Yasuhiro Iizuka, CEO di Spike Chunsoft: espansione strategica onorando i fan principali
Spike Chunsoft, celebrato per i suoi giochi unici basati sulla narrativa come Danganronpa e Zero Escape, sta espandendo con attenzione la sua portata nel mercato occidentale. Il CEO Yasuhiro Iizuka ha recentemente rivelato la strategia dello studio, sottolineando un approccio equilibrato per ampliare i suoi orizzonti di genere pur rimanendo fedele alla sua base di fan devota.
Un approccio misurato all'espansione occidentale
Iizuka ha riconosciuto la forza di Spike Chunsoft nel creare titoli radicati nelle sottoculture di nicchia giapponesi e nell'estetica degli anime. Sebbene i giochi d'avventura siano stati la loro pietra angolare, l'azienda mira a diversificare strategicamente la sua offerta di genere. Tuttavia, l’espansione sarà graduale e deliberata. Iizuka ha esplicitamente escluso un improvviso passaggio a generi come gli FPS o i giochi di combattimento, riconoscendo le potenziali insidie derivanti dall'avventurarsi in aree in cui lo studio non dispone di competenze consolidate.
Il portfolio dello studio mostra già una certa diversificazione, comprese incursioni nello sport (Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016), nel combattimento (Jump Force) e nel wrestling (Fire Pro Wrestling). Inoltre, Spike Chunsoft ha un track record di successo nella pubblicazione di titoli occidentali popolari in Giappone, come Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) e Witcher serie.
Dare priorità alla fedeltà dei fan
Nonostante l'espansione pianificata, Iizuka ha sottolineato che la soddisfazione dei fan rimane fondamentale. L'impegno dell'azienda è quello di continuare a offrire il tipo di giochi che i suoi fan principali amano, introducendo anche sorprese inaspettate per mantenere i giocatori coinvolti. Questa strategia riflette un profondo apprezzamento per il supporto leale che Spike Chunsoft ha ricevuto nel corso degli anni e l'impegno a evitare di alienare il suo pubblico principale.