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ビデオゲームに満ちた世界では、本当にユニークな体験を見つけることが挑戦になる可能性があります。 しかし、私の父は嘘をついたが、その魅力的な物語と魅力的なミステリーとラブクラフトの恐怖の融合で際立っている。このパズルアドベンチャーゲームは、魅力的なストーリーを誇っています。
私の父は嘘をついた:インディー開発者のビジョンゲームの作成ストーリーは、ゲーム自体と同じくらい魅力的です。 開発者のアーメドアラミーンは、当初、執筆と映画製作のキャリアを追求しました。 大学の友人との共同ゲームプロジェクトが倒れましたが、核となる物語は彼と一緒に残りました。 彼のビジョンに基づいて、アラミーンは独立して3Dモデリングと非現実的なエンジンをマスターし、彼のユニークな物語を実現しました。 タイトル自体でさえ、彼の妻との共同ブレーンストーミングセッションの結果として生じました。
謎を解き明かす
私の父は、プレイヤーを嘘をついて、古代のメソポタミアの神話に染み込んだ魅惑的な謎に陥りました。 プレイヤーは、20歳の質問に取り組んでいる若い女性、Hudaの役割を引き受けています。父親はどうなりましたか? 答えは、物語が展開するにつれて、簡単ではないことを証明しています。
このゲームは、古代のメソポタミアの伝承と現代のストーリーテリングをシームレスに融合させています。 ゲームプレイには、複雑なコントロールを避けて、シンプルなポイントアンドクリックメカニズムが含まれます。 ビジュアルは素晴らしいです、美しい2Dアートワークと没入型の360度の画像を特徴としています。以下の予告編をご覧ください: