-
06 2025-03AFK Journey menghantar sejuk tulang belakang anda dengan rantaian baru Kemas Kini Eternity
Rantaian SPine-Chilling of Eternity AFK Journey adalah di sini! Kemas kini seram ini menjanjikan pengalaman yang mengerikan tidak seperti yang lain dalam genre. Sediakan untuk pengembaraan yang menyeronokkan! Mencapai tahap resonans 240? Menyelam sekarang! Anda akan mendapati diri anda di tengah -tengah snowspire yang seolah -olah perayaan
-
06 2025-03Bos baru Insomniac Games telah mendedahkan rancangan studio selepas pemergian pengasas
Permainan Insomniac, studio terkenal di belakang tajuk ikonik seperti Spyro the Dragon, Ratchet & Clank, dan Marvel's Spider-Man, sedang memulakan bab baru. Pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Ted Price telah mengatur peralihan kepimpinan yang lancar, melantik pasukan eksekutif yang berpengalaman sebelum bersara. L
-
06 2025-03Pengarah Flash Andy Muschietti mengatakan ia gagal kerana 'banyak orang tidak peduli dengan flash sebagai watak'
Pengarah Andy Muschietti menyifatkan kegagalan box office filem DC Extended Universe, The Flash, kepada kekurangan rayuan penonton yang luas. Bercakap kepada Radio Tu (seperti yang diterjemahkan oleh Variety), Muschietti menyatakan filem itu tidak berhubung dengan semua empat kuadran - istilah yang merujuk kepada Demografi utama GR
Di dunia yang penuh dengan permainan video, mencari pengalaman yang benar -benar unik dapat menjadi cabaran. Bapa saya berbohong, bagaimanapun, menonjol dengan naratif yang menawan dan gabungan misteri dan seram Lovecraftian yang menarik. Permainan pengembaraan teka -teki ini menawarkan cerita yang menarik, menjadikannya tajuk yang menonjol.
Bapa saya berbohong: Visi pemaju indie
Kisah penciptaan permainan adalah menarik seperti permainan itu sendiri. Ahmed Alameen, pemaju, pada mulanya mengejar kerjaya secara bertulis dan membuat filem. Projek permainan kolaboratif dengan rakan kolej jatuh, tetapi naratif teras tetap bersamanya. Didorong oleh visinya, Alameen secara bebas menguasai pemodelan 3D dan enjin Unreal, membawa kisah uniknya ke kehidupan. Malah tajuk itu sendiri disebabkan oleh sesi brainstorming kolaboratif dengan isterinya.
Membongkar misteri
Bapa saya berbohong menjunam pemain ke dalam misteri yang menawan yang penuh dengan mitos Mesopotamia kuno. Pemain menganggap peranan Huda, seorang wanita muda yang bergelut dengan soalan berusia dua puluh tahun: apa yang berlaku kepada bapanya? Jawapannya, seperti cerita yang dibentangkan, terbukti jauh dari mudah.
Permainan ini dengan lancar menggabungkan tradisi Mesopotamia kuno dengan bercerita moden. Permainan melibatkan mekanik titik dan klik yang mudah, mengelakkan kawalan kompleks. Visual yang menakjubkan, yang menampilkan karya seni 2D yang indah dan imej 360 darjah yang mendalam.
Lihat treler di bawah:
3