Lollipop Chainsaw Repop vượt qua 200.000 đơn vị được bán, chứng tỏ sự hồi sinh cho tiêu đề hành động cổ điển
Được phát hành vào cuối năm ngoái, Lollipop Chainsaw Repop đã vượt quá mong đợi, gần đây đã vượt qua 200.000 đơn vị được bán. Mốc doanh số này cho thấy nhu cầu của người chơi đáng kể, mặc dù các thách thức khởi động ban đầu bao gồm các vấn đề kỹ thuật và một số tranh cãi xung quanh thay đổi nội dung.
Được phát triển bởi Dragami Games (bản gốc là của Grasshopper Sản xuất), bản remaster này của trò chơi hành động cổ điển sùng bái tự hào có hình ảnh nâng cao và chơi trò chơi được cải thiện. Tiêu đề vẫn giữ được sự pha trộn đặc trưng của hành động vượt trội và sự quyến rũ kỳ quặc, đặt người chơi vào vai Juliet Starling, một người cổ vũ có dây chuyền chiến đấu với những đàn thây ma. Thành công của trò chơi kéo dài các máy chơi game hiện tại và thế hệ cuối cùng, cũng như PC. Thành tích bán hàng này đã được công bố thông qua một tweet từ Dragami Games.
Chainaw Lollipop ban đầu, được phát hành vào năm 2012 cho PlayStation 3 và Xbox 360, đạt được thành công lớn hơn, bán được hơn một triệu bản. Sự hấp dẫn độc đáo của nó xuất phát từ sự hợp tác giữa nhà thiết kế trò chơi nổi tiếng Goichi Suda (sản xuất châu chấu) và nhà làm phim James Gunn (Guardians of the Galaxy), người đã đóng góp đáng kể cho câu chuyện của trò chơi.
Trong khi các kế hoạch trong tương lai cho Repop Chainsaw Lollipop vẫn không được báo trước, thành công bán hàng của nó rất tốt cho các bản remasters của các tựa game Cult Classic khác. Sự tiếp nhận tích cực này sau khi phát hành gần đây của một tiêu đề sản xuất châu chấu khác, Shadows of the Damned: Hella Remastered, cũng đã thấy thành công trên các nền tảng hiện đại. Hiệu suất mạnh mẽ của các bản remaster này cho thấy một thị trường đang phát triển để xem xét lại các trò chơi thích hợp, thích hợp.