"ragazzi di mezza età ' Stai facendo 'ragazzo di mezza età Things'
"Abbiamo avuto un grande aumento di nuovi fan, comprese le donne, di cui siamo davvero felici e grati ," ha detto il regista della serie Ryosuke Horii in un'intervista con AUTOMATON. "Tuttavia, non abbiamo intenzione di fare nulla come cambiare deliberatamente gli argomenti di conversazione per soddisfare i nuovi fan. Ciò ci renderebbe incapaci di continuare a parlare di cose come i livelli di acido urico."
Horii e lead planner Hirotaka Chiba ha sottolineato la loro convinzione che il fascino unico della serie risieda nel suo concentrarsi su "cose da uomo di mezza età", poiché loro stessi sono "di mezza età". uomini." Dall'amore di Ichiban per Dragon Quest alle continue lamentele riguardo al mal di schiena, i due credono che "questa 'umanità' che si percepisce dalla loro età è ciò che dà originalità al gioco."
"I personaggi sono in carne e ossa gli esseri umani sono molto simili ai nostri giocatori, quindi i loro problemi sono facilmente riconoscibili", ha aggiunto Horri. "Ecco perché è facile entrare davvero nel gioco e avere la sensazione di ascoltare conversazioni tra persone comuni."
Mentre Nagoshi riconoscendo che si trattava di uno sviluppo positivo, ha anche chiarito che Yakuza è stato progettato principalmente per un pubblico di gentiluomini. "Yakuza è qualcosa fatto per i giocatori gentiluomini", ha continuato. "Quindi staremo attenti a non essere troppo attenti alle donne utenti e deragliare da ciò che vogliamo fare."
I giocatori mettono in dubbio la rappresentazione femminile della serie nella serie Yakuza
Un utente su ResetEra ha notato che, sebbene la serie abbia fatto progressi, "la rappresentazione femminile è ancora scarsa e molti dei cliché e degli scenari nei giochi sono sessisti." Un altro ha sottolineato che "anche in Yakuza 7, Saeko è l'unica donna membro del party nel gioco (a parte Eri, che è opzionale). Inoltre, ogni volta che una un personaggio femminile appare sullo schermo, è come se i personaggi maschile non potessero fare a meno di fare commenti allusivi/sessuali, come se quello fosse l'unico modo in cui sanno parlare... con le donne."
Molti personaggi femminili nella serie aderiscono al cliché della damigella in pericolo, evidente in personaggi come Makoto in Yakuza 0, Yuri in Kiwami e Lilly in Yakuza 4. Le Le donne nella serie sembrano essere sempre messe da parte e, sfortunatamente, questo potrebbe persistere in futuro.
Chiba commenta nella suddetta intervista, anche se scherzosamente, che "C'è una chat di festa (in Like a Dragon: Infinite Wealth) in cui il discorso della ragazza di Seonhee e Saeko viene dirottato da Nanba e finisce trasformandosi in discorsi da ragazzi. Penso che situazioni come questa continueranno ad accadere."
Game8 ha riconosciuto questo progresso, assegnando a Like a Dragon: Infinite Wealth un punteggio di 92. La recensione ha elogiato il gioco come una "lettera d'amore ai fan del franchise e allo stesso tempo preparando brillantemente il terreno per il futuro di Like a Dragon." Per un'analisi più approfondita di Like a Dragon: Infinite Wealth, dai un'occhiata alla nostra recensione qui sotto!