'Middelbare leeftijd Jongens ' Doen 'Middelbare leeftijd man Things’
"We hebben een grote toename van nieuwe fans gehad, waaronder vrouwen, waar we echt blij en dankbaar voor zijn ”, zei regisseur Ryosuke Horii in een interview met AUTOMATON. "We zijn echter niet van plan om opzettelijk de gespreksonderwerpen te veranderen om nieuwe fans aan te spreken. Dat zou ons niet in staat stellen om over zaken als urinezuurniveaus te blijven praten."
Horii en hoofdplanner Hirotaka Chiba benadrukte hun overtuiging dat de unieke charme van de serie ligt in de focus op 'dingen van middelbare leeftijd mannen', aangezien deze zelf 'dingen van middelbare leeftijd' zijn. mannen." Van Ichibans liefde voor Dragon Quest tot het constante gemopper over rugpijn, het duo gelooft dat "deze 'menselijkheid' die je voelt vanaf hun leeftijd, de game originaliteit geeft."
"De personages zijn van vlees en bloed Bloedmensen zijn net als onze spelers, dus hun problemen zijn herkenbaar”, voegde Horri eraan toe. "Daarom is het gemakkelijk om echt in het spel te duiken en het gevoel te hebben dat je naar gesprekken tussen gewone mensen luistert."
Terwijl Nagoshi erkende dat dit een positieve ontwikkeling was, maar maakte ook duidelijk dat Yakuza in de eerste plaats bedoeld was voor heren publiek. "Yakuza is iets dat gemaakt is voor heren spelers", vervolgde hij. "Dus we zullen oppassen dat we ons niet te veel bewust zijn van de dame gebruikers en ontsporen van wat we willen maken."
Spelers twijfelen aan de vrouwelijke vertegenwoordiging van de serie in de Yakuza-serie
Eén gebruiker op ResetEra merkte op dat, hoewel de serie vooruitgang heeft geboekt, "de vertegenwoordiging van vrouwen nog steeds slecht is en dat veel van de stijlfiguren en scenario's in de games seksistisch zijn." Een ander wees erop dat "zelfs in Yakuza 7 Saeko het enige vrouwelijke partijlid in het spel is (behalve Eri, die optioneel is). Trouwens, elke keer dat een Het vrouwelijke personage verschijnt op het scherm, het is alsof de mannelijke personages niet anders kunnen dan suggestieve/seksuele opmerkingen maken, alsof dat de enige manier is waarop ze weten hoe ze moeten praten... met vrouwen."
Veel vrouwelijke personages in de serie houden zich aan de dame-in-nood-trope, wat blijkt uit personages als Makoto in Yakuza 0, Yuri in Kiwami , en Lilly in Yakuza 4. Vrouwen in de serie lijken altijd aan de kant te worden gezet, en helaas kan dit in de toekomst zo blijven.
Chiba merkt in het bovengenoemde interview, hoewel gekscherend, op dat "Er een Party Chat is (in Like a Dragon: Infinite Wealth) waar Seonhee en Saeko's meisje praatje wordt gekaapt door Nanba en uiteindelijk eindigt Ik denk dat dit soort situaties zullen blijven voorkomen."
Game8 erkende deze vooruitgang en kende Like a Dragon: Infinite Wealth een score van 92 toe. In de recensie werd de game geprezen als een "liefdesbrief aan fans van de franchise terwijl hij op briljante wijze de koers uitzette voor de toekomst van Like a Dragon." Voor een meer diepgaande analyse van Like a Dragon: Infinite Wealth, bekijk onze recensie hieronder!