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identity di Dragon Age: Veilguard elogiato dal dirigente BG3

by Lillian Nov 09,2024

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Dragon Age: The Veilguard riceve grandi elogi dal capo della pubblicazione di Larian Studios

"Sembra che il primo gioco di Dragon Age sappia veramente cosa vuole essere, " Ha detto il dirigente di Baldur's Gate 3

Michael Douse, @Cromwelp su Twitter (X), il direttore editoriale di Baldur's Gate 3 lo sviluppatore Larian Studios, ha solo elogi per l'ultimo gioco di ruolo di BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Douse è andato su Twitter per condividere i suoi pensieri sul gioco, ammettendo che ci aveva giocato "in completa segretezza" - ha scherzato dicendo che questo implicava giocare dietro i suoi Backpack - Wallet and Exchange in ufficio.

Secondo Douse , The Veilguard sembra un gioco che "sa veramente quello che vuole essere", cosa che considera un focus rinfrescante rispetto ai capitoli precedenti della serie che a volte hanno faticato a bilanciare la narrazione con il gameplay. Douse ha addirittura paragonato il gioco a una "serie Netflix ben fatta, incentrata sui personaggi e degna di nota" piuttosto che a "un pesante spettacolo di 9 stagioni".

Douse ha anche elogiato il sistema di combattimento del gioco, che ha descritto come "un mix di Xenoblade Chronicles e Hogwarts Legacy", una combinazione che definisce "genio dal cervello gigante". Questa nuova direzione sembra avvicinare The Veilguard allo stile della serie Mass Effect di Bioware, con attacchi veloci e innescati che i giocatori possono concatenare insieme per ottenere effetti potenti, piuttosto che allo stile tattico più lento dei precedenti titoli di Dragon Age.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Lodando il ritmo di The Veilguard, Douse ha detto che il gioco "ha un acuto senso di propulsione e di avanzamento slancio" e sa "quando ha bisogno di un momento narrativo chiave, e sa quando lasciarti giocare con la tua classe e sfruttare alcuni dei suoi elementi più raffinati", forse un pensiero premuroso allontanamento dalle radici dei giochi di ruolo più tradizionali dei suoi predecessori. I suoi elogi per il gioco si sono estesi anche alla continua presenza di BioWare nel settore, che secondo lui rimane essenziale

durante i periodi di "imbecille avidità aziendale".

Ma l'aspetto più allettante che Douse ha sottolineato è la ritrovata identità di The Veilguard. Lo saluta come "il primo gioco di Dragon Age che sa veramente cosa vuole essere". Anche se questo potrebbe essere visto come una sottile frecciata nei confronti dei precedenti capitoli di Dragon Age percepiti come privi di una direzione chiara, Douse, tuttavia, ha chiarito la sua posizione: "Sarò sempre un tipo da [Dragon Age: Origins], e questo non è quello. " Potrebbe non evocare il fascino nostalgico di "DA:O" per Douse, ma The Veilguard sembra abbracciare una visione distinta, una qualità che Douse rispetta profondamente. "In una parola, è esilarante

!" disse Douse.[&&&]

La personalizzazione dei personaggi di Dragon Age: The Veilguard Rook consente la "True Player Agency"

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

In Dragon Age: The Veilguard, BioWare mira a creare un'esperienza profondamente coinvolgente esperienza di carattere per i giocatori attraverso Rook, un protagonista personalizzato con tratti altamente personalizzati. Secondo una recente funzionalità di Xbox Wire, i giocatori potranno immergersi in The Veilguard con un impressionante grado di controllo creativo sul background, sulle abilità e sull’allineamento della propria Rook. Nei panni di Rook, i giocatori hanno il compito di mettere insieme un gruppo per affrontare due antiche divinità elfiche che minacciano Thedas.

La creazione del personaggio in The Veilguard sembra essere progettata per garantire che ogni scelta, dal retroscena alla specializzazione nel combattimento, sia in sintonia con le esigenze del giocatore. visione del gioco di ruolo. Ad esempio, i giocatori possono scegliere tra classi che includono Mago, Rogue e Warrior, ciascuna con specializzazioni distinte come Spellblade per maghi, che consente ai giocatori di maneggiare da vicino la magia elementale. Ci saranno momenti in cui le scelte si estenderanno anche alla casa di Rook, il Faro, dove i giocatori potranno personalizzare le stanze per riflettere il viaggio del proprio personaggio.

"Mentre lo fai, Rook ricorda la sua storia prima degli eventi del gioco", ha detto uno sviluppatore a Xbox Wire. "Questo mi ha permesso di definire meglio il mio Rook, anche fino alle scelte che pensavo fossero casuali, come il motivo per cui ha tatuaggi sul viso. Il risultato è un personaggio che sembra davvero mio."

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Questa attenzione ai dettagli dei personaggi potrebbe essere parte di ciò che Michael Douse ha trovato lodevole, soprattutto perché il gioco si concentra su scelte che sembrano veramente consequenziale per il giocatore. Con l'uscita di The Veilguard prevista per il 31 ottobre, BioWare spera che i giocatori condividano i sentimenti di Michael Douse.

Nella nostra recensione di Dragon Age: The Veilguard, abbiamo menzionato che il gioco finalmente abbraccia "il ritmo più veloce del genere RPG d'azione" con un gameplay che "scorre in modo più fluido ed è più coinvolgente rispetto ai giochi più vecchi." Per ulteriori informazioni sulle nostre opinioni su Dragon Age: The Veilguard e sul motivo per cui abbiamo assegnato al gioco un punteggio di 90, consulta il nostro articolo qui sotto!

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