フロムソフトウェアの名作のリマスター版に対するブラッドボーン コミュニティの長年の願望は、最近の Instagram 活動を受けて最高潮に達しました。 フロム・ソフトウェアと PlayStation Italia の両方からの示唆に富む投稿によって、憶測が蔓延しています。
Instagram の投稿がブラッドボーン リマスターの誇大宣伝を再燃
人気のゲームには最新のアップデートが必要です
絶賛された 2015 年の RPG、Bloodborne は、今でもファンのお気に入りです。 多くのプレイヤーは、最新のコンソールでヤーナムを再訪する機会を心待ちにしています。公式発表はありませんが、最近のインスタグラムの投稿は期待の炎に火をつけています。
8月24日、フロムソフトウェアはゲームのタイトルとハッシュタグ「#bloodborne」をフィーチャーし、象徴的な場所とジュラのようなキャラクターを紹介する3枚の画像を共有しました。 PlayStation Italia も 8 月 17 日に同様の投稿でこれに続き、リマスターを望むコミュニティの要望を表明するコメントが殺到し、PC への移植も示唆しました。
これらの投稿は単なるノスタルジックなうなずきかもしれませんが、Bloodborne コミュニティ、特に X (旧 Twitter) のようなプラットフォームでは、リマスターの可能性の手がかりを得るためにあらゆる詳細を注意深く分析しています。
狩りは続く: 最新プラットフォームでの Bloodborne
2015 年に PS4 専用としてリリースされた Bloodborne は、熱心なファンベースと幅広い批評家の称賛を誇っています。 しかし、続編やリマスターは依然として実現できていない。 2020年の『Demon's Souls』リメイクが先例となるが、同プロジェクトの開発期間が長いため、『Bloodborne』の待ち時間が長くなる可能性についての懸念が高まっている。 ゲームの 10 周年が近づくにつれ、期待はかつてないほど高まっています。
ディレクターの宮崎英高氏は、今年初めの Eurogamer と IGN のインタビューで、リマスターの潜在的な利点をほのめかし、最新のハードウェアでのアクセシビリティの向上を強調しました。ただし、フロム・ソフトウェアは知的財産権を保有しておらず、最終決定はソニーの手に委ねられていると同氏は明言した。
宮崎氏のコメントは、励ましながらも、状況の複雑さを浮き彫りにしている。 Elden Ring とは異なり、Bloodborne の出版権はソニーが保有しているため、リマスターの可能性の将来は不確実です。
情熱的な Bloodborne コミュニティはリマスターを期待し続けています。 ゲームの成功にもかかわらず、利用できるのは PS4 に限定されたままです。 現在の憶測が現実になるかどうかはまだ分からない。