Lollipop Chainsaw Repopは販売された200,000ユニットを上回り、古典的なアクションタイトルの復活を証明しています
昨年後半にリリースされたLollipop Chainsaw Repopは、最近販売された200,000台を上回る予想を超えています。 この販売マイルストーンは、技術的な問題やコンテンツの変更を取り巻くいくつかの論争などの最初の打ち上げ課題にもかかわらず、重要なプレーヤーの需要を示しています。 ドラガミゲーム(オリジナルはグラスホッパー製造によるものでした)によって開発されたこのカルトクラシックアクションゲームのこのリマスターは、拡張されたビジュアルとゲームプレイの改善を誇っています。 このタイトルは、オーバーザトップアクションと風変わりな魅力の署名ブレンドを保持し、プレイヤーがゾンビの大群と戦うチェーンソーを振るチアリーダーであるジュリエットスターリングの役割に置きます。 ゲームの成功は、PCと同様に現在および最終世代のコンソールにまたがっています。 この販売の成果は、Dragami Gamesからのツイートで発表されました。 2012年にPlayStation 3およびXbox 360でリリースされた元のLollipop Chainsawは、さらに大きな成功を収め、100万枚以上のコピーを販売しました。 そのユニークなアピールは、有名なゲームデザイナーの悟飯本田悟飯(バッタの製造)と映画製作者のジェームズ・ガン(銀河の守護者)とのコラボレーションに由来し、ゲームの物語に大きく貢献しました。Lollipop Chainsaw Repopの将来の計画は未発表のままですが、その販売の成功は、他のカルトクラシックタイトルのリマスターにとってはうまくいっています。このポジティブなレセプションは、最近のバッタの製造タイトルであるShadows of the Damned:Hella Remasteredのリリースに続きます。 これらのリマスターの強力なパフォーマンスは、最愛のニッチゲームを再訪するための成長市場を示唆しています。