我的父親撒謊:獨立開發人員的願景
遊戲的創作故事與遊戲本身一樣令人著迷。 開發商艾哈邁德·阿雷森(Ahmed Alameen)最初從事寫作和電影製作職業。 與一個大學朋友一起進行的合作遊戲項目倒閉了,但他的核心敘述仍然存在。 在他的願景的驅動下,阿雷恩獨立掌握了3D建模和虛幻的引擎,使他的獨特故事栩栩如生。 甚至標題本身也是由與妻子進行的協作頭腦風暴會議所產生的。
>揭開神秘
>我的父親撒謊,陷入了一個迷人的神秘之謎,陷入了古老的美索不達米亞神話中。 玩家承擔了一位年輕女子哈達(Huda)的角色,這是一個二十歲的問題:她父親怎麼了? 隨著故事的展開,答案遠非直截了當。
>遊戲將古老的美索不達米亞傳說與現代故事講述無縫地融合在一起。 遊戲玩法涉及簡單的點擊機製,避免使用複雜的控製。 視覺效果令人驚歎,具有美麗的2D藝術品和身臨其境的360度圖像。
>查看下麵的預告片:
android釋放日期>我父親撒謊於2025年5月30日在PC上發射。Android和iOS版本定於Q3 2025發行。有關更多信息,請訪問遊戲的官方Kickstarter或Steam Pages。 該遊戲尚未在Google Play商店中可用; PC發布後,開發人員可能會重點關注移動版本。 請繼續關注進一步的更新!