Keinginan lama komuniti Bloodborne untuk edisi remastered klasik FromSoftware telah mencapai tahap demam berikutan aktiviti Instagram baru-baru ini. Spekulasi berleluasa, didorong oleh siaran yang tidak senonoh daripada FromSoftware dan PlayStation Italia.
Siaran Instagram Menyalakan Semula Gembar-gembur Remaster Berdarah
Permainan Yang Digemari Memerlukan Kemas Kini Moden
Bloodborne, RPG 2015 yang mendapat pengiktirafan kritikal, kekal sebagai kegemaran peminat. Ramai pemain tidak sabar-sabar menanti peluang untuk melawat semula Yharnam pada konsol moden. Walaupun tiada pengumuman rasmi dibuat, siaran Instagram baru-baru ini telah menyalakan api penantian.
Pada 24 Ogos, FromSoftware berkongsi tiga imej yang memaparkan tajuk permainan dan hashtag "#bloodborne," yang mempamerkan lokasi dan watak ikonik seperti Djura. PlayStation Italia mengikutinya pada 17 Ogos dengan siaran yang sama, menyebabkan banjir komen yang menyatakan keinginan komuniti untuk induk semula, malah mencadangkan port PC.
Walaupun siaran ini mungkin sekadar nostalgia, komuniti Bloodborne, terutamanya pada platform seperti X (dahulunya Twitter), sedang menganalisis setiap perincian dengan teliti untuk mendapatkan petunjuk tentang kemungkinan master semula.
Perburuan Berterusan: Darah pada Platform Moden
Dikeluarkan secara eksklusif untuk PS4 pada tahun 2015, Bloodborne mempunyai pangkalan peminat yang berdedikasi dan pujian kritis yang meluas. Namun, sekuel atau remaster masih sukar difahami. Pembuatan semula Demon's Souls 2020 berfungsi sebagai preseden, tetapi masa pembangunan yang panjang untuk projek itu mencetuskan kebimbangan tentang kemungkinan menunggu lama untuk Bloodborne. Apabila ulang tahun kesepuluh permainan semakin hampir, jangkaan berada pada tahap tertinggi sepanjang masa.
Pengarah Hidetaka Miyazaki, dalam temu bual dengan Eurogamer dan IGN pada awal tahun ini, membayangkan potensi manfaat master semula, menekankan kebolehcapaian yang dipertingkatkan pada perkakasan moden. Bagaimanapun, beliau menjelaskan bahawa FromSoftware tidak memegang hak IP, menyerahkan keputusan muktamad di tangan Sony.
Komen Miyazaki, sambil menggalakkan, menyerlahkan kerumitan keadaan. Tidak seperti Elden Ring, hak penerbitan Bloodborne dipegang oleh Sony, menjadikan masa depan bakal pencipta semula tidak menentu.
Komuniti Bloodborne yang penuh ghairah terus mengharapkan pembikinan semula. Walaupun permainan itu berjaya, ketersediaannya masih terhad kepada PS4. Sama ada spekulasi semasa diterjemahkan menjadi realiti masih perlu dilihat.