ニュース 女の子FrontLine 2:エキシリウム - 哀れみシステムが説明しました

女の子FrontLine 2:エキシリウム - 哀れみシステムが説明しました

by Layla Feb 02,2025

女の子FrontLine 2:エキシリウム - 哀れみシステムが説明しました

女の子の最前線2:exiliumの同情システム:バナーの間に持ち越されていますか?

ingirls 'Frontline 2:exilium、PCおよびモバイルで利用できるSunbornの無料プレイ戦術RPGであるGachaシステムが重要な役割を果たします。 プレイヤー間の一般的な質問は、残念なカウンターを中心に展開し、その進捗がバナー間で引き継がれるかどうかを中心に展開します。 短い答えは次のとおりです。はい、限られたバナーの場合

あなたの蓄積された同情と、ある限られた時間のバナーから引っ張ると、次のバナーに転送されます。 たとえば、グローバルローンチ中に、同時のスミとウルリッドのバナーが同情カウンターを共有しました。 あるバナーの進捗は、もう1つのバナーに直接貢献しました。 これは、Suomi Bannerで同情に近づいている場合、Ullridに切り替えて、すぐにUllridを取得する50/50のチャンスを持つことができることを意味します。 この共有された同情システムは、Redditの中国人プレーヤーによって確認されているように、将来の限定時間バナーで継続されます。 残念なカウンターは、限られたバナーが終了した後でも持続し、その後の限られたバナーに引き継がれます。 ただし、この哀れみシステム

は標準バナーに拡張されていないことを理解することが重要です。 標準のバナーの進捗は、限られたバナーに対する同情に影響を与えません。逆も同様です。

ゲームは、ソフトとハードの両方の同情の両方を備えています。 80の引っ張りで激しい同情に到達しますが、柔らかい同情は58の引っ張りで始まり、困難な同情が引き起こされるまでSSRユニットを取得する可能性を徐々に増やします。 要約する

:同情は、の< 柔らかい同情は58プルから始まり、激しい同情は80であることを忘れないでください。

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