任天堂は、オーストラリアのシドニーで開催された Nintendo Live 2024 で、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド と ティアーズ オブ ザ キングダム が確立されたゼルダのタイムラインの外側に存在することを公式に認めました。 この啓示は確立された伝承を大きく変えます。
ゼルダのタイムラインが拡張: TotK と BotW スタンドアロン
プレゼンテーションでは、修正されたゼルダのタイムラインが明らかになり、ブレス オブ ザ ワイルド (BotW) と ティアーズ オブ ザ キングダム (TotK) のイベントが以前のエントリと関連していないことが明確になりました。 Vooks が報じたこの発表は、すでに複雑なシリーズの歴史に新たな複雑さを加えるものです。
スカイウォードソードに始まり、時のオカリナの後に分岐する伝統的なゼルダのタイムラインは、「英雄が敗北する」タイムラインに分かれています (例: 過去)と「英雄は勝利する」タイムラインをさらに「子供」に分割(例: ムジュラの仮面) および「アダルト」(例: 風のタクト) 分岐。
ただし、確立された年表から切り離された別のブランチでは、BotW と TotK が明確に取り上げられています。 この配置は、独特の物語と設定を強調します。
進化し続けるゼルダのタイムラインは、長い間ファンの憶測を煽ってきました。 ゼルダの伝説: ブレス オブ ザ ワイルド – チャンピオンの作成 は事態をさらに複雑にし、ハイラルの周期的な歴史が事実と伝説の境界線を曖昧にしていることを示唆しています。 この本では、ハイラルは繁栄と衰退を繰り返しているため、これらのタイトルをより広範な歴史的文脈の中で明確に位置付けることが困難であると述べています。 この曖昧さにより、ゼルダの世界全体の中で BotW と TotK が独立して存在することが可能になります。