彼らの新しいゲームプロジェクトC4のエキサイティングな発表に続いて、ZA/UMは、絶賛されたゲームであるDisco Elysiumの公式モバイルバージョンの計画を発表しました。 Androidデバイス専用のこのモバイル適応は、ゲームをより幅広いオーディエンスに紹介し、既存のファンに便利な外出先での体験を提供することを目指しています。新しいプレーヤーを引き付ける戦略的な動きで、ZA/UMは、モバイルで無料でディスコエリジウムの最初の2つの章を提供します。その後、プレイヤーは1回の購入で広告なしの完全なゲームのロックを解除することができ、投資について情報に基づいた決定を下すことができます。
ZA/UMは、ディスコエリジウムIPのクリエイターとカストディアンとしての二重の役割を強調し、高品質のモバイルエクスペリエンスを提供するというコミットメントを強調しました。 「プレイヤーに、潜在的な購入について情報に基づいた決定を下してほしい」とスタジオは述べ、ゲームとそのコミュニティの両方への献身を強調した。
ディスコエリジウムモバイルスクリーンショット
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スタジオヘッドのデニス・ハヴェルは、ティクトクの視聴者にリーチすることに熱意を表明し、「私たちはティクトクのユーザーを説得力のあるストーリー、アート、オーディオの迅速なヒットで魅了するつもりであり、最終的にはまったく新しい、深く魅力的なエンターテイメントの形を作る」と述べています。発表に加えて、Za/UMはデビュートレーラーとスクリーンショットをリリースし、Revacholの世界でモバイルユーザーを浸すために設計された新しい360度のシーンを紹介し、より豊かでキャラクター主導のエクスペリエンスを得るためのフルボイスオーバーオーディオを紹介しました。
モバイルバージョンの公式説明には、「これは受賞歴のある心理的なRPGディスコエリジウムの完全な再想像であり、今日のモバイルユーザーの習慣に完全に応えるように設計されています。物語のリードクリス・プリーストマンは、モバイルバージョンを「オーディオブックが望んでいること」と説明し、短いバーストでプレイするように設計されています。
Disco Elysiumは、2025年の夏にGoogle Androidを介してMobileで発売される予定です。スタジオは同じ名前を保持している一方で、元のゲームの多くの重要な貢献者がZa/UMを去っており、一部の人はDisco Elysiumの精神的な後継者に取り組んでいます。