Генеральный директор Спайка Чунсофта Ясухиро Иидзука: Стратегическое расширение и уважение к основным фанатам
Spike Chunsoft, известная своими уникальными сюжетно-ориентированными играми, такими как Danganronpa и Zero Escape, осторожно расширяет свое присутствие на западном рынке. Генеральный директор Ясухиро Иидзука недавно раскрыл стратегию студии, подчеркнув сбалансированный подход к расширению жанровых горизонтов, сохраняя при этом преданность преданным фанатам.
Взвешенный подход к западной экспансии
Иизука признал силу Спайка Чунсофта в создании игр, основанных на нишевых японских субкультурах и эстетике аниме. Хотя приключенческие игры были их краеугольным камнем, компания стремится стратегически диверсифицировать свои жанровые предложения. Однако расширение будет постепенным и целенаправленным. Иидзука категорически исключил внезапный переход к таким жанрам, как шутеры от первого лица или файтинги, признавая потенциальные опасности, связанные с исследованием областей, в которых у студии нет устоявшегося опыта.
Портфолио студии уже демонстрирует некоторую диверсификацию, включая занятия спортом (Марио и Соник на Олимпийских играх в Рио-2016), файтингом (Jump Force) и борьбой (Fire Pro Wrestling). Кроме того, Spike Chunsoft имеет успешный опыт публикации популярных западных игр в Японии, таких как Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) и Ведьмак. серия.
Приоритет лояльности фанатов
Несмотря на запланированное расширение, Иидзука подчеркнул, что удовлетворение фанатов остается первостепенным. Обязательство компании состоит в том, чтобы продолжать выпускать игры, которые нравятся ее основным фанатам, а также преподносить неожиданные сюрпризы, чтобы поддерживать интерес игроков. Эта стратегия отражает глубокую признательность за лояльную поддержку, которую Спайк Чунсофт получал на протяжении многих лет, а также стремление избежать отчуждения своей основной аудитории.