล่นชุมชน Project ETHOS ได้อย่างไร
<>
เช่นเดียวกับเกมถ่ายทอดสดอื่นๆ Project ETHOS จะแนะนำการอัปเดต ฮีโร่ และการปรับแต่งตามคำติชมของชุมชนเป็นประจำ การทดสอบการเล่นของชุมชนเริ่มต้นในวันที่ 17 ตุลาคม และจะดำเนินต่อไปจนถึงวันที่ 21 ตุลาคม ผู้เล่นสามารถรับสิทธิ์เข้าถึงได้จากการรับชมสตรีม Twitch ที่เข้าร่วมเป็นเวลา 30 นาที และรับรหัสทดสอบการเล่นเป็นรางวัล นอกจากนี้ คุณยังสามารถลงทะเบียนบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกม "เพื่อโอกาสในการเล่นการทดสอบการเล่นในอนาคต"
ปัจจุบัน การทดสอบการเล่นของชุมชนจำกัดเฉพาะผู้เล่นในสหรัฐอเมริกา แคนาดา เม็กซิโก สหราชอาณาจักร ไอร์แลนด์ ฝรั่งเศส เยอรมนี สเปน และอิตาลี ยังไม่มีแผนการที่ได้รับการยืนยันสำหรับการเปิดตัวทั่วโลกในขณะนี้ โปรดทราบว่าจะมีบางครั้งที่เซิร์ฟเวอร์จะได้รับการบำรุงรักษา ตามที่นักพัฒนาระบุ เซิร์ฟเวอร์จะเปิดในเวลาต่อไปนี้:
ประเทศในอเมริกาเหนือ
🎜วันที่ 17 ตุลาคม เวลา 10.00 – 23.00 น. PT
🎜วันที่ 18-20 ตุลาคม: 11.00 – 23.00 น. PT
ประเทศในยุโรป
🎜วันที่ 17 ตุลาคม: 18.00 - 01.00 น. GMT 1
🎜วันที่ 18-21 ตุลาคม: 13.00 - 1.00 น. GMT 1
โครงการ ETHOS เป็นตำแหน่งสำคัญครั้งแรกของ Union ครั้งที่ 31
<>
Project ETHOS ถือเป็นเกมหลักเกมแรกที่ Union ครั้งที่ 31 นับตั้งแต่ก่อตั้งภายใต้การนำของ Michael Condrey ผู้ร่วมก่อตั้ง Sledgehammer Games และอดีตผู้พัฒนา Call of Duty เห็นได้ชัดว่าประสบการณ์ของ Condrey ในเกมยิงแบบผู้เล่นหลายคนมีอิทธิพลต่อการออกแบบ Project ETHOS <>
2K และ 31st Union ยังไม่ได้กำหนดวันวางจำหน่ายหรือกรอบเวลาสำหรับเกม ไม่ว่านักพัฒนาจะกล้าแสดงออกในประเภทฮีโร่ที่เกินขอบเขตหรือไม่ และแนวทางการตลาดที่เป็นเอกลักษณ์ผ่าน Twitch และ Discord จะให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่าหรือไม่ ต้องรอติดตามกันต่อไป