株式会社ポケモンが訴訟で勝訴し、中国の模倣ゲームは 1,500 万ドルの賠償金を支払いました!
最近、任天堂のポケモン株式会社は、知的財産権の侵害で複数の中国企業に対する訴訟で勝訴し、ポケモンシリーズの知的財産権を擁護することに成功しました。裁判所は侵害者に 1,500 万米ドルの賠償金を与えることを認めた。この長期にわたる法廷闘争は2021年12月に始まった。起訴状は、ポケモンのキャラクター、生き物、ゲームの核となる仕組みをあからさまに盗用したゲームを開発したとして被告を告発した。
この侵害は、中国の開発者が「ポケモン リマスター」と呼ばれるモバイル RPG ゲームを開始した 2015 年に始まりました。このゲームは、ピカチュウやサトシに似たキャラクターが登場するなど、ポケモン シリーズに驚くほど似ており、ゲームプレイはポケモン シリーズの象徴的なターン制バトル、収集および開発システムとまったく同じです。株式会社ポケモンは「モンスターを集める」というゲームメカニズムのすべての権利を所有しているわけではなく、多くのゲームがそこからインスピレーションを得ているにもかかわらず、『ポケモン リマスター』は「インスピレーション」の範囲を超えており、あからさまな盗作であると同社は考えている。
たとえば、ゲームのアプリのアイコンは、ポケモン イエロー エディションの箱と同じピカチュウのパターンを使用しており、ゲームの広告ではサトシ、カメックス、ピカチュウ、ファイヤーピッグが目立つように表示されています。さらに、ゲームの映像はほとんど変更されていません。インターネットには、女性主人公ローザや「ブラック 2 ホワイト 2」のファイアー ダイナソーなど、おなじみのキャラクターやポケモンが多数登場します。
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この訴訟に関するニュースは、2022年9月に初めて浮上し、ポケモン株式会社は当初、最大7,250万米ドルの賠償を求め、中国の主要なウェブサイトやソーシャルメディアプラットフォームでの公開の謝罪と開発、配信の停止を要求した。および侵害ゲームの制作。
長い裁判を経て、深セン中級人民法院は最近、ポケモン株式会社に有利な判決を下した。最終的な判決は当初の7,250万ドルよりも低かったものの、それでも1,500万ドルの損害賠償額は、有名なゲームIPから利益を得ようとする開発者に強い警告を発した。被告企業6社のうち3社が控訴したと報じられている。
GameBiz が報じた翻訳によると、株式会社ポケモンは「世界中の多くのユーザーが安心してポケモンのコンテンツを楽しめるよう、今後も知的財産権の保護に努めていく」とファンに約束した。
株式会社ポケモンはファン作品に対して慎重な姿勢をとっています
株式会社ポケモンは、過去にファンプロジェクトを中止したとして批判されてきた。ポケモン社の元最高法務責任者であるドン・マクゴーワン氏は、3月のAftermathとのインタビューで、同社が彼の任期中にファンプロジェクトを積極的に探したり、終了させたりしなかったことを明らかにした。代わりに、企業は主に、これらのプロジェクトが境界を越えたときに行動を起こします。
マクゴーワン氏は次のように述べています。「すぐに削除通知を送信するわけではありません。Kickstarter などで資金が提供されるかどうかを確認します。資金が提供されたら、そのときから参加します。誰もそれを好みません。ファンを訴えてください。」
マクゴーワン氏は、ポケモン株式会社の法務チームは通常、メディアの報道や個人的な発見を通じてファンプロジェクトについて知っていると強調しました。同氏は、これをエンターテインメント法を教えることに例えて、メディアの注目を集めると、自分たちのプロジェクトが意図せずして企業の目に留まってしまう可能性があると学生にアドバイスしている。
この全体的なアプローチにも関わらず、株式会社ポケモンは、ほんの少ししか注目されていないいくつかのファンプロジェクトに対して削除通知を発行しました。これには、ファンメイドの作成ツールを使用したゲーム、Pokémon Uranium のようなゲーム、さらにはファンメイドのポケモン狩り FPS をフィーチャーしたバイラルビデオが含まれます。