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Dragon Age: Veilguard's identity elogiado por el ejecutivo de BG3

by Lillian Nov 09,2024

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Dragon Age: The Veilguard recibe grandes elogios del jefe editorial de Larian Studios

“Se siente como el primer juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere ser, " Dijo el ejecutivo de Baldur's Gate 3

Michael Douse, @Cromwelp en Twitter (X), el director editorial del desarrollador de Baldur's Gate 3, Larian Studios, solo tiene elogios para el último juego de rol de BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Douse recurrió a Twitter para compartir sus pensamientos sobre el juego, admitiendo que lo había estado jugando "en completo secreto"; bromeó diciendo que esto implicaba jugar detrás de su Backpack - Wallet and Exchange en la oficina.

Según Douse , The Veilguard se siente como un juego que "realmente sabe lo que quiere ser", lo que considera un enfoque refrescante en comparación con entradas anteriores de la serie que a veces han tenido problemas para equilibrar la narración con la jugabilidad. Douse incluso comparó el juego con una "serie de Netflix bien hecha, basada en personajes y digna de un atracón" en lugar de "un programa pesado de 9 temporadas".

Douse también elogió el sistema de combate del juego, que lo describió como "una mezcla de Xenoblade Chronicles y Hogwarts Legacy", una combinación que denomina "genio del gigacerebro". Esta nueva dirección parece acercar a The Veilguard al estilo de la serie Mass Effect de Bioware, con ataques rápidos y preparados que los jugadores pueden encadenar para obtener efectos poderosos, en lugar del estilo táctico más lento de los títulos anteriores de Dragon Age.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Elogiando el ritmo de The Veilguard, Douse dijo que el juego "tiene un agudo sentido de propulsión e impulso hacia adelante" y sabe "cuándo necesita una clave momento narrativo, y sabe cuándo dejarte jugar con tu clase y explotar algunos de sus elementos más finos", tal vez una desviación reflexiva de las raíces más tradicionales de los juegos de rol de sus predecesores. Sus elogios por el juego se extendieron incluso a la presencia continua de BioWare en la industria, que según él sigue siendo esencial en tiempos de "avaricia corporativa estúpida".

Pero el aspecto más atractivo que Douse señaló es la nueva identidad de The Veilguard. Lo aclama como "el primer juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere ser". Si bien esto podría verse como una indagación sutil en las entregas pasadas de Dragon Age percibidas como carentes de una dirección clara, Douse, sin embargo, aclaró su postura: "Siempre seré un tipo [Dragon Age: Origins], y esto no es todo. " Puede que no evoque el encanto nostálgico de "DA:O" para Douse, pero The Veilguard parece abrazar una visión distinta, una cualidad que Douse respeta profundamente. "En una palabra, ¡es estimulante!" dijo Douse.

La personalización del personaje de Dragon Age: The Veilguard Rook permite una "agencia de jugador real"

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

En Dragon Age: The Veilguard, BioWare tiene como objetivo crear una experiencia profundamente inmersiva. Experiencia de personaje para jugadores a través de Rook, un protagonista personalizado con rasgos altamente personalizados. Según una característica reciente de Xbox Wire, los jugadores podrán sumergirse en The Veilguard con un grado impresionante de control creativo sobre los antecedentes, el conjunto de habilidades y la alineación de su Torre. Como Rook, los jugadores tienen la tarea de formar un grupo para enfrentar a dos antiguos dioses élficos que amenazan a Thedas.

La creación de personajes en The Veilguard parece estar diseñada para garantizar que cada elección, desde la historia de fondo hasta la especialización en combate, resuene con la voluntad del jugador. Visión de juego de roles. Por ejemplo, los jugadores pueden elegir entre clases que incluyen Mago, Pícaro y Guerrero, cada una con distintas especializaciones como Spellblade para magos, que permite a los jugadores ejercer magia elemental de cerca. Incluso habrá ocasiones en las que las opciones se extenderán hasta la casa de Rook, el Faro, donde los jugadores podrán personalizar las habitaciones para reflejar el viaje de su personaje.

"Mientras lo haces, Rook recuerda su historia antes de los eventos del juego", dijo un desarrollador a Xbox Wire. "Esto me permitió definir más acerca de mi Torre, incluso hasta opciones que pensé que eran incidentales, como por qué tiene tatuajes en la cara. El resultado es un personaje que realmente se siente como mío".

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Esta atención a los detalles de los personajes puede ser parte de lo que Michael Douse encontró loable, especialmente porque el juego se centra en elecciones que se sienten genuinamente trascendental para el jugador. Con The Veilguard programado para lanzarse el 31 de octubre, BioWare espera que los jugadores compartan el sentimiento de Michael Douse.

En nuestra revisión de Dragon Age: The Veilguard, mencionamos que el juego finalmente adopta "el ritmo más rápido del género RPG de acción" con una jugabilidad que "fluye más fluidamente y es más atractiva en comparación con los juegos más antiguos". Para obtener más información sobre nuestra opinión sobre Dragon Age: The Veilguard y por qué le otorgamos al juego una puntuación de 90, ¡consulta nuestro artículo a continuación!

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