'วัยกลางคน ผู้ชาย ' กำลังทำ 'วัยกลางคน ผู้ชาย Things'ซีรีส์ Yakuza (ปัจจุบันคือ Like a Dragon) ยังคงดึงดูดผู้ชมทั่วโลกอย่างต่อเนื่อง นำโดยอดีตยากูซ่าจอมเจ้าเล่ห์ผู้กลายมาเป็นฮีโร่อย่างอิจิบัน คาซูกะ ซีรีส์นี้ดึงดูดฐานแฟนๆ ที่หลากหลาย รวมถึงผู้เล่นทั้งเด็กและผู้ใหญ่จำนวนมาก แม้จะได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น แต่ผู้พัฒนายืนยันในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าแฟรนไชส์จะยังคงรักษาเอกลักษณ์หลักไว้
"เรามีแฟนใหม่เพิ่มขึ้นอย่างมาก รวมถึงผู้หญิงด้วย ซึ่งเรามีความสุขและรู้สึกขอบคุณอย่างแท้จริง ” ผู้กำกับซีรีส์ Ryosuke Horii กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ AUTOMATON "อย่างไรก็ตาม เราไม่ได้วางแผนที่จะทำอะไรเช่นจงใจเปลี่ยนหัวข้อสนทนาเพื่อรองรับแฟนใหม่ ๆ นั่นจะทำให้เราไม่สามารถพูดถึงเรื่องระดับกรดยูริกได้อีกต่อไป"
โฮริอิและหัวหน้าผู้วางแผน ฮิโรทากะ ชิบะเน้นย้ำความเชื่อของพวกเขาว่าเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์นี้อยู่ที่การเน้นไปที่สิ่งของ ผู้ชาย" เนื่องจากตัวพวกเขาเองก็เป็น "วัยกลางคน" ผู้ชาย" ตั้งแต่ความรักของ Ichiban ที่มีต่อ Dragon Quest ไปจนถึงการบ่นอยู่ตลอดเวลาเกี่ยวกับอาการปวดหลัง ทั้งคู่เชื่อว่า "'ความเป็นมนุษย์' ที่คุณรู้สึกตั้งแต่อายุเท่านี้คือสิ่งที่ทำให้เกมมีความแปลกใหม่"
"ตัวละครมีเนื้อและ- มนุษย์สายเลือดก็เหมือนกับผู้เล่นของเรา ดังนั้นปัญหาของพวกเขาจึงสัมพันธ์กัน” Horri กล่าวเสริม "นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมการเข้าสู่เกมจึงเป็นเรื่องง่ายและรู้สึกเหมือนกำลังฟังบทสนทนาระหว่างคนธรรมดา"
ในการให้สัมภาษณ์กับ Famitsu เมื่อปี 2016 ผู้สร้างซีรีส์และผู้กำกับทั่วไป Toshihiro Nagoshi แสดงความประหลาดใจที่จำนวนผู้เล่น lady ในซีรีส์ Yakuza เพิ่มมากขึ้น “สิ่งที่ไม่คาดคิดคือจำนวนผู้เล่น เลดี้ เพิ่มขึ้น ปัจจุบันประมาณ 20% เป็นผู้เล่น เลดี้" เขากล่าวตาม Siliconeraในขณะที่ Nagoshi ยอมรับว่านี่เป็นการพัฒนาเชิงบวก เขายังชี้แจงด้วยว่า Yakuza ได้รับการออกแบบมาเพื่อผู้ชม สุภาพบุรุษ เป็นหลัก “ยากูซ่าเป็นสิ่งที่สร้างขึ้นเพื่อผู้เล่นสุภาพบุรุษ” เขากล่าวต่อ "ดังนั้นเราจะระวังอย่าไปใส่ใจผู้ใช้ ผู้หญิง มากเกินไป และตกรางจากสิ่งที่เราอยากทำ"
ผู้เล่นตั้งคำถามถึงการเป็นตัวแทนผู้หญิงของซีรีส์นี้ในซีรีส์ Yakuza
ผู้ใช้รายหนึ่งบน ResetEra ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ซีรีส์นี้มีความคืบหน้า แต่การนำเสนอ "เพศหญิง ยังคงย่ำแย่และอีกหลายคน ของถ้วยรางวัลและสถานการณ์ในเกม เหยียดเพศ" อีกคนหนึ่งชี้ให้เห็นว่า "แม้แต่ในยากูซ่า 7 ซาเอโกะก็ยังเป็นสมาชิกปาร์ตี้ หญิง เพียงคนเดียวในเกม (นอกเหนือจากเอริที่เป็นตัวเลือก) นอกจากนี้ ทุกครั้งที่ ตัวละครหญิง ปรากฏขึ้นบนหน้าจอ มันเหมือนกับตัวละคร ชาย อดไม่ได้ที่จะพูดเชิงชี้นำทางเพศ/ทางเพศ เหมือนนั่นคือวิธีเดียวที่พวกเขาจะรู้วิธีพูด... กับ ผู้หญิง"
ตัวละคร ผู้หญิง หลายตัวในซีรีส์นี้ยึดถือแนวหญิงสาวในความทุกข์ยากอย่างเห็นได้ชัด ในตัวละครอย่างมาโกโตะในยากูซ่า 0 ยูริในคิวามิ และลิลลี่ในยากูซ่า 4. ผู้หญิง ในซีรีส์นี้ดูเหมือนจะถูกมองข้ามอยู่เสมอ และน่าเสียดายที่สิ่งนี้อาจจะยังคงอยู่ต่อไปในอนาคต
ชิบะแสดงความเห็นในการสัมภาษณ์ข้างต้นแม้จะติดตลกว่า "มี Party Chat (ใน Like a Dragon: Infinite Wealth) ที่ เด็กผู้หญิง ทอล์คของซอนฮีและซาเอโกะถูกนันบะแย่งชิงและจบลง กลายเป็นเรื่องผู้ชายคุยกัน ฉันคิดว่าสถานการณ์แบบนี้คงเกิดขึ้นต่อไป"
ในขณะที่ซีรีส์นี้ มีความก้าวหน้าในการน้อมรับอุดมคติที่ก้าวหน้ามากขึ้น และบางครั้งก็สะดุดล้มไปสู่การรังเกียจผู้หญิงที่ล้าสมัย แม้จะมีความพ่ายแพ้เหล่านี้ แต่เกมใหม่ ๆ ก็เป็นก้าวไปข้างหน้าในเชิงบวกGame8 ตระหนักถึงความก้าวหน้านี้ โดยมอบรางวัล Like a Dragon: Infinite Wealth ด้วยคะแนน 92 คะแนน บทวิจารณ์ยกย่องเกมนี้ว่าเป็น "จดหมายรักถึงแฟน ๆ ของเกม แฟรนไชส์พร้อมทั้งปูทางไปสู่อนาคตของ Like a Dragon อย่างยอดเยี่ยม” สำหรับการวิเคราะห์เชิงลึกเพิ่มเติมของ Like a Dragon: Infinite Wealth โปรดดูรีวิวของเราด้านล่าง!