Mong muốn từ lâu của cộng đồng Bloodborne về phiên bản làm lại của tác phẩm kinh điển FromSoftware đã lên đến đỉnh điểm sau hoạt động gần đây trên Instagram. Sự suy đoán tràn lan, được thúc đẩy bởi các bài đăng khêu gợi từ cả FromSoftware và PlayStation Italia.
Các bài đăng trên Instagram khơi lại sự cường điệu của Bloodborne Remaster
Một trò chơi được yêu thích xứng đáng được cập nhật hiện đại
Bloodborne, game nhập vai năm 2015 được giới phê bình đánh giá cao, vẫn là game được người hâm mộ yêu thích. Nhiều người chơi háo hức chờ đợi cơ hội thăm lại Yharnam trên hệ máy console hiện đại. Mặc dù chưa có thông báo chính thức nào được đưa ra nhưng các bài đăng gần đây trên Instagram đã làm dấy lên ngọn lửa mong đợi.
Vào ngày 24 tháng 8, FromSoftware đã chia sẻ ba hình ảnh có tiêu đề của trò chơi và hashtag "#bloodborne", giới thiệu các địa điểm và nhân vật mang tính biểu tượng như Djura. PlayStation Italia cũng làm theo vào ngày 17 tháng 8 với một bài đăng tương tự, thu hút hàng loạt bình luận bày tỏ mong muốn của cộng đồng về một bản remaster, thậm chí còn đề xuất một cổng PC.
Mặc dù những bài đăng này có thể chỉ đơn giản là những cái gật đầu hoài niệm, nhưng cộng đồng Bloodborne, đặc biệt là trên các nền tảng như X (trước đây là Twitter), đang phân tích tỉ mỉ từng chi tiết để tìm manh mối về một bản remaster tiềm năng.
Cuộc săn lùng tiếp tục: Bloodborne trên nền tảng hiện đại
Được phát hành độc quyền cho PS4 vào năm 2015, Bloodborne tự hào có một lượng người hâm mộ tận tâm và sự hoan nghênh rộng rãi từ giới phê bình. Tuy nhiên, phần tiếp theo hoặc bản làm lại vẫn khó nắm bắt. Bản làm lại Demon's Souls năm 2020 đóng vai trò là tiền lệ, nhưng thời gian phát triển kéo dài cho dự án đó làm dấy lên mối lo ngại về khả năng phải chờ đợi kéo dài cho Bloodborne. Khi lễ kỷ niệm 10 năm trò chơi ra đời đang đến gần, mức độ mong đợi đang ở mức cao nhất mọi thời đại.
Giám đốc Hidetaka Miyazaki, trong các cuộc phỏng vấn với Eurogamer và IGN đầu năm nay, đã ám chỉ những lợi ích tiềm tàng của bản remaster, nhấn mạnh vào khả năng tiếp cận được cải thiện trên phần cứng hiện đại. Tuy nhiên, ông làm rõ rằng FromSoftware không giữ quyền sở hữu trí tuệ và để Sony đưa ra quyết định cuối cùng.
Nhận xét của Miyazaki tuy mang tính khích lệ nhưng nêu bật sự phức tạp của tình hình. Không giống như Elden Ring, quyền xuất bản của Bloodborne do Sony nắm giữ, khiến tương lai của một bản remaster tiềm năng trở nên không chắc chắn.
Cộng đồng đam mê Bloodborne tiếp tục hy vọng vào một bản remaster. Bất chấp sự thành công của trò chơi, tính khả dụng của nó vẫn bị giới hạn ở PS4. Liệu suy đoán hiện tại có trở thành hiện thực hay không vẫn còn phải xem.